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  • 게임빌, ‘겜프야프로야구 2020’ 25일 글로벌 출시
    2020-08-20 09:30
  • 2011년부터 공들인 엔씨소프트의 인공지능(AI) 기술 수준은?
    2020-08-18 14:14
  • [인터뷰] 한태희 서울게임아카데미 총감독 "프로게이머에 대한 인식 바뀌고 있다"
    2020-08-17 10:30
  • 2020-08-13 08:36
  • 넷마블, 게임 신작 통했다…2분기 영업익 146%↑
    2020-08-12 15:58
  • 2020-08-12 08:11
  • 게임빌, 2분기 영업이익 흑자전환…하반기 신작 출시 줄이어
    2020-08-11 09:21
  • 컴투스, 2분기 매출액 1475억…해외 비중은 81% 차지
    2020-08-11 08:54
  • 이통3사, 코로나19 위기관리 합격점…실적 ‘고공행진’
    2020-08-07 16:59
  • LG유플러스, 2분기 영업익 59%↑…모바일가입자 34만명 늘어
    2020-08-07 08:47
  • KT, 7일 '갤노트20' 사전예약…"블랙핑크 제니ㆍ빨간노트"
    2020-08-06 09:04
  • 넷마블, ‘마구마구2020’ 홍보모델로 김병현 발탁
    2020-08-04 12:55
  • LG유플러스, 게임방송 활성화 아프리카TV와 ’맞손’
    2020-08-03 09:09
  • 넷마블, 실적 정상화 기대에도 추가 상승 제한 ‘중립’-SK증권
    2020-07-30 08:49
  • SK텔레콤 T1·하나은행 파트너십 쳬결
    2020-07-24 08:48
  • 넷마블, '마구마구2020 모바일' 구글 ⠂애플 매출 톱10 진입
    2020-07-17 11:13
  • 컴투스, 서머너즈워ㆍ야구 게임 매출 호조 ‘목표가↑’-한화투자
    2020-07-17 08:57
  • LG유플러스 등 모바일 서비스 고객 대상 경품 증정 이벤트
    2020-07-16 10:20
  • KT, 슈퍼VR 인기 스포츠 게임 4종 모바일 버전·보드게임 3종 신규 출시
    2020-07-16 09:15
  • 겜프야 2020, 타자 육성 신규 트레이너 2종 등장
    2020-07-15 09:11
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