손 회장은 보유 주식 60만 주를 추가로 금융기관에 제공했다. 그의 지분 중 UBS그룹과 노무라홀딩스 등 글로벌 금융기관에 담보로 제공되는 비율은 38.6%로 2013년의 3배에 이른다.
손 회장은 또 3000만 주를 손이쿼티즈에 대출해줬다. 손이쿼티즈는 손 회장의 동생 손태장 씨가 만든 게임회사 겅호온라인엔터테인먼트에 투자하고 있다.
JCon의 투자/제작 역량 부각투자의견 : 매수 / 목표주가 8200원대신증권 김회재
컴투스선제적 베팅보다 후차적 대응 전략4Q18 Preview 및 최근 동향 점검19년 순이익에 Target PER 11.4배를 적용, 목표주가를 기존 16만원에서 14만원으로 하향하며 매수 의견 유지.Target PER은 단일 게임 매출 의존도가 높은 펄어비스, 겅호, 믹시의 19년 PER 평균 적용투자의견...
중국 최대의 인터넷 쇼핑몰 알리바바그룹과 핀란드 최대 게임업체인 슈퍼셀, 겅호온라인엔터테인먼트 주식을 연달아 매각해 현금 약 2조 엔을 확보하더니 모조리 ARM 인수에 쏟아부었다. 그것도 모자라 일본 대형은행인 미즈호은행과는 최대 1조 엔 규모의 브릿지론 계약까지 맺었다.
손 회장은 그 정도로 ARM을 탐냈다. ARM은 스마트폰용 중앙처리장치(CPU) 등에...
또 겅호온라인 지분도 대부분 매각하는 등 스프린트 손실과 대규모 투자에 따른 부채 감축을 추진해왔다.
손 회장은 ARM의 성장 가능성에 다시 대규모 베팅에 나선 것으로 풀이된다. 25년 전에 설립된 ARM은 현재 4000명의 직원을 거느리고 있는 반도체 설계 업체다. 스마트폰과 각종 서버 설계는 물론 가전제품과 연결하는 반도체를 디자인하는 업체다. 스마트폰...
또 겅호온라인 지분도 대부분 매각하는 등 스프린트 손실과 대규모 투자에 따른 부채 감축을 추진해왔다. 그러나 ARM의 성장 전망에 대한 자신감으로 다시 대규모 베팅에 나선 셈이다.
ARM은 세계 최대 반도체업체 인텔이 인수할 대상으로 손꼽혀왔다. 스마트폰 시대에 고전을 면치 못하는 인텔에 ARM은 매력적인 M&A 대상이다. ARM은 모바일 부문은 물론...
이는 겅호온라인엔터테인먼트의 ‘퍼즐 앤 드래곤’, 믹시의 ‘몬스터 스트라이크’로 이미 위치 기반 게임에 익숙한 게임 마니아들을 매료시키고 있다.
다만 이미 대세로 자리잡은 모바일 게임 시장에서 닌텐도가 차지하는 비중은 여전히 미약하다. 모바일 게임 개발을 시작한 이래 출시된 건 ‘Miitomo(미토모)’가 유일하다. ‘슈퍼 마리오’나 ‘젤다’와 같은...
최근 소프트뱅크는 보유하고 있던 게임개발회사 겅호온라인엔터테인먼트 지분을 겅호에 매각하기로 합의했다. 지난달에는 중국 최대 전자상거래 업체 알리바바그룹의 지분을 79억 달러에 매각하기로 하는 등 자금 확보에 열을 올리고 있다. 잇따른 매각 조치로 현재 손 회장은 2조 엔(약 22조원)이라는 현금을 확보하게 됐다. 손 회장은 2조엔 자금 용도에 대해...
반면 일본 통신업체인 소프트뱅크는 게임 사업이 핵심 사업이 아니라고 판단, 이 부문에 대한 사업을 정리하고 있다. 최근 소프트뱅크는 보유하고 있던 게임개발회사 겅호온라인엔터테인먼트 지분을 겅호에 매각하기로 합의했다. 매각하기로 한 지분의 가치는 100억 달러 이상으로 회사는 이 돈을 재정균형과 유망 스타트업 투자에 쓸 예정이다.
일본 소프트뱅크그룹이 중국 알리바바그룹 지분 매각 계획을 발표한 데 이어 보유하고 있던 겅호 온라인 엔터테인먼트 주식 90%도 매각하기로 했다고 니혼게이자이신문이 3일(현지시간) 보도했다.
신문에 따르면 겅호는 소프트뱅크그룹이 매각하는 자사주를 주식공개매수(TOB)를 통해 사들이기로 했다. 매입액은 약 730억 엔에 이를 것으로 추산됐다....
전년도 10위권 안에 선정됐던 겅호 온라인과 라인, 텐센트 등도 상위권에 자리매김했다.
상위 52대 퍼블리셔에서 한국과 일본, 중국 등 동아시아 업체가 28개사를 기록했다. 국내에서는 넷마블과 게임빌, 웹젠 등 세 곳이 이름을 올리며 해외에서 선전하고 있음을 알렸다.
넷마블은 지난해 매출 1조원을 돌파하며 넥슨에 이어 국내에서 두 번째로 ‘1조클럽’에 가입한...
또한 세계 1위 모바일게임 ‘클래시 오브 클랜’의 슈퍼셀, 일본 모바일 게임시장을 변화시킨 겅호, 중국 모바일 게임 기업 텐센트 등을 스마트폰 게임 시장의 흐름을 주도할 수 있는 핵심 사업자로 꼽았다.
이외에도 올해 상반기 글로벌 게임업계의 10대 트렌드로 △중국 모바일 게임시장의 성장 △콘솔 게임업계의 모바일 게임시장 진출 가속화 △가상현실 게임의...
신한금융투자는 “서머너즈 워는 출시 후 1년이 지나면서 트래픽 성장이 둔화 되고 있으며 중국 안드로이드 마켓 출시에 대한 기대감에 비해 흥행(출시 3주째 누적 다운로드 97만에 그침)에는 실패했다”며 “게임 하나에 매출 집중도가 높기 때문에 실적 둔화에 대한 리스크도 크며 겅호온라인의 경우를 교훈으로 삼아야 한다”고 말했다.
한편 컴투스는 2015년...
공 연구원은 “서머너즈 워는 출시 후 1년이 지나면서 트래픽 성장이 둔화 되고 있으며 중국 안드로이드 마켓 출시에 대한 기대감에 비해 흥행(출시 3주째 누적 다운로드 97만에 그침)에는 실패했다”며 “게임 하나에 매출 집중도가 높기 때문에 실적 둔화에 대한 리스크도 크며 겅호온라인의 경우를 교훈으로 삼아야 한다”고 말했다.
일본에서 ‘퍼즐앤...
닌텐도는 겅호온라인엔터테인먼트와 제휴를 한다는 소식이 전해진 이후 8.3% 급등했다. 담배 제조회사인 재팬타바코는 1.4% 올랐다.
미즈호 자산운용의 가시하라 노부유키 애널리스트는 “리스크 회피 심리가 약해지고 있는 만큼 일본 증시가 추가로 상승할 가능성이 있다”고 분석했다.
반면, 중국증시는 올해 상하이종합지수가 현 수준에서 하락할...
모바일 콘텐츠 전문 기업 네오싸이언는 겅호온라인엔터테인먼트에서 개발한 오리지널 퍼즐 RPG ‘퍼즐앤드래곤’이 오는 19일까지 ‘신라만상 초콜렛’ 콜라보레이션을 실시한다고 6일 밝혔다.
이번에 선보이는 ‘신 신라만상 초콜렛’ 콜라보레이션 던전은 중급부터 지옥급까지 총 4종류의 테크니컬 던전으로 구성돼 있다. 던전에는 최종 보스이자 무한한 마력을 가진...
사이러스로직(73%) 케이스텍홀딩스(70%) 글루모바일(50%) 니샤프린팅(49%) 겅호온라인엔터테인먼트(42%) TPK홀딩(41%) 페가트론(41%) 홍하이정밀(41%) 역시 매출의 상당 부분이 애플로부터 발생한다.
특히 아이폰6가 4.7인치와 5.5인치 화면을 채택하고, 모바일 결제시스템 등 신기술을 적용할 것으로 알려지면서 주요 부품업체에도 관심이 쏠리고 있다.
애플이 부품업체...
일본 최대 포탈업체 야후 재팬, 스마트폰 게임업체 징가, ‘퍼즐&드래곤’게임으로 유명한 겅호온라인 엔터테인먼트도 그의 투자의 손길이 미친 기업이다.
통신은 손 회장이 미국 시장을 넘어 유럽의 이동통신업체와 음악관련 사업에도 관심을 보이고 있다고 전했다.
손 회장은 1981년 소프트웨어 도매업체로 시작한 소프트뱅크를 글로벌 통신업체로 키우고자...
손회장은 일본의 모바일 게임회사 겅호온라인 엔터테인먼트에도 창업 초기에 투자해 현재 33.6%의 지분을 보유하고 있다. 현재 겅호의 시총은 69억 달러에 달하며 주가는 지난해 3배 넘게 올랐다. 그는 야후재팬의 의결권 43%를 확보하고 있으며 중국의 소셜네트워킹서비스(SNS) 런런의 37% 지분을 보유하고 있다.
손 회장의 벤처 투자 성공은 도코모와 KDDI를 비롯해...
연구원은“선데이토즈의 지난해 4분기 일평균 매출액은 1억7000만원이었으나 현재 발생하는 일평균 매출액은 이보다 3배 이상 많다”며“현재 주가의 올해 예상실적기준 PER은 9배에 불과해 동종업계(PER 20배) 대비 여전히 저평가돼 있다”고 분석했다. 그러면서 그는 “퍼즐앤드래곤 흥행으로 주가가 100배 상승한 겅호온라인을 기대해 볼 만하다”고 평가했다.
“1분기부터 큰 폭의 실적 개선이 기대되고 현재 주가의 밸류에이션 매력이 높기 때문”이라고 설명했다. 그는 “현재 주가의 2014년 PER은 9배에 불과해 동종업계(PER20배) 대비 여전히 저평가 됐다”며 “애니팡2의 흥행은 과거가 아닌 현재진행형으로, 한국의 겅호온라인(퍼즐앤드래곤 흥행으로 주가 100배 상승한 일본 모바일게임사)을 기대해본다”고 덧붙였다.