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  • [컨콜 종합] 넷마블, '마블 게임 완성도 높일 것"
    2020-05-13 16:43
  • 게임업계, 코로나19에도 1분기 선방
    2020-05-13 16:02
  • 넷마블, 1분기 영업이익 39%↓…해외매출 비중은 71% 달성
    2020-05-13 15:53
  • 게임업계 1분기 실적 선방하나?
    2020-04-23 05:00
  • 대형 게임사 1분기 실적 대박 전망…역대 최대 기록할 듯
    2020-03-31 09:05
  • 폭락장서 온라인 상거래ㆍ게임주 선방…‘언택트’ 확산 영향
    2020-03-19 15:48
  • IT가 만든 비대면 풍속도…디지털 기술 전환 확산
    2020-03-18 13:36
  • 넷마블, 신작 글로벌 흥행 가능성↑ ‘매수’-케이프투자
    2020-03-18 07:51
  • 넷마블 ‘A3’ 매출 5위 등극…융합장르 새 판 열었다
    2020-03-16 13:37
  • 넷마블·웹젠, 신작 동시 출격…게임시장 활력 찾는다
    2020-03-11 11:59
  • 넷마블, 글로벌 출시작 흥행 성과 기대 ‘목표가↑’-하이투자
    2020-03-06 08:31
  • 신학기 시즌 맞아 게임업계 신작 출시 러시…“코로나19 어쩌나” 고민도
    2020-03-01 18:00
  • 코로나19에 게임업계 재택근무 ↑…신작개발 영향 있을까
    2020-02-26 14:40
  • 조이시티, ‘블레스 모바일’로 모바일 MMORPG 경쟁 출사표
    2020-02-20 12:18
  • 넷마블, 신작 모멘텀 대응 전략 유효 ‘매수’-이베스트투자
    2020-02-14 07:45
  • 넷마블, 지난해 매출 2조1755억 원…3년 연속 2조 원 넘겨
    2020-02-13 16:19
  • 2020-02-03 14:25
  • 넷마블, 실적 회복 국면 진입 기대 ‘목표가↑’-NH투자
    2020-01-17 08:33
  • “리니지 형제 잡아라”…넥슨·넷마블, 새해 초 신작 출시로 분주
    2020-01-08 14:10
  • 2020-01-06 07:59
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