웹보드 규제에 수급악화 우려감이 커진 것이 영향을 미쳤다. KB금융(768억원), 만도(242억원), 호텔신라(239억원), 종근당(235억원), 두산중공업(231억원) 등도 팔아치웠다.
코스닥에서는 파라다이스(310억원)를 집중적으로 사들였다. 드롭액(손님이 게임에 투입한 금액)이 늘어나고 인건비 지급이 줄면서 3분기 ‘깜작실적’...
법제처 심사를 앞두고 있는 웹보드게임 규제안(게임법 시행령 개정안)이 업계의 현실을 반영하지 못할뿐 아니라 법적 근거가 미약하다는 문제점이 제기됐다.
한국게임개발자협회,한국컴퓨터게임학회가 후원하는‘게임 규제의 기술적 의미와 법률적 검토’세미나가 9일 중앙대학교 아트센터에서 개최됐다.
게임 업계 종사자뿐 아니라 변호사,법무대학원 강사 등이 참석...
고스톱·포커 등 웹보드게임 규제안이 일부 수정돼 규제개혁위원회(이하 규개위)의 심사를 통과했다.특히 법 시행 이후 2년뒤 규제 내용을 재검토하도록 해 추가 완화 가능성도 생겼다.
30일 문화체육관광부에 따르면 통과된 수정안은 △월 30만원 결제 제한 △1게임당 배팅한도 1~3만원 내에서 업체 자율 △1일 10만원 손실시 24시간 접속 차단 △자동진행 금지...
안재민 키움증권 연구원은 “웹보드 게임을 둘러싼 정부의 규제 이슈로 인해 불가피할 것으로 보인다”고 분석했다.
코스닥상장사 태산엘시디는 감사의견 거절 소식에 690원(-15.00%) 내린 3910원에 거래를 마감했다.
거래량은 1만4528주, 하한가 잔량은 38만2591주다. 키움증권과 대우증권 등의 창구를 통해 매도세가 유입됐다.
전일 태산엘시디는...
한편 김 연구원은 “NHN엔터테인먼트에 대한 적정가치는 1조6000억원으로 판단한다. 웹보드 규제 우려가 해소되더라고 기업가치 증가는 크지 않을 것으로 예상된다”며 “NHN엔터가 투자매력도를 높이기 위해서는 해외시장을 중심으로 모바일 게임 매출을 가시적으로 올리는 모습을 보여줘야 할 것”이라고 밝혔다.
네이버는 라인이 성장동력으로 작용하지만 NHN엔터는 웹보드 게임 규제리스크가 부각되며 단기적으로 약세를 보일 가능성이 높다는 것. 다만 중장기적으로는 게임 사업의 경쟁력 강화로 이어질 것이라는 분석이다.
박재석 삼성증권 연구원은 “이번 분할 결정으로 NHN엔터는 인수합병이나 신규 사업 진출 등 공격적인 경영이 가능하게 됐다”며 “향후...
이에 공 연구원은 “과거 4개년 평균 PER 20배는 규제 리스크가 혼재된 주가 수준”이라며 “분할 후 네이버는 웹보드 게임 규제 리스크로부터 벗어나게 된
다”고 설명했다.
특히 라인의 성장성에 주목했다. 그는 “8월 라인 가입자는 2억3000명을 넘었다”며 연말까지 3억명 초과 달성이 가능하다고 내다봤다.
라인 매출도 호조를 보이고 있다. 공...
과연 자본과 인력이 게임산업에 들어오려 하겠습니까?”
셧다운제, 게임 중독 예방 관리 및 치료를 위한 법률안 발의에 이어 최근 정부가 웹 보드게임 규제 법안을 내놓자 업계가 당혹해하고 있다.
게임산업은 올해 예상 수출액만 3조3000억원에 달하고, 만들어낸 일자리가 9만5000개를 넘는다. 특히 모바일 게임 시장은 오는 2015년 3조원으로 규모가 급성장할 것이...
NHN엔터테인먼트 이은상 대표는 “웹보드 규제가 시행되면 상당히 영향을 끼칠 것으로 예상하지만 게임 매출 비중이 감소하는 추세다”며 “내년까지 이 비중을 30%대로 떨어트려 규제 이슈에 매출이 큰 영향이 없는 수준으로 맞출 것”이라고 밝혔다.
김 대표는 “NHN은 지난 1일을 기일로, 포털과 게임이 네이버 주식회사와 NHN엔터테인먼트 주식회사로...
NHN엔터테인먼트 이은상 대표는 NHN은 2분기 실적 발표 컨퍼런스콜에서 “문화체육관광부 쪽에서 게임법 시행령을 추진하고 있는데 규제개혁위원회와 법제처 심사가 필요하다”며“만약 규제가 시행되면 웹보드 사업에 있어서 상당한 영향을 끼칠 것이다”고 밝혔다.
이대표는 “하지만 시기가 확정되지 않은데다가 법 시행이 빨라도 내년 초가 될 것으로 보여 현재...
웹보드게임에 대한 자율규제를 발표하였음에도 문화부에 의해 게임법 시행령 개정이 추진되자 협회 차원의 의견을 개진하게 된 것이다.
또한 협회는 최근 박근혜 대통령이 ‘과감한 규제개혁 추진’과 '앞으로 정부입법으로 신설ㆍ강화되는 규제의 관리 필요성'에 대해 언급한 만큼, 웹보드게임의 사행화 방지를 위한 게임법령의 개정 방향도 마땅히 수정돼야 한다는...
하지만 협회와 웹보드업계는 여전히 정부의 규제에 강력하게 반발하며,자신들의 수익성 고수에 전력투구하는 모습이다.
협회와 사행성 도박게임제공업체들은 이제 사기와 도박중독증에 빠져버린 수백만명의 도박게임중동자는 물론 밤새워 포커,고스톱게임에 빠진 수많은 가정주부들의 피혜해진 삶과 가족이야기에 눈을 돌려야한다.
이용자들의 의지만으로는 도저히...
특히 이번 자율 규제안에 포함된 게임시간 제한 강화와 자율감독기구 발족은 그동안 정부에서 추진한 규제안에서 한 발 더 나아간 부분이다.
일각에서는 이를 통해 고포류 웹보드게임에 대한 규제의지는 내비치면서도 수익에 가장 큰 영향을 미치는 게임머니 제한은 막아보겠다는 의도라는 것이다.
그동안 문화부와 여가부의 이중규제, 웹보드게임 사행성 논란 등 산적한 게임업계 이슈에 관심을 보여온 유 장관과 업계 대표들의 만남에서 어떤 얘기가 오고갈지 주목된다.
유 장관은 24일 서울 삼성동 엔씨소프트 본사를 방문,주요 업계 대표들과 오찬을 진행한다. 이날 만남에는 남경필 게임산업협회장, 김택진 엔씨소프트 대표를 포함해 네오위즈게임즈, CJ E&M...
네이버와 한게임의 사업부 분할 또한 긍정적이라는 판단이다. 유 연구원은 “최근 사업부 분할 결정으로 더욱 효율적인 경영관리가 가능해 질 것”며 “네이버는 웹보드 규제리스크에서 벗어나 기업가치가 상승할 것으로 판단되며 한게임은 라인을 이용한 모바일게임의 성장이 빠르게 진행될 것으로 예상된다”고 설명했다.
한편, 게임사업부의 분할은 웹보드 규제 영향보다는 라인을 활용한 모바일 게임의 성장성을 부각시킬 수 있을 것으로 기대됨. 특히, 한게임은 LINE POP 등의 LINE 캐릭터를 활용한 게임들이 월 매출액 100억원을 기록하며 큰 흥행을 누리고 있고, 향후 약 4종의 자체개발 게임이 출시를 앞두고 있는 점을 감안한다면 한게임의 모바일게임 개발력은 입증됐다고...
한편, 게임사업부의 분할은 웹보드 규제 영향보다는 라인을 활용한 모바일 게임의 성장성을 부각시킬 수 있을 것으로 기대됨. 특히, 한게임은 LINE POP 등의 LINE 캐릭터를 활용한 게임들이 월 매출액 100억원을 기록하며 큰 흥행을 누리고 있고, 향후 약 4종의 자체개발 게임이 출시를 앞두고 있는 점을 감안한다면 한게임의 모바일게임 개발력은 입증됐다고...
한편, 게임사업부의 분할은 웹보드 규제 영향보다는 라인을 활용한 모바일 게임의 성장성을 부각시킬 수 있을 것으로 기대됨. 특히, 한게임은 LINE POP 등의 LINE 캐릭터를 활용한 게임들이 월 매출액 100억원을 기록하며 큰 흥행을 누리고 있고, 향후 약 4종의 자체개발 게임이 출시를 앞두고 있는 점을 감안한다면 한게임의 모바일게임 개발력은 입증됐다고...
한편, 게임사업부의 분할은 웹보드 규제 영향보다는 라인을 활용한 모바일 게임의 성장성을 부각시킬 수 있을 것으로 기대됨. 특히, 한게임은 LINE POP 등의 LINE 캐릭터를 활용한 게임들이 월 매출액 100억원을 기록하며 큰 흥행을 누리고 있고, 향후 약 4종의 자체개발 게임이 출시를 앞두고 있는 점을 감안한다면 한게임의 모바일게임 개발력은 입증됐다고...
한편, 게임사업부의 분할은 웹보드 규제 영향보다는 라인을 활용한 모바일 게임의 성장성을 부각시킬 수 있을 것으로 기대됨. 특히, 한게임은 LINE POP 등의 LINE 캐릭터를 활용한 게임들이 월 매출액 100억원을 기록하며 큰 흥행을 누리고 있고, 향후 약 4종의 자체개발 게임이 출시를 앞두고 있는 점을 감안한다면 한게임의 모바일게임 개발력은...