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  • 정지웅 바이탈힌트 대표 “아시아인 공감 이끌어내는 브랜드 플랫폼 될 것”
    2017-03-02 12:43
  • [증시 섹터별 전문가 전망] 게임·인터넷- 온라인 게임 기술투자 활기… 모바일은 주춤
    2017-01-03 11:09
  • 내년 온라인게임 출시 봇물… 시장 위기 탈출할까
    2016-12-29 14:03
  • [2016 100대 상장기업 지속지수] 소비자 만족 높은 LG생활건강…근로 조건 좋은 SK하이닉스
    2016-12-26 11:00
  • 2016-12-16 09:00
  • 넷마블 ‘리니지2 레볼루션’, 출시 초반 흥행 이끌며 IPO 청신호
    2016-12-15 09:32
  • 엔씨소프트, 리니지 레드나이츠 12개국 동시 출시
    2016-12-08 16:07
  • 2016-12-08 15:37
  • 2016-12-01 15:36
  • 모바일 게임업계 12월 연이은 기대작 출시
    2016-11-14 11:12
  • 블루홀, 게임온과 MMORPG ‘프로젝트W’ 일본 퍼블리싱 계약 체결
    2016-11-10 16:23
  • [4차산업혁명과 증시] ‘사물인터넷ㆍ무인자동차ㆍ인공지능’…3대 키워드 성장주는?
    2016-10-18 11:02
  • 2016-10-04 19:17
  • 2016-09-30 13:51
  • [SP] 액션스퀘어, 사상최고가 예상 '블레이드2' 판권 협상 진행 중
    2016-08-26 09:54
  • [한국 게임산업 회생] 규제에 발목… 외국 게임에 자리 내준 ‘리니지’의 눈물
    2016-08-18 11:00
  • 2016-08-11 09:20
  • 2016-08-02 07:07
  • 엔씨소프트, 첫 모바일 게임 ‘헌터스 어드벤처’ 정식 서비스
    2016-06-27 17:11
  • 2016-06-20 17:32
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