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    2019-11-21 09:59
  • NHN, 육성 시뮬레이션 ‘애프터라이프’ 정식 출시…사전예약 30만 명 기록
    2019-11-21 09:53
  • 30~60대 여성이 남성보다 모바일 게임 더 많이 즐긴다
    2019-11-19 09:05
  • 링플랫폼·오아시스VR, 전략적 제휴 체결…콘텐츠 플랫폼 발돋움
    2019-11-15 15:01
  • [송영록의 이슈노트] 양자 컴퓨터와 터미네이터
    2019-11-11 14:00
  • 그라운드X, 클레이 비앱 8개 추가 공개…총 17개 확보
    2019-11-01 09:23
  • 라이엇게임즈, 롤 차기작 ‘레전드 오브 룬테라’ 공개…내년 정식 출시
    2019-10-16 14:05
  • 음성적이었던 미용실 눈썹 문신 합법화…중기·소상공 규제 140건 완화
    2019-10-10 12:00
  • [덕후의 경제] 게임음악 오케스트라 '플래직' 진솔 대표 "전공 살려 덕질 완성했죠"
    2019-10-04 17:38
  • 정부, 콘텐츠산업 키운다…2022년까지 정책금융 1조 확대
    2019-09-17 16:39
  • SKT, AR콘텐츠 강화 위해 유니버셜과 동맹…멤버십까지 만든다
    2019-08-18 09:55
  • 와이제이엠게임즈, ‘삼국지인사이드’ 시즌2 대규모 업데이트
    2019-08-13 15:16
  • CJ오쇼핑 "회사 업무를 시뮬레이션 '게임'으로"
    2019-08-07 09:00
  • 시원스쿨랩, 제작지원 웹드라마 ‘일진에게 찍혔을 때’ 방영 이벤트
    2019-07-31 09:17
  • 포브스, “케이팝이 새 거물 탄생시켰다”...넷마블 방준혁 의장 조명
    2019-07-10 17:26
  • G9, 닌텐도 스위치 '파이어엠블렘 풍화설원 한정판' 단독판매
    2019-07-05 10:01
  • 게임위, 아케이드 게임물에 전자결제 탑재
    2019-06-28 14:07
  • 2019-06-28 08:27
  • 방시혁-준혁, BTS로 돈독해진 우애
    2019-06-26 19:00
  • [장석주의 시각] ‘읽는 뇌’의 시대는 막을 내리는가?
    2019-05-23 05:00
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