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  • 유인촌 장관 "확률형 아이템 정보공개는 신뢰 회복 첫걸음"
    2024-05-08 15:54
  • "웹툰 IP 활용 게임 '나혼렙' 글로벌 캐시카우 기대작"
    2024-05-07 05:00
  • K-게임 매출 '30조원' 목표…문체부, 게임산업 집중 육성한다
    2024-05-01 10:22
  • "글로벌 점유율 5%" 콘솔 육성 나선 정부 …판호 발급 위해 장관이 나선다
    2024-05-01 09:55
  • 최상목 "범부처 민생안정지원단 신설…내달 역동경제 로드맵 마련"
    2024-05-01 08:56
  • [정부 주요 일정] 경제·사회부처 주간 일정 (4월 15~19일)
    2024-04-14 08:56
  • [정부 주요 일정] 경제·사회부처 주간 일정 (2월 26일 ~ 3월 1일)
    2024-02-25 08:51
  • '칸 영화제' 같은 웹툰 축제 만든다…유인촌 "차세대 주력 분야"
    2024-01-23 15:08
  • K-콘텐츠 수출액 역대 최대…132억 달러 돌파
    2024-01-05 13:54
  • 탕후루·아이돌·기업인...올해도 '달나라 국감' 예고
    2023-10-03 15:55
  • 정부, 게임산업 진흥 종합계획 수립 착수...게임질병코드 대응·규제 개선
    2023-07-20 05:00
  • 드래곤플라이, CJ ENM과 MOU 체결…웹툰ㆍ영화 등 ‘스페셜포스’ IP 콘텐츠 강화
    2022-12-07 09:58
  • K-게이머 ‘소비자 운동’ 바람…게임업계 연쇄 소송 ‘방아쇠’ 될까
    2022-09-22 16:15
  • 네오리진, 세계 최대 e스포츠 시장 진출...중국 프로 리그 진출권 획득
    2022-08-04 14:08
  • 희림, 서울 성수동 K-Project PCM용역 수주…"차별화된 기술제안 덕분"
    2022-04-29 09:54
  • 이재명 “가덕도 신공항 2029년까지 개항…블록체인 특구 활성화”
    2022-02-06 11:22
  • 2021-12-30 19:07
  • 문체부 "K-콘텐츠·금융지원 확대…메타버스·OTT 콘텐츠 강화"
    2021-12-22 16:55
  • 셧다운제 10년 만에 폐지…"자율적 선택, 과몰입 방지 유도"
    2021-08-25 10:00
  • 중진공, 서울시와 손잡고 서울 미래성장산업 육성
    2021-03-31 11:15
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