9% 감소
△한화시스템, 2022년 영업익 240억 원…전년 대비 78.6% 감소
△TYM, 2022년 영업익 1235억 원…전년 대비 250.2% 상승
△보락, 2022년 영업익 33억…전년비 94% 상승
△에스엠, 자체 IP 제작 외부 역량 확보 콘텐츠 플랫폼 차별화 역량 확대
△루닛, 데이터 셋의 연속 학습 방법 및 장치 관련 특허 취득
한편 국내 영화, 드라마 제작사의 콘텐츠 주도권 확보와 매출 확대를 위해 OTT와 공동으로 IP를 보유할 수 있도록 유도하는 ‘OTT 특화 제작지원 사업’에 454억 원을 투입한다.
이날 오후 서울별관브리핑실에서 관련브리핑에 나선 김재현 문체부 콘텐츠정책국장은 "현재 재조업이 어려움을 겪고 있기 때문에 이를 타개하기 위해 계속해서 흑자를 기록...
곰’이라는 세계관을 바탕으로 크고 놀라운 재미와 선한 영향력으로 사람들에게 웃음과 힐링을 주고 있다.
지난해에는 ‘2022 대한민국 콘텐츠 대상’에서 ‘대통령상’을 수상하며 대한민국 대표 캐릭터로 자리매김했다. 올해는 너구리, 라마 등 4마리의 벨리곰 친구들을 공개하고, 애니메이션 제작, 유명 글로벌 IP 협업 등을 통해 해외시장 진출도 확대할 예정이다.
카카오는 “지분 매입은 경영권 확보가 아니라 에스엠과의 사업 제휴를 통해 IP 및 콘텐츠, 기술적 역량을 결합하기 위한 것”이라며 원론적 입장만 되풀이하고 있다.
개인 투자자들 입장에서는 경영권 향방이 어떻게 되든 ‘꽃놀이패’를 쥔 셈이 됐다. 다만 이수만 전 총괄프로듀서가 SM을 상대로 제기한 카카오에 대한 신주발행 금지 가처분 결과에 따라 주가가...
지난해 펄어비스는 '검은사막' IP와 '이브'의 지속적인 콘텐츠 업데이트와 이용자 중심의 마케팅으로 글로벌 시장에서 서비스를 진행했다. 펄어비스는 "검은사막은 지난 12월 미국 LA에서 신규 콘텐츠를 이용자들에게 선보이는 연회와 대규모 업데이트를 진행하며 2023년 방향성을 제시했다"고 설명했다.
연간 매출을 지역별로 살펴보면 연간 해외...
엔터 IP 기반으로 콘텐츠, 게임, 플랫폼, 솔루션 등 각 사업부 외형 및 이익 성장 확대 예상
플랫폼 비즈니스 활용 이익 레버리지 높은 간접 매출 비중 확대로 외형 성장과 마진 확보 동시에 이루어질 것으로 예상
에스엠 공개매수 통해 지분 39.8% 확보 가능성 커
안진아 이베스트투자증권 연구원
◇카카오
올해 4분기 경기 침체 영향으로 성장 둔화
업종 내...
김제현 스튜디오드래곤 대표는 “지난 한 해는 프리미엄 지식재산권(IP)의 글로벌 전진배치를 통해 탄탄한 성장 기반을 마련했다면 올해는 지난해 다져 놓은 성과를 자양분 삼아 기업 경영 환경을 개선해 나갈 것”이라고 밝혔다.
스튜디오드래곤뿐 아니라 다른 드라마 콘텐츠 제작사도 OTT 경쟁에 따른 콘텐츠 수요 증가 수혜를 톡톡히 봤다.
초록뱀미디어는...
던전 콘텐츠 ‘기억의 회랑’에 ‘죽음굴’을 추가했다. 에픽 정령과 한정 아이템 등 다양한 보상을 획득할 수 있는 이벤트 ‘지켜줘! 순정♥밸런타인’은 3월 2일까지 진행한다. 총 7개의 난이도로 구성된 밸런타인 이벤트 스테이지 클리어 시 ‘에버스톤’, ‘소환권’ 등 다양한 보상을 받을 수 있다.
넷마블은 캐주얼 힐링 게임 '머지 쿵야 아일랜드'에...
이어 "앞으로는 AI 크리에이티드 콘텐츠(ACC)가 경쟁력을 가질 거라고 보고 있다"고 전망했다.
그는 "'죠르디'와의 채팅방에서 AI가 개인화된 비서 역할을 해 줄 수도 있고, 채널을 이용하는 소상공인들의 광고 카피를 AI가 대신 써주면 큰 효익이 있을 것"이라며 "기술적으로는 큰 문제가 없기 때문에 비용을 잘 검토해서 서비스를 빠르게...
콘텐츠 부문 매출액은 전년 동기 대비 5.3%, 전 분기 대비 2.9% 감소한 495억 원으로 집계됐다.
웹보드 게임 사업에서는 규제 완화 효과에 더해 1월 출시한 ‘더블에이포커’ 등 신작을 통해 마인드 스포츠를 즐기는 젊은 이용자 층을 공략한다. 또 일본 NHN플레이아트는 유명 IP와의 콜라보레이션으로 롱런 게임의 성과를 극대화하는 한편 2024년 출시를 목표로...
콘텐츠 부문 매출은 전분기 대비 7% 감소하고 전년 동기 대비 3% 증가한 8076억 원으로 집계됐다. 스토리 매출은 마케팅 효율화 등의 영향으로 전 분기 대비 4% 감소했으나, IP 유통 매출 증가 등에 힘입어 전년 동기 대비 5% 성장한 2216억 원을 기록했다.
뮤직 매출은 전 분기 대비 8% 감소하고, 전년 동기 대비 14% 증가한 2305억 원이며, 미디어 매출은 전 분기...
신규 콘텐츠 공개와 이벤트, 게임 개선안 및 컬래버레이션 등을 소개한 ‘세이비어 쇼케이스’를 여는 등 유저친화적 운영에 앞장서고 있다. 쇼케이스는 총 시청자가 6만6000여 명에 달할 정도다. 게임을 테마로 만든 음식을 선보이는 오프라인 레스토랑 ‘웡스토랑’을 오픈하고, 유저를 초청해 음식을 대접하는 이벤트도 진행할 예정이다.
넥슨은 올해 신규 IP를...
조계현 카카오게임즈 대표는 “2023년은 국내뿐만 아니라, 글로벌 시장에서 보다 많은 고객들에게 경쟁력 있는 웰메이드 콘텐츠들을 선보일 예정”이라며 “협업하는 계열사 및 파트너사들과 함께 양질의 서비스를 제공할 수 있도록 최선의 노력을 기울이겠다”고 말했다.
인건비 관리를 위해 불필요한 채용은 자제할 방침이다. 조혁민 CFO는 “올해는 신작개발을...
이와 함께 젊은 세대를 위한 뮤직비디오와 대체불가능토큰(NFT) 등 자체 IP를 활용한 문화콘텐츠 제작에도 뛰어들면서 젊은 인재 확보를 최우선 과제로 천명했다. 초봉 인상과 함께 기존 직원들의 연봉도 전반적으로 올라 BBQ는 치킨업계 최고의 연봉을 자랑하게 됐다.
취업준비생들이 BBQ에 관심을 보이는 이유는 높은 연봉 뿐만 아니다. BBQ의 상생 경영 행보와...
양사는 에스엠의 IP(지식재산권)와 카카오의 다양한 플랫폼, AI(인공지능) 기술을 융합해 외연 확장에 나설 계획이다.
카카오는 이번 계약에 대해 “급변하는 음악 및 콘텐츠 환경 속에서 다각적 사업협력”이라고 설명했다.
에스엠은 “회사의 경영상 목적을 달성하기 위하여 전략적 파트너로서의 입지와 제휴를 강화하기 위함”이라고 밝혔다.
3사는 급변하는 음악, 콘텐츠 환경 속에서 다각적 사업협력에 나설 계획이다.
카카오엔터테인먼트는 스토리, 뮤직, 미디어 등을 아우르는 기획, 제작 역량, 플랫폼, 아티스트 등 지식재산권(IP) 밸류체인을 보유해 글로벌 한류, K-팝 열풍을 선도한 SM엔터테인먼트와 시너지를 낼 수 있을 것으로 기대한다.
이들은 각사의 해외 파트너 등 네트워크를 활용해 글로벌...
패트릭 윤 크립토닷컴 코리아 사장은 “K-드라마를 선도하는 스튜디오드래곤과의 업무협약을 통해 전 세계 팬들이 K-콘텐츠를 경험할 수 있는 새로운 방식들을 발굴해 나갈 예정이다”라며 “크립토닷컴은 앞으로도 IP 및 대형 기획ž제작사와의 다양한 협업을 통해 국내 문화와 예술을 자사의 8천만 사용자들에게 알리는데 앞장설 것”이라고 밝혔다.