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  • 中게임, 韓시장 점령하더니…결국 반칙 ‘핵 공격’ 집중 포화
    2024-05-30 05:00
  • 유인촌 장관 "확률형 아이템 정보공개는 신뢰 회복 첫걸음"
    2024-05-08 15:54
  • "글로벌 점유율 5%" 콘솔 육성 나선 정부 …판호 발급 위해 장관이 나선다
    2024-05-01 09:55
  • 확률형아이템 규제 한달…韓기업 때리고, 中게임사만 키웠다
    2024-04-23 05:00
  • 자율규제 부메랑 맞은 게임업계
    2024-04-11 05:00
  • 확률형 아이템 정보공개 의무화…유인촌 "무너진 신뢰 회복"
    2024-03-22 16:34
  • 오늘부터 아이템 확률 공개 의무화…안방 넘보는 中 게임은 '회색지대'
    2024-03-22 15:46
  • 세계 최초 메타버스산업 진흥법 통과...규제 우려는 여전
    2024-02-20 17:01
  • 유인촌 "게임시장 불공정 해소"…'확률형 아이템 해설서' 배포
    2024-02-19 11:13
  • 유인촌 장관 "게임 산업의 재도약 위해 최선을 다할 것"
    2024-02-16 17:11
  • 먹튀 게임사에 칼 빼든 정부…진흥 빠진 육성책에 韓 역차별만 심화
    2024-01-30 17:34
  • 넥슨·아이언메이스 ‘다크앤다커’ 가처분 모두 기각…본안서 다룬다
    2024-01-26 16:32
  • K-META “메타버스, 게임 아냐...게임산업법 적용시 산업 무너져” 반발
    2024-01-19 12:54
  • 게이머가 자발적으로 설립한 '게임이용자협회' 출범
    2024-01-15 16:20
  • 확률형 아이템 리스크ㆍ中 규제 칼날…안팎으로 찬바람 부는 게임업계
    2024-01-05 05:00
  • ‘게임 확률형 아이템’ 3월22일부터 정보 공개 의무화
    2024-01-02 15:47
  • '확률형 아이템' 정보 투명 공개…"게임이용자 권리 향상"
    2024-01-02 15:38
  • 저소득층 통합문화이용권 지원금 11만→13만 원 인상 [새해 달라지는 것]
    2023-12-31 10:00
  • 재외국민 비대면 진료 전면 허용 추진…신산업 20건 규제 혁신
    2023-11-27 08:00
  • 에스유홀딩스, '소셜카지노' 메타버스 게임 전문기업게임기업 지분투자
    2023-11-22 10:30
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