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  • 위메이드, 1분기 매출 전년比 72% 증가한 1613억…‘나이트크로우 글로벌’ 효과
    2024-05-07 16:55
  • 위메이드, 나이트크로우 글로벌 출시…장현국 "토크노믹스 성과 확신"
    2024-03-12 15:32
  • "위메이드, 실적 가시성 높여야…블록체인 게임 성과가 관건"
    2024-02-28 08:42
  • 불황·과로에 韓 게임 유저 취향도 변했다...리니지·오딘 위협하는 ‘이 게임’
    2024-01-15 05:00
  • 지난해 부진 이어가는 게임주…“상·하반기 신작 모멘텀 주목”
    2024-01-10 15:29
  • [지스타 2023] 장현국 대표 “게임 산업 성장은 콘텐츠·플랫폼 혁신 결과…다음 혁신은 블록체인”
    2023-11-17 15:04
  • 게임업계, 실적 희비 엇갈려...넥슨 1N 독주체제 굳혀
    2023-11-09 17:32
  • 위메이드플레이, 3분기 영업익 1억원...“흑자전환”
    2023-11-07 17:30
  • 엔씨 8년ㆍ웹젠 7년 만에 돌아온 ‘지스타2023’…신작 대거 공개
    2023-11-04 07:00
  • 오딘·던파 모바일 이을 韓 게임왕좌는…모바일 MMO vs 비주류의 반란
    2023-10-23 05:00
  • [오늘의 증시 리포트] "네이버, 광고 빈자리 커머스가 채운다"
    2023-10-18 08:15
  • 지하철에서도 즐겨요…퍼즈업·세븐나이츠 등 캐주얼 게임 흥행궤도
    2023-10-14 07:00
  • [KBW2023]장현국 위메이드 대표, “모두 즐기도록”…나이트크로우 6개 체인서 서비스
    2023-09-05 15:17
  • K게임, '리니지 라이크' 성공 공식 깨졌다…"장르ㆍ플랫폼 다변화가 살길"
    2023-08-14 05:00
  • 넥슨·넷마블, ‘쟁글 어돕션 2023’서 웹3 전략 공유…블록체인으로 생태계 ‘확장’
    2023-07-12 16:01
  • 상반기 K-게임, '리니지라이크' 여전히 강세…한편에선 '脫리니지' 새로운 도전
    2023-07-04 05:00
  • 위메이드, 300억 들여 ‘나이트크로우’ 개발사 ‘매드엔진’ 지분 5% 추가 확보
    2023-05-30 16:03
  • NC·위메이드 1분기 부진한 성적표…'신작·협업' 통해 돌파구 모색
    2023-05-10 17:26
  • 위메이드플레이, 1분기 영업손실 3억6000만원…적자전환
    2023-05-09 17:32
  • 위메이드, 리니지M 제치고 구글·애플 양대 마켓 매출 1위 등극
    2023-05-09 17:01
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