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  • 한류 다시 시작됐나…‘솔로지옥’·‘그 해 우리는’ 일본 휩쓰는 K-콘텐츠
    2022-01-13 13:54
  • [친절한 IT 트렌드] 옷소매 붉은 끝동, “흥행작 밀고 독점·오리지널 끌고” 킬러 콘텐츠 찾는 OTT
    2022-01-08 09:00
  • [인터뷰] ‘고요의 바다’ 정우성 “‘오징어 게임’이 흥행 기준점? 가혹해요”
    2022-01-04 15:31
  • 공정위, 새해 '거대 플랫폼' 구글·카카오·쿠팡 정조준
    2022-01-03 15:00
  • [초대석] "정답은 '콘텐츠', 목표는 '자율주행' 시대에 있다"
    2021-12-30 06:00
  • ‘시총 1조 클럽’ 역대 최대 288개, BBIG 기업 대거 진입
    2021-12-27 17:45
  • 우주까지 확장한 K-콘텐츠…‘고요의 바다’, ‘오겜’·‘지옥’ 보다는 고요해
    2021-12-27 15:33
  • M과 Z세대, 스마트폰 선택부터 다르다
    2021-12-27 10:45
  • ‘고요의 바다’, 넷플릭스 7위→4위…입소문 타나
    2021-12-27 09:49
  • [이슈크래커] “게임도 하고, 돈도 벌래요” P2E게임에 몰려드는 사람들
    2021-12-08 16:10
  • ‘지옥’, ‘로스트 인 스페이스’에 1위 내줬다…글로벌 순위 3위로
    2021-12-03 09:02
  • "어렵고, 호불호 강해도"…‘지옥’, ‘오징어 게임’ 넘어 장기흥행 전망
    2021-11-29 15:44
  • [인터뷰] ‘지옥’ 연상호 감독 “세계 1위? 당황·어리둥절해요”
    2021-11-25 15:39
  • 넷플릭스 ‘지옥’ 성공한 제이콘텐트리...동종업계 PBR 단독 질주 청사진
    2021-11-22 10:15
  • 넷플릭스 ‘지옥’, 공개 하루 만에 1위…10위권에 한국 작품 3개
    2021-11-21 09:50
  • ‘오징어 게임’ 전 세계 시청시간 18만8000년…역대 히트작과 10억 시간 격차
    2021-11-17 23:18
  • 엠게임, 3분기 영업익 61억 원…‘열혈강호 온라인’ 매출 견인
    2021-11-15 14:33
  • ‘오징어 게임’ 이틀만에 정상 재탈환…넷플릭스 47일간 1위 신기록
    2021-11-11 16:37
  • ‘오징어 게임’ 시즌2 나온다…황동혁 감독 “선택의 여지 없어”
    2021-11-10 09:15
  • 조성욱 "거대 플랫폼, 오징어게임 1번 참가자 같아...엄정하게 법집행"
    2021-11-04 10:43
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