우상준 나부스튜디오 대표는 한게임에서 웹보드 게임과 스포츠 게임을 개발해 운영해 온 게임 전문가다.
앞으로 넵튠과 두나무앤파트너스는 나부스튜디오 뿐만 아니라 투자 대상 기업을 선정하고 공동으로 투자를 진행할 계획이다.
정욱 넵튠 대표는 “나부스튜디오의 블록체인 게임이 성공할 수 있도록 최선을 다할 것”이라고 말했다.
PC온라인 게임은 웹보드 게임의 성수기 영향에 힘입어 528억 원을 달성했다. 전체 매출 중 모바일 게임 비중은 55%였으며 해외 매출 비중은 53%로 나타났다.
신사업의 핵심인 페이코 거래 확대와 디지털 광고 자회사 인크로스 연결 편입에 따른 광고 매출이 늘어나면서 기타 부문 매출은 1157억 원을 달성했다.
정우진 NHN엔터테인먼트 대표는 “모바일 신작...
한국투자증권은 28일 네오위즈에 대해 견고한 웹보드 사업과 신규 게임 라인업이 긍정적이라며 목표주가를 2만3000원으로 상향 조정하고, 투자의견 ‘매수’를 유지했다.
김성은 연구원은 “추가적인 규제 완화 없이도 웹보드 사업의 견고한 성장세가 유지될 전망”이라며 “2016년부터 공격적인 투자를 통해 선점한 모바일 웹보드 시장 내 영향력이 지속적으로...
PC온라인게임은 웹보드 게임의 상승세로 인해 493억 원을 달성했다. 기타 부문은 커머스 사업의 연말 성수기와 DB보안관련 자회사 PNP시큐어의 고객사 확대, 광고 부문 매출이 늘어나면서 1236억 원을 기록했다. 4분기 게임 매출 중 모바일게임 비중은 57%로 나타났다.
간편결제 서비스 페이코는 지난해 총 거래액이 2조5000억 원을 기록했다. 올해는 상반기 중...
제이씨현시스템은 비트코인 채굴전용 메인보드를 만드는 애즈락 지분을 보유하고 있다. 매커스는 비트코인 채굴용 반도체 부품으로 쓰이는 미국 자일링스의 국내 유통업체다. 아울러 빗썸의 웹 보안 프로그램을 판매하는 한국정보인증도 이날 장중 6.72% 상승률을 기록했다.
한편 가상화폐 거래가 활발해진 것은 기존 비트코인과 비트코인 캐시(BCC)로의 분할 이후...
PC온라인게임은 기존 온라인 게임의 매출 하락과 웹보드 게임의 계절적 비수기 영향으로 인해 490억 원으로 집계됐다. 기타 매출은 코미코와 티켓링크 중심의 엔터테인먼트 사업, 간편결제 페이코와 디지털 광고 사업의 성과 등으로 인해 1021억 원을 달성했다.
정우진 NHN엔터테인먼트 대표는 “글로벌 원빌드 전략과 ‘라인디즈니쯔무쯔무’, ‘콤파스’ 등...
오동환 삼성증권 연구원은 "웹보드게임 매출은 지난해 규제 완화 이후 전년 대비 50% 이상 빠르게 증가하고 있다"며 "현재 웹보드게임의 분기 매출은 300~400억 원 수준으로, 규제 이전 600~700억 원 수준에 여전히 미치지 못하는 상황이다"고 말했다.
이어 그는 "2018년 2월 규제 일몰제 등 정부 정책에 의한 추가적인 규제 완화 시 큰 폭의...
PC온라인게임은 웹보드 게임의 지속적인 게임성 개선 노력과 계절적 성수기 영향으로 인해 556억 원으로 집계됐다.
전체 게임 매출 중 모바일 게임의 비중은 56%였으며 PC온라인 게임은 44%로 나타났다. 매출비중은 국내가 48%, 해외가 52%를 차지해 해외 비중이 더 높은 것으로 나타났다. 기타 매출은 웹툰 ‘코미코’의 상용화 효과와 ‘벅스’의 음원 판매 증가에...
특히 지난 2년간 연구개발 세액공제, 웹 보드 게임 규제 완화 등을 이끌어 낸 만큼 앞으로도 다양한 정책을 수립할 방침이다.
그는 “게임은 4차 산업혁명 시대의 중심에 있는 잠재력 높은 산업”이라며 “대한민국 게임산업의 정체성을 찾고 산업 발전에 앞장설 수 있도록 최선을 다할 것”이라고 강조했다.
지난해 4분기에는 PC온라인 게임 부문이 웹보드 게임의 계절적 성수기와 게임성 개선 노력으로 501억 원의 매출을 올렸다. 모바일 게임은 ‘프렌즈팝’의 매출 감소에도 일본의 ‘라인디즈니쯔무쯔무’와 ‘요괴워치푸니푸니’의 회복세에 힘입어 677억 원을 기록했다.
기타 부문 매출은 DB보안 솔루션 사업과 커머스 사업의 계절적 성수기 영향과 호스팅...
이번 세미나에서는 국내 게임 플랫폼의 변화, 게임산업 규모 등 국내 게임시장의 현황 및 전망과 더불어, 온라인게임 셧다운제ㆍ웹보드게임 규제 완화 등 게임산업을 둘러싼 정책과 현재 논의되고 있는 규제들을 살펴봤다.
게임산업에서 주의해야 할 회계 이슈에 대해서도 설명하는 시간을 가졌다. 다양한 형태의 사업제휴와 지분투자, 라이선스에 대한...
PC게임의 경우 웹보드게임 성과는 전 분기와 유사한 수준에서 유지된 반면 온라인게임은 게임 노후화에 따른 매출 감소 추세가 지속됐다”고 분석했다.
이어 “페이코 사업의 10월말 이용자수는 500만 명으로 전분기 대비 70만 명 순증했다”면서 “이용자수 증가속도는 2분기 수준으로 유지했다. 3분기 페이코 월평균 이용자는 100만 명 이상, 월평균 결제...
그는 이어 “목표주가 하향은 모바일게임 기대작 일부가 흥행에 실패하면서 장기적인 이익성장성이 다소 낮아졌기 때문”이라며 “다만 2017년 이후 신사업이 광고플랫폼 비즈니스가 본격적으로 시작되고 웹보드게임이 꾸준한 성장세를 보이고 있다는 점 등을 고려할 때 게임업종 내 투자매력도는 존재한다”라고 설명했다.
애니팡 포커는 애니팡 IP의 견고한 이용자 기반을 바탕으로 모바일 웹보드 시장 내 1위 사업자 위치를 공고히 하고 있으며 3분기 매출액은 58억원을 기록했다.
특히 ‘애니팡3’의 출시로 기존 게임들의 노후화에 따른 매출 자연 감소에 대한 우려도 해소될 전망이다. 애니팡3의 사전 예약 행사에 참여한 이용자수는 150만명을 상회했으며 지난 27일 출시된 첫 날 iOS...
결제한도와 웹보드게임 역시 규제의 대상이라는 설명이다. 결제한도 규제는 성인 50만 원, 청소년 7만 원으로 한도를 제한했으며, 웹보드 게임규제는 월간 구매한도, 1회 베팅한도, 1회 이용한도 등을 제한해 산업 성장에 역효과를 초래했다는 것이다.
여기에 새롭게 법안 발의된 확률형 아이템 규제까지 더해지며 다양한 문제점이 발생할 수 있다고 지적했다. 그는...
또한 웹보드게임 규제안을 담은 ‘게임산업진흥에 관한 법률 시행령’ 역시 문체부의 입김이 컸다.
미래부는 인터넷이나 스마트폰 중독 해소와 게임 진흥이라는 딜레마에 빠졌다. 정책적으로는 인터넷·스마트폰 중독 해소에 나서야 하지만, 자칫 게임진흥과 상충될 수 있기 때문이다. 게임업계는 공정위의 온라인게임 표준약관 제정 역시 규제의 하나로 보고 있다....
국내매출은 웹보드 게임에서 모바일 부문의 성과가 상승하며 매출 증가를 이끌었다. 특히 ‘피망포커’는 지난 달 최고 매출 순위 10위에 도달하기도 했으며 신작 모바일 게임 역시 신규 매출원으로 기여했다.
해외매출은 자회사 일본 게임온에서 ‘검은사막’과 ‘아키에이지’ 등 주요 타이틀들이 선전하며 안정적인 매출을 기록했지만 중화권 비수기 영향으로...
이민아 KTB투자증권 연구원은 "최근 모바일 게임의 성과 및 웹보드 게임 규제 완화, 마케팅비 감소로 인한 흑자전환 등 긍정적 요인은 존재하나 2016년 기준 PER은 22배 수준으로 현 주가의 밸류에이션 매력은 높지 않다"고 분석했다.
이 연구원은 "2분기 매출액은 2136억원으로 전분기대비 소폭 증가할 전망"이라며 "마케팅비 집행이 일정...
오동환 삼성증권 연구원은 "지난해 2분기 저점 이후 주력 사업인 게임 매출은 지속적인 성장 추세를 이어왔다"며 "올해 2분기에도 웹보드게임 규제 완화 효과와 더불어 쯔무쯔무 등 기존 핵심 모바일게임의 견조한 매출, 킹덤스토리 등 신작 성과로 게임 매출의 성장세를 이어갈 전망"이라고 밝혔다.
하반기에는 갓오브하이스쿨, 라인러시...
오동환 삼성증권 연구원은 "1분기 매출액은 2036억원으로 전분기 대비 6.5% 감소하였으나, 모바일게임 매출 증가 및 기타 연결자회사 매출 증가로 전년 동기 대비 47.4% 증가했다"며 "온라인게임은 매출 감소가 이어지고 있으나, 1분기 콘텐츠 업데이트로 웹보드게임 매출이 증가했고, PC 게임 매출과 모바일게임 매출이 증가했다"고 설명했다....