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  • 대웅제약 “혁신 신약 플랫폼 강화…글로벌 제약사로 자리매김할 것”
    2023-01-02 13:34
  • [이슈크래커] 대작들, 황당한 PPL…‘K-콘텐츠’ 미래도 위협
    2021-10-27 13:27
  • [이슈크래커] “방탄소년단, 그래서 군대 가나요?”…또 다시 떠오른 ‘군 면제론’
    2021-07-22 15:53
  • 2021-01-07 08:13
  • e스포츠 종주국 면모 되찾는다…국회, e스포츠 포럼 개최
    2020-11-10 16:53
  • [전문] 이낙연 '선별 지급' 강조 또 강조… "고통 더 크게 겪는 국민 먼저 도와야"
    2020-09-07 14:11
  • 남궁훈 “카카오게임즈 끝나면 나도 은퇴…상장 통해 한 단계 도약할 것”
    2020-08-26 12:49
  • [증권가 4차 산업혁명] 혜성처럼 등장 IT벤처주… 게임·바이오 이어 IoT·인공지능으로
    2017-04-04 11:18
  • [신년사] 차문현 하나자산운용 대표 “‘복합불황’ 우려 높아… 부동산 기반 ‘성장엔진’ 발굴 노력 경주”
    2017-01-02 11:22
  • 창립 15주년 맞은 게임빌… 키워드(G.A.M.E.V.I.L)로 살펴본 모바일게임 시장은?
    2015-01-19 13:22
  • 온라인 대중화 이끈 넥슨 ‘카트라이더’ 10년…지구 600만 바퀴 돌았다
    2014-08-12 10:41
  • 온라인게임 속 한국 위상...“여기가 ‘스타’의 나라 한국입니까?”
    2013-01-23 11:05
  • [기고]모바일 게임 산업 글로벌 경쟁력, 이제 시작이다
    2011-12-05 07:42
  • 신흥 게임 시장, 북미 게임쇼 ‘팍스2011’ 직접 가보니
    2011-08-30 09:02
  • 신흥 게임 시장, 북미 게임쇼 ‘팍스2011’ 직접 가보니
    2011-08-29 15:09
  • 게임 축제 PAX2011, 올해 대세는 ‘온라인 게임’
    2011-08-27 15:52
  • [박엘리 기자의 게임이야기] 게임역사 새로 쓰는 ‘리니지’ 혈통들
    2011-03-25 11:00
  • [슈어넷 마켓리더스] 그럭저럭 FOMC..이제는 기업실적
    2009-06-26 08:33
  • [CEO초대석] 이스트소프트 김장중 대표
    2009-05-18 08:55
  • 2008-12-05 11:13
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