사용자는 플레이스테이션(Playstation 4 pro), 엑스박스(Xbox One S) 등 최신 게임기의 HDR 게임, 유튜브에서 지원하는 HDR 동영상 등을 즐길 수 있다.
이 제품은 HDR 콘텐츠 감상은 물론이고 제작에도 최적이다. 이 제품에 적용된 IPS 패널은 영화를 제작할 때 기준이 되는 디지털시네마 색 표준(DCI-P3)을 95%까지 충족한다. 영상 제작자는 HDR 콘텐츠를 만들 때부터...
소니 산하의 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)가 판매하는 ‘플레이스테이션(PS)4’의 누적 판매 대수가 5000만대를 돌파했다. SIE는 지난달 21~27일 블랙프라이데이 기간에 플레이스테이션 제품이 사상 최고 매출을 기록했다고 밝혔다. 도쿄전력은 17.51% 폭등했다. 정부가 유틸리티 관련 기업들의 무이자 신용 거래를 종전의 9조 엔에서 14조 엔으로 대폭 늘릴...
소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 ‘플레이스테이션(PS)4’ 등 라이벌 게임기가 한 화면 만을 사용하는데 대해, 두 개 화면을 사용하는 위유는 소프트웨어 개발에 시간이 걸린다. 닌텐도 자신은 특징적인 조작성을 살린 신규 타이틀 ‘스플라툰’이 400만 개나 판매되는 성과를 올렸다. 그러나 스플라툰처럼 두 화면 특유의 플레이 방법을 포함하지 않으면 위유...
현재 사명을 로코반 스튜디오로 변경하고 지난 10월13일 플레이스테이션 VR의 런칭 타이틀 중 하나인 ‘월드 워 툰즈(World War Toons)’를 미국, 캐나다에 출시해 현재 좋은 반응을 얻고 있다. 또한 VR라스칼리(Rascali)를 설립해 VR을 활용한 엔터테인먼트, 교육, 관용, 군용 프로그램 등 다양한 프로젝트를 세븐스타웍스와 함께 기획하고 있다.
브루노 우...
3월에 마감하는 이번 회계연도 영업이익 전망을 2700억 엔으로 기존보다 300억 엔 낮춰잡았다. 같은 기간 순이익 전망 역시 800억 엔에서 600억 엔으로 하향 조정했다.
히라이 가즈오 소니 최고경영자(CEO)는 현재 수익성 개선을 위해 소위 ‘돈 되는’ 사업에 초점을 맞추고 있다. 이에 매출이 많고 수익성이 좋은 플레이스테이션(PS) 등 게임 사업에 중점을 두고 있다.
소니는 현재 게임 콘솔 ‘플레이 스테이션 4’ 등 게임 부문의 호조로 실적이 회복되고 있지만, TV 사업 부문이 중국의 저가 공세에 시달리는 등 주력사업인 전자 부문은 부진을 겪었다. 이에 히라이 가즈오 소니 최고경영자(CEO)는 지난해 2월 지배 구조를 대대적으로 재검토, 중기 경영방침으로 분사 카드를 꺼내 들었다. 이에 일각에서는 전자 부문의 해체로 인한 단점이...
소니가 지난 13일 가상현실(VR) 기술을 담은 새 게임기 ‘플레이스테이션(PS) VR’을 공개했을 때와 마찬가지로 ‘신선미가 부족하다’는 견해도 퍼졌다. 모건스탠리MUFG증권의 나가사카 미아 애널리스트는 “새 하드웨어의 혁신성을 이번 영상으로 확인하는 것은 어렵다”고 꼬집었다.
다만 완전히 기대가 사라졌다고 보기에는 어렵다고 신문은 평가했다....
반면 소니의 플레이스테이션4(PS4)는 지금까지 4000만 대 이상 팔리면서 효자상품 노릇을 톡톡히 하고 있다. 부진한 판매에 게임 소프트웨어 업체들이 위유 게임 제작을 꺼리면서 소비자와 더욱 멀어졌다는 분석이다.
전문가들은 스위치마저 실패하면 자체 게임 플랫폼에 초점을 맞추는 대신 닌텐도가 소니의 PS와 마이크로소프트(MS)의 엑스박스 등 다른 업체에 게임을...
지난해 미국 케이블TV 방송업체인 디시네트워크는 스키니 번들 서비스인 ‘슬링TV’를 출시했고 소니도 TV 시청서비스인 ‘플레이스테이션 뷰(PlayStation Vue)’를 선보였다. 애플 역시 독자적인 온라인 TV 서비스를 모색 중인 것으로 알려졌지만 적절한 콘텐츠 제공사를 찾는 데 난항을 겪는 것으로 알려졌다.
소니가 1994년 세계 게임기 시장에 돌풍을 몰고온 ‘플레이 스테이션(PS)’의 신화를 재연할 수 있을 것인가.
소니가 13일(현지시간) 출시하는 가상현실(VR) 헤드셋 ‘플레이 스테이션 VR(PS VR)’에 대한 기대감이 여느 때보다 강하다.
PS VR은 PS에 가상현실 기술을 접목한 헤드셋으로 게임에 최적화됐다는 점과 타사와 같은 기술로 훨씬 저렴한 가격을 실현했다는...
또 소니의 게임콘솔 플레이스테이션(PS)에서도 이용할 수 있다.
일본은 약 3000억 엔 규모로 세계 2위 음악시장이다. 소비자 대부분이 여전히 CD와 심지어 레코드 등 음악을 하드웨어에 담아 감상하는 것을 선호하고 있어 스포티파이의 서비스가 성공할지 주목된다. 애플과 메시징 앱 업체 라인이 이미 일본에서 월간 회원제로 디지털 음악 서비스를 제공하고 있지만...
조이시티는 이번 행사를 통해 현재 개발하고 있는 모바일 게임 2종과 플레이스테이션4용 게임 1종, 가상현실(VR) 게임 1종을 발표했다. 간담회에는 조성원 조이시티 대표와 김태곤 CTO, 안도 테츠야 소니엔터테인먼트코리아 대표 등이 참석해 게임의 특징과 서비스 방향, 일정 등에 대해 소개했다.
이번에 발표한 ‘오션 앤 엠파이어’는 대항해시대를 배경으로 한...
자신의 행동에 책임을 지려는 어른과 인생을 일종의 플레이스테이션으로 보고 즐기기만 하려는 어른으로 양분되고 있다.” 진정한 아버지를 기다리는 젊은 세대의 고독은 책임감을 감당하지 못하는 어른들의 고충에서 비롯된다는 저자의 지적은 인상적이다. 스스로 책임지기도 힘든데, 아들에게 어떻게 모범이 될 수 있을까. 읽는 데 좀 어려운 감이 있지만 아들과 아버지...
일본 소니가 고화질의 4K 이미지에 대응한 신형 게임기 ‘플레이 스테이션(PS)4 프로’를 11월 10일에 출시한다고 7일(현지시간) 발표했다. 아울러 소니는 전작 ‘PS4’ 가격을 이달부터 5000엔 인하하기로 했다. 고급 버전의 PS4 프로와 보급판 PS4 신형을 병행 판매함으로써 연중 최대 성수기인 연말연시에 ‘거치형 게임기’로 승부를 보겠다는 것이다....
닌텐도는 지난 3월 ‘미토모’라는 첫 모바일 게임을 내놓으면서 모바일 게임 산업 진출에 시동을 건 한편 그 사이 소니는 휴대용 게임기인 ‘PSP’와 ‘익스페리아’ 스마트폰 등 플레이스테이션(PS) 게임을 모바일화하는 다양한 시도를 했지만 이렇다 할 성과를 거두지 못했다. 잭 켄트 IHS마르키트 모바일 애널리스트는 “소니는 지난 5~6년간 모바일 게임 산업에...
일본 소니가 내달 가정용 게임기 ‘플레이스테이션4(PS4)’의 고사양 모델과 표준 모델의 신제품을 출시한다고 월스트리트저널(WSJ)이 22일 보도했다. 소니는 현재 PS4의 판매 호조 여세를 몰아 한층 더 판매를 늘릴 방침이다.
소니는 내달 7일(현지시간) 미국 뉴욕에서 언론사 기자들을 초청해 PS4 신제품 출시회를 열 예정이다. 앞서 소니는 지난 6월, PS4 고사양...
오락실, PC방, 플스방(플레이스테이션) 등의 명칭이 바로 그 계보다. 그 중 ‘오락실’은 아케이드 게임의 퇴조와 함께 사라져가고 있으며, ‘플스방’ 시장은 특정 축구 게임이라는 단일 콘텐츠에 지나치게 편중된 약점을 안고 성장 정체를 겪고 있다. 그래서 현재 게임방 사업의 유일한 생존 모델은 ‘PC방’ 뿐이라고 보아도 무방하다.
닌텐도의 게임기 ‘닌텐도...
VR플러스 쇼룸을 찾은 김동원(31) 는 “과거 PC방은 ‘스타크래프트’, 플레이스테이션방은 ‘위닝일레븐’이 산업을 성장시킬 정도로 대표적인 게임이 있었다”라며 “VR방의 성공 여부도 이와 다르지 않을 것”이라고 조언했다.
이미 국내 게임업계에서도 대표 콘텐츠 개발에 박차를 가하고 있다. 엠게임과 한빛소프트, 드래곤플라이, 조이시티 등 국내 업체들은...
특히 VR게임의 기대작으로 꼽히는 ‘프린세스 메이커 VR’는 내년 상반기 플레이스테이션4를 통해 출시할 계획이다.
포켓몬 고는 포켓몬스터의 IP를 활용해 구글 자회사인 나이앤틱이 개발한 모바일 게임이다. 특정 장소에서 스마트폰을 겨냥하면 화면에 포켓몬이 나타나 이를 사냥하고 수집, 육성하는 게임이다. 현재 포켓몬 고는 국내 시장에 정식으로...
소니는 설명회에서 애플 아이폰 판매 부진 등으로 이미지 센서 사업 성장세가 크게 둔화했지만 플레이스테이션4(PS4)를 대표로 한 비디오 게임 등 다른 사업은 호조를 보이고 있다며 중기 영업이익 목표를 유지한다고 밝혔다.
소니는 2018년 3월 마감하는 내년 회계연도에 5000억 엔 이상의 영업이익을 올리는 것이 목표다.
소니가 영업이익 목표를 달성하면 20년...