청소년의 온라인 영상물 이용은 꾸준히 증가해 ‘인터넷 개인방송 및 동영상 사이트’를 이용해 본 비율은 96.7%로 나타났다. 특히 초등학생의 경우 메타버스 이용률이 70.6%로 중학생(37.3%), 고등학생(15.2%)에 비해 높았다.
성인용 영상물 이용률은 47.5%로 2020년 37.4% 대비 증가했다. 특히 초등학생의 이용률이 2018년 19.6%에서 2020년 33.8%, 2022년 40.0%로 지속...
국내 인터넷망 트래픽 중 넷플릭스와 구글이 차지하는 비중은 약 34%에 달한다. 그러나 국내 통신사에 지불하는 돈은 단 돈 ‘0원’이다. 반면, 국내 트래픽의 2.1%, 1.2%에 해당하는 네이버, 카카오는 연간 약 700억 원, 300억 원을 내고 있다. 심지어 해외 사업자인 메타(페이스북)은 ISP와의 직접 연결을 통해 망이용대가를 내고 있다.
◇한미간 통상 문제로 불똥 튈까...
신임 CISO 홍관희 전무는 25년간 통신, 금융, 유통, 게임 등 다양한 분야의 산업에서 정보보호와 개인정보 관리 체계를 구축한 실무형 전문가다. 또한 한국인터넷진흥원(KISA)에 재직하며 정보유출·침해사고에 대응한 경험으로 사이버 보안 전반에 높은 이해도를 갖춘 것으로 평가받고 있다.
홍관희 CISO는 “고객경험혁신을 위해 사이버 보안 역량 강화에 많은 투자와...
2G에서 3세대로 진화할 때는 무선인터넷 시대가 열리며 카카오톡, 페이스북, 인스타그램, 모바일게임 등 멀티미디어를 통해 인터넷 생태계가 PC에서 모바일로 넘어갔다. LTE시대에는 스트리밍 서비스 전송속도가 개선되면서 유튜브, 넷플릭스를 비롯한 온라인동영상서비스(OTT)들이 봇물 터지듯 등장했다.
당시 이통사가 대규모 인프라 투자를 통해 통신망을...
내 학창 시절에는 라디오를 켜고 공부하는 게 고작이었지만, 요새 아이들은 음악을 들으면서 책을 읽고, 문자로 대화를 하면서 게임을 즐긴다. 젊은 천재들이 AI를 만들어내고, 인터넷과 클라우드로 이른바 에브리씽을 연결했다. 목하 첨단 기술의 절정인 ChatGPT는 신의 영역을 침범한다는 평가를 받을 정도다.
편리한 시절이고, 되돌릴 이유는 없다. 다만 실제와 모상을...
게임 매출 11% 증가...왕자영요·천월화선 인기인터넷 광고·SNS 매출 모두 성장빅테크 감원 한파로 직원 수 1만 명 줄어
세계 최대 비디오게임 회사이자 위챗 운영사인 텐센트가 호실적을 냈다.
18일 중국 매체 시나닷컴에 따르면 텐센트는 전날 오후 발표한 실적에서 1분기 매출이 1499억9000만 위안(약 28조5000억 원)으로 지난해 같은 기간보다 11...
코로나19 기간 인터넷과 스마트폰 의존력이 더 높아진 청소년들이 게임처럼 쉽게 도박에 빠져들며 청소년 도박 중독이 급증하고 있다. 특히 온라인 도박의 경우 오프라인보다 중독성이 3배 더 높다는 연구결과가 나와 주목을 받고 있다.
국민의힘 김도읍 의원실이 발표한 자료에 따르면 도박으로 인해 진료받는 청소년 수는 매년 급증하는 추세다. 연도별로 보면...
이번 파트너십에 대해 김지환 네오핀 대표는 “채팅은 인터넷이 태동하던 시기부터 인기를 끌어왔던 웹의 대표 서비스인 만큼, 텍스트와 영상, 블록체인이 모두 결합된 웹3 환경에서 글로벌과 MZ세대들에게 더욱 크게 반향을 일으킬 것으로 기대한다”며 “탱글드와 같은 인기 서비스와 손잡으며 게임, 메타버스, 대체불가토큰(NFT) 프로젝트들이 글로벌 시장으로...
이들에게 휴대폰은 전화기이기도 하지만 알람시계·노트북·게임기·전자수첩 등 모든 것을 할 수 있는 생활필수품이다. 이들이 가장 선호하는 무선 인터넷 서비스로 인터넷 쇼핑과 채팅을 꼽았다.
☆ 고운 우리말 / 곰비임비
물건이 거듭 쌓이거나 일이 계속 일어남을 나타내는 말.
☆ 유머 / 울음소리가 아니다
작년 여름, 조카들과 야외로 놀러 갔다. 이 나무 저...
주력 사업이자 주 수입원인 인터넷 광고 사업 매출은 1분기 545억4800만 달러로 전년 동기 대비 소폭 감소했다. 유튜브 광고 수익은 66억9000만 달러로 시장 전망치(66억 달러)를 소폭 웃돌았다.
구글의 클라우드 사업 부문 매출은 전년 동기 대비 28% 증가한 74억5400만 달러를 기록했다. 특히 올해 1분기 영업이익이 역대 처음 1억9100만 달러(2천563억원)으로...
주변 사물인터넷(IoT) 기기와 연결해 상태를 한눈에 확인·제어할 수 있다. 모니터에 내장된 마이크와 광센서를 IoT 센서로 활용할 수도 있다.
삼성전자는 이러한 스마트 모니터의 장점을 적극 활용할 수 있는 '마이 콘텐츠' 기능을 최초 지원한다. 마이 콘텐츠는 스마트 모니터와 모바일 기기를 저전력 블루투스(BLE)로 연결하면 사용자가 모니터에 다가오는...
AI, 웹, 게임 등 자신의 전공을 정해 프로젝트에 참가하는 학생들은 토의하며 서로의 과제를 분석한다.
에꼴42 관계자는 “학생들은 협업을 통해 스스로 해결책을 찾아 코드를 풀어나간다”며 “난관에 부딪혔을 때는 인터넷에서도 굉장히 큰 개발자 커뮤니티가 운영되고 있기 때문에 현업 개발 활동을 하는 선배 도움을 받거나 커뮤니티 도움을 받으면 보통은...
6%), 램리서치(+6.3%) 등 여타 반도체주들도 동반 상승세를 연출했기 때문이다.
또한 애플(+2.0%), MS(+1.9%), 테슬라(+2.5%) 등 빅테크 및 성장주들이 매크로 환경 호전에 힘입어 강세를 보였다는 점도 국내 인터넷, 게임 등 전반적인 성장 섹터들의 투자심리 개선에 기여할 것으로 예상한다.
이와 관련해 젠슨 황 엔비디아 최고경영자(CEO)는 2020년 10월 열린 GTC 개발자 컨퍼런스 기조연설에서 “미래에는 메타버스가 인터넷의 뒤를 잇는 가상현실 공간의 주류가 될 것이다”라며 “메타버스의 미래가 온다”고 천명했습니다.
기업들은 앞다퉈 시장 진출을 선언했습니다. IT기업인 마이크로소프트, 구글, 텐센트 등은 증강현실 및 메타버스 관련 부서를...
인터넷 사용법도 몰랐던 엄마가 시간에 맞춰 사이트에 들어가 ‘좋아요’를 누르고, 스밍 프로그램을 돌리는 이 생경한 광경에 멈칫하게 되는데요. 이렇게 잘할 거였으면, 그동안 왜 나에게 미뤄온 건지 의문이 들 정도입니다. 임영웅 콘서트 예매 날에는 온 가족이 초비상인데요. 나름 아이돌판에서 뼈가 굵다고 외쳐왔지만, 이 엄청난 효도 예매 전쟁은 이겨낼 길이 없죠....
걸음 수가 우대금리에 영향을 끼치다보니 2030세대에서는 인터넷 커뮤니티를 통해 각종 팁도 오가고 있다. 한 온라인 커뮤니티에는 "페이크 워킹머신으로 굳이 걷지 않아도 만보기를 올릴 수 있다"며 "1만 원도 채 하지 않는 이런 기계 하나만 장만해도 연 10% 이율을 받을 수 있다"고 소개했다.
게임을 즐기는 2030세대를 겨냥한 고금리 적금 상품도...
한편, 중국 국가신물출판총서는 3월 86개 중국 국산 인터넷 게임의 판호를 발급했다. 이를 통해 텐센트, 넷이즈 등의 게임이 판호를 취득했다.
또한, 상하이시는 소비 심리 및 투자 심리 개선을 위해 5가지 방면에서 15개 소비 촉진 정책을 발표했다. 이를 통해 상하이시는 최초 발매, 브랜드, 야간 소비, 스트리밍 등 4가지 경제를 활성화하고, 신형 소비, 서비스 소비...
1차 구조조정에서는 주로 인터넷 쇼핑몰이나 전자책 등 단말기 사업을 중심으로 해고가 진행됐다. 하지만 이번에는 클라우드 사업부인 아마존웹서비스(AWS)와 광고 사업, 게임 실황 전달 서비스 트위치 등 더 폭넓은 부문에서 인력 감축이 진행된다.
아마존은 이외에도 비용 절감을 위해 프로젝트 축소 등을 진행하고 있다. 이달 초에는 미국 버지니아주 북부에서...
또 무료 음식 제공과 가정 인터넷 비용 상환 서비스, 보육비, 출장 식비 지급 등 복지도 중단했습니다.
사내 식당에서 주류와 초밥, 불고기, 숙성된 육류 등 고급 식사를 무료로 제공했던 구글은 지난해 말부터 메뉴 가짓수를 줄였습니다. 출장도 제한했죠. 구글 복지를 대표하던 사내 마사지 치료사들도 대규모 구조 조정으로 회사를 떠났습니다. 구글은 1월 20일 직원...
구글은 휴대전화로 친구와 가족을 등록하면 디지털 키를 공유할 수 있는 카 셰어링 서비스를, 소니는 인공지능(AI)과 증강현실(AR) 등을 활용한 게임과 영화를 즐길 수 있는 자동차 ‘아필라’를 공개하기도 했다.
이에 맞춰 블랙박스 업계는 2018년부터 사물인터넷(IoT) 통신망과 전용 스마트폰 앱을 통해 블랙박스와 차량에 대한 정보를 확인할 수 있는 ‘커넥티드...