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  • 인터넷 게임산업 기업 텐센트, 새 성장 동력으로 ‘영화 산업’ 선택
    2015-10-30 09:07
  • 2015-10-19 11:16
  • 2015-09-15 17:23
  • CJ그룹 “2020년 글로벌 TOP10 문화기업으로 도약”…매출 15.6조원 목표
    2015-09-03 12:51
  • 웹소설ㆍ웹툰ㆍ웹드라마ㆍ웹예능..스낵컬처, 대중과 대중문화 강타! 왜? 얼마나?
    2015-09-03 09:00
  • 2015-08-07 20:29
  • 심야식당ㆍ밤을 걷는 선비ㆍ라스트ㆍ송곳…‘제2 미생’ 누가 될까
    2015-07-03 11:00
  • 오로쉐 화장품, 출시된 지 일주일 만에 1,000 완판되며 ‘화제’
    2015-04-14 17:21
  • 2015-03-18 11:11
  • [월드클래스를 향해] 투비소프트 신무기 '넥사크로플랫폼' 글로벌 공략 첨병
    2015-02-06 10:23
  • "4DX로 세계 속 한국 알린다"…CJ 4DPLEXㆍ관광공사 협약 체결
    2015-01-21 07:14
  • 다정ㆍ까칠 이중인격 현빈, '女心 끝판왕' 떴다
    2015-01-16 12:44
  • [스낵컬처 대표주자 웹툰] 네티즌에 인기 검증…오프라인으로 ‘화려한 외출’
    2015-01-16 10:22
  • [스낵컬처 대표주자 웹툰] 모바일 속 만화세상, 이젠 ‘국민 놀이터’죠
    2015-01-16 10:22
  • [스낵컬처 대표주자 웹툰] 新 한류콘텐츠로 부상하는 웹툰, '신의탑' '오렌지마말레이드' '노블레스' 인기↑
    2015-01-16 10:21
  • SMㆍ 씨제스 대형 기획사, 뮤지컬 제작 본격화…전문가들 “원소스멀티유즈 사례…기본기 갖춰야”
    2015-01-15 09:49
  • 2015년 완구시장도 변신로봇 대전
    2015-01-06 10:08
  • 연말, 더 세진 ‘또봇’ ‘카봇’이 몰려온다
    2014-11-12 11:01
  • [SP]손오공, ‘헬로카봇’시리즈 인기 폭발… 4분기 턴어라운드 기대
    2014-10-10 09:10
  • 대원미디어, NHN스튜디오629와 전세계 상품화 라이선스 사업 전개
    2014-09-30 09:57
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