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  • “카카오게임즈, 신작 모멘텀↑…가상화폐 부문 반사이익 기대”
    2022-12-13 08:08
  • "올해 상반기 전 세계 게이머들 54조 원 소비"
    2022-12-09 09:33
  • 글로벌보건안보구상 장관급 대면회의 4년 만에 한국서 개최
    2022-11-28 10:27
  • 지스타서 확인된 2023년 게임 주 변화 바람…“장르·플랫폼 확장 적응해야”
    2022-11-25 14:57
  • 엇갈린 게임사 3분기 실적 …넥슨·엔씨 웃고 넷마블 울고
    2022-11-12 11:00
  • [특징주] 카카오게임즈, 우마무스메 유저 집단 소송 취하에 강세
    2022-11-11 13:27
  • 카카오게임즈 진심 통했다…우마무스메 이용자들 손해배상 소송 취하
    2022-11-10 14:25
  • BTS에 우영우·수리남까지…K콘텐츠 비상(飛上)에 3분기 한류수지 ‘역대최고’
    2022-11-09 06:30
  • 카카오, IDC 화재 관련 고객 보상 등 신뢰 회복 시기…목표주가 6만8000원↓
    2022-11-04 08:00
  • [특징주] 카카오게임즈 하락세…실적 '흐림'에 목표가 줄하향
    2022-11-03 09:38
  • [오늘의 증시 리포트] “카카오뱅크, 장기 추정치 하락으로 목표주가 하향”
    2022-11-03 08:01
  • 카카오게임즈, 자회사 라이온하트 상장 시간 문제…2023년 새로운 카드 필요
    2022-11-03 07:58
  • [종합] 카카오게임즈, ‘우마무스메’ 논란에 매출 역성장…“개선 프로젝트 지속”
    2022-11-02 11:07
  • 카카오게임즈, 3분기 매출 3069억…전년 比 34%↓
    2022-11-02 08:56
  • [K게임 재미있습니까上] 게임의 배신…"더는 못 참아" 차별에 게이머 소비자운동
    2022-11-01 05:00
  • ‘신작 흥행 참패’…3분기 실적 추락에 위태로워진 게임사
    2022-10-26 15:13
  • “카카오, 3분기 실적 하회 전망…내년 1분기 주가 모멘텀 가능성”
    2022-10-24 08:38
  • 롤러코스터 탄 카카오게임즈…유저 달래기 나섰다
    2022-10-22 06:00
  • 카카오, 목표주가 6만5000원 하향…광고·커머스 사업 둔화
    2022-10-21 07:36
  • 카카오 첫 보상…멜론ㆍ웹툰 이용권 '3일' 연장
    2022-10-17 11:56
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