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  • 카카오엔터, 추석 웹툰 ‘퀴퀴한일기’·‘딩스뚱스’ 등 4선 공개
    2024-09-12 10:13
  • 리디, 글로벌 웹툰 구독 서비스 '만타' 업데이트…회차별 구매 지원
    2024-09-04 10:02
  • K웹툰 55조 숏폼 新시장 참전…글로벌 인기 스토리로 중국 추월 도전
    2024-09-04 05:00
  • “넷마블, 신작 모멘텀에 투심 개선될 것…목표가↑”
    2024-09-03 07:58
  • 잘 만든 웹소설ㆍ웹툰IP, 게임ㆍOTT 흥행 보증수표…콘텐츠산업 '상생구조'
    2024-08-29 05:00
  • 넷마블 나혼렙, 첫 오프라인 대회 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔피언십’ 개최
    2024-08-23 10:46
  • 넷마블 나혼렙: 어라이즈, 카카오엔터 나혼렙: 라그나로크와 제휴 이벤트
    2024-08-16 09:26
  • 애니플러스, 2분기 역대 최고 영업이익 기록…“M&A 시너지 효과 분출”
    2024-08-14 14:01
  • 게임업계 3Nㆍ2K 엇갈린 희비…“IP 파워가 성적 갈랐다”
    2024-08-12 17:34
  • 적자 면한 엔씨, ‘분기 최대 매출’ 넥슨·넷마블…희비 엇갈린 3N
    2024-08-08 17:28
  • 넷마블, 올해 2분기 매출 전년比 30% 증가…7821억 원 ‘분기 최대’
    2024-08-08 16:14
  • 넷마블, 프랑스 파리서 '나혼렙'·'아스달' 알린다
    2024-08-01 10:41
  • '이태원클라쓰','경이로운소문', '나혼렙' 현지화 숨은 주역 키위바인 [K웹툰, 탈(脫)국경 보고서④]
    2024-07-26 05:00
  • '모바일 로스트아크?' 로드나인, 또 하나의 리니지가 탄생했다 [mG픽]
    2024-07-23 17:14
  • "넷마블, 신작 출시 효과에 2분기 영업익 대폭 증가 전망"
    2024-07-23 08:17
  • “글로벌 143억뷰 '나혼렙' 잇는다”…카카오엔터, ‘나혼렙 : 라그나로크’ 웹툰 론칭
    2024-07-17 09:35
  • [오늘의 증시 리포트] KT&G, 본업 호실적에 밸류업 기대감도
    2024-07-15 08:01
  • 게임업계 2분기 실적 희비…넥슨·넷마블·크래프톤 웃고 엔씨·카카오 울고
    2024-07-15 05:00
  • '명조: 워더링 웨이브', 마라 맛 나는 '엘든 링+호라이즌'을 모바일로 해볼 줄이야 [mG픽]
    2024-07-09 17:35
  • 넷마블, 올해 연간 흑자 전환 전망...하반기 다수 신작 게임 출시 예정
    2024-07-03 07:56
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