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  • 위메이드플레이 '애니팡 머지' 구글 플레이 인기 1위 등극
    2024-09-25 09:51
  • [오늘의 증시 리포트] 삼성전자, 레거시 약세 불가피…파운드리 가동률 하락 염두
    2024-09-24 08:03
  • ‘추석 빌런’ 조카로부터 지켜내야 한다…ASUS 엘라이X 리뷰 [써보니]
    2024-09-16 10:00
  • 한국IR협의회 "위메이드맥스, 그룹 내 M&A 플랫폼으로서 성장 모멘텀 확보"
    2024-09-11 08:36
  • “크래프톤, 대형 게임사 중 가장 매력적…목표가 11.4%↑”
    2024-09-11 08:33
  • [오늘의 증시리포트] 삼성전자, 3분기 실적 컨센서스 하회 전망
    2024-09-11 07:54
  • SNS 연령별 사용제한 확산…영국 가이드라인, 호주는 법으로 금지
    2024-09-10 15:57
  • "크래프톤, 배그 호실적에 신작 기대감도…목표가↑"
    2024-09-05 08:07
  • “달러에 오일머니까지”…K게임사, ‘글로벌’ 카드 업고 튀어
    2024-08-31 09:00
  • 디지털 치료제도 기술이전…신약처럼 새 활로 될까
    2024-08-13 05:00
  • 컴투스홀딩스, 中 MMOARPG ‘만링이야기’ 퍼블리싱 계약 체결
    2024-08-12 09:20
  • NH투자 "넥슨, 연이은 신작 흥행에 2분기 실적 컨센 상회…하반기 전망도 밝음"
    2024-08-09 08:47
  • 적자 면한 엔씨, ‘분기 최대 매출’ 넥슨·넷마블…희비 엇갈린 3N
    2024-08-08 17:28
  • 팀스파르타, 상반기 매출 297억ㆍ영업익 65억…역대급 연간 실적 기대감
    2024-08-08 13:55
  • 1세대 게임 CEO 남궁훈, 메신저 프로젝트 '우루루'로 AI 시대 선도
    2024-08-07 15:47
  • 처방 하세월…해외로 눈돌리는 K디지털 치료제
    2024-08-06 05:00
  • 엠게임, 30억 규모 자기주식 취득 신탁계약 체결
    2024-08-05 16:23
  • 컴투스플랫폼, 대만 ‘마이카드’ 운영사 ‘소프트월드’와 협력...중화권 게임 시장 공략 속도
    2024-07-29 09:47
  • 그로쓰리서치 "게임주, PC·콘솔 게임과 해외 시장으로 반등 노린다"
    2024-07-18 08:02
  • [오늘의 증시 리포트] SK하이닉스, 1등 HBM 업체로서 매력 지속
    2024-07-12 08:39
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