업계 한 관계자는 “2000년대 중반 넥슨과 엔씨소프트가 경쟁할 당시에도 동시에 분기 최대 실적을 달성한 적이 있었나 싶을 정도로 흔하지 않은 일”이라며 “올 3분기에는 넷마블까지 가세해 빅3 모두 이른바 ’대박’을 쳤다”고 풀이했다.
전문가들은 MMORPG 장르가 모바일로 옮겨오면서 매출 상승 폭이 증가한 것으로 분석한다. MMORPG 장르는 넓은 필드와...
국내 게임업계 ‘톱3’인 넥슨과 넷마블게임즈, 엔씨소프트가 3분기 최대 실적을 달성했다. 넥슨은 올해 누적 매출 순위 1위 자리를 지켰지만 3분기 최대 매출은 엔씨소프트가 가져가며 순위 판도 변화를 예고하고 있다. 오는 4분기 실적에 따라 3사 모두 사상 첫 2조 클럽도 바라보고 있다.
10일 게임업계 관계자에 따르면 넥슨은 3분기 매출액 6151억 원, 영업이익...
2월 말 100% 지분인수한 북미 개발사 카밤의 실적이 온전히 반영됐으며 지난 6월 대만, 홍콩 등 아시아 11개국에 출시한 ‘리니지2 레볼루션’이 높은 실적을 거두며 거둔 성과다.
앞서 넥슨은 2분기 매출액 4778억 원, 영업이익 1653억 원의 성적표를 내놨다. PC온라인 게임와 모바일 게임의 흥행이 이어지고 중국 시장에서의 매출 상승이 전체 실적을 견인했다는...
다만 1분기 매출액 7570억 원에 비해 실적이 감소한 것은 연초 중국에서의 춘절 이벤트로 인한 일시적 매출 증가 현상이 사라졌기 때문으로 분석된다.
오웬 마호니 넥슨 일본법인 대표이사는 “견고한 타이틀을 토대로 하반기에는 ‘다크어벤저 3’를 비롯해, ‘AxE’, ‘야생의 땅: 듀랑고’, ‘로브레이커즈’, ‘니드포스피드 엣지’ 등 다양한 기대작들을...
때문에 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 등 1~3위 업체 말고는 실적이 지난해와 비슷하거나 오히려 하락할 것으로 전망하고 있다.
업계 한 관계자는 “당분간 리니지IP를 활용한 모바일 게임의 성장이 두드러질 전망”이라며 “각 업체들이 2분기 실적발표에서 어떠한 성적표를 보여줄지는 미지수”라고 말했다.
넥슨은 지난해 3분기까지 누적 매출액 1조5286억 원을 기록하고 있으며 4분기 실적에 따라 2조 원을 돌파할 것으로 전망된다. 넥슨은 지난해 모바일 게임 ‘히트’가 대한민국 게임대상을 수상한 데 이어 하반기 선보인 ‘메이플스토리M’ 등 신작이 인기를 끌며 매출 상승을 견인했다.
넷마블도 사상 최대 실적을 기록할 것으로 전망된다. 넷마블은 지난해...
게임업계 빅3인 넥슨과 엔씨소프트, 넷마블게임즈는 기대 이상의 호실적을 기록했다.
넥슨은 올 2분기 영업이익이 전년 동기 대비 18% 늘어난 133억7900만 엔(1439억 원)을 올렸다. 당기순이익은 76억 엔(813억 원)으로 부진했지만, 이는 달러 예금 보유분의 환차손으로 인한 일회성 감소요인이다.
엔씨소프트의 2분기 실적은 더 놀랍다. 엔씨소프트의 2분기 실적...
게임업계도 호실적을 이어나갔다. 넥슨 일본법인은 2분기 매출액이 381억2300만 엔(약 4099억 원)을 기록했다. 이를 포함한 상반기 매출은 956억2000만 엔(약 1조282억 원)으로 첫 반기 매출 1조원을 달성하며 연 매출 첫 2조 원까지 바라보고 있다. 넥슨의 성과는 상반기 브렉시트의 영향으로 인해 엔화가 강세를 기록한 와중에도 성장을 이뤄내 의미있다는 분석이다....
오웬 마호니 넥슨 일본법인 대표는 “중국 지역에서의 안정적인 성과에 힘입어 엔화 강세에도 불구하고 견조한 실적을 거뒀다”며 “이번 분기에는 일본 유명 개발사 ‘산쇼 스튜디오’와 파트너십을 체결하는 등 전략적인 초석을 다졌다”고 말했다.
이어 ”올 하반기부터 ‘메이플스토리M’, ‘던전앤파이터 2D·3D 모바일(가칭)’, ‘로브레이커즈’...
2분기 기준으로는 영업이익이 22억 원으로 전년 동기 대비 52.2% 감소했으며 매출액은 134억 원을 기록해 5.3% 줄었다.
넥슨지티는 주력 온라인 게임인 ‘서든어택’이 상반기 꾸준한 인기를 얻으며 실적을 이끌었다. 넥슨지티의 이번 실적에는 상반기에 인수한 웰게임즈의 실적도 포함됐다. 특히 지난해 출시한 모바일 게임 ‘슈퍼판타지워’도 견고한 흥행을...
2분기 60세 이상 취업자는 398만2000명으로 20대 취업자 378만6000명보다 많았습니다. 이는 경기 침체가 계속되면서 기업들이 20대 신입 채용을 꺼리고 있기 때문입니다. 60대 이상 취업자는 은퇴 이후에도 자녀 뒷바라지와 가계 부담 때문에 일자리 질이 좋지 않은 비정규직이나 숙박·도소매업 위주로 늘어난 것으로 분석됐습니다.
◆ 뉴욕증시, 엇갈린 실적에 혼조...
17일 게임업계에 따르면 최근 1분기 실적 발표에서 대부분 성장세를 나타내며 호실적을 보였다. 넷마블게임즈는 1분기 매출액 3262억원을 기록하며 지난해 처음 연매출 1조원을 넘어선 뒤 2년 연속 1조클럽 달성 가능성을 높였다.
넥슨은 매출액 5977억원을 기록하며 연매출 2조원을 바라보고 있고, 엔씨소프트 역시 매출액 2408억원으로 호실적을 달성했다. 컴투스는...
넥슨지티는 1분기 실적 집계 결과 영업익 98억원을 기록해 전년 동기 대비 6.6% 줄었다고 11일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 200억원으로 10.4% 감소했으며 당기순이익은 69억원으로 23.4% 줄었다.
넥슨지티는 주력 온라인게임인 서든어택이 겨울 업데이트를 진행하며 전체 실적을 견인했다. 또한 지난해 11월 글로벌 시장에 진출한 모바일 게임 ‘퓨퍼판타지워’...
최대 실적을 기록했다. 처음으로 엔씨소프트 1분기 매출 1881억원을 넘긴 것이다. 엔씨소프트는 내림세, 넷마블게임즈는 상승세 타던 도중 중간 지점에서 만난 셈이다.
넷마블의 무서운 성장이 김 대표 입장에서는 달갑지 않다. 하지만 방 의장과의 관계를 의식하지 않을 수 없다. 앞서 방 의장은 지난 2월 넥슨과 경영권 분쟁을 겪고 있는 김 대표의 백기사를...
2일 게임업계와 증권업계 관계자에 따르면 오는 3일 넥슨을 시작으로 게임업체들은 잇따라 3분기 실적을 발표할 예정이다.
3분기 실적발표의 가장 큰 화두는 2~3분기에 출시한 게임이 얼마나 흥행을 이뤘는지 여부다. 온라인ㆍ모바일 게임 등을 출시하며 쌓아온 성과에 따라 업체의 희비가 엇갈릴 전망이다.
가장 먼저 실적발표를 예정하고 있는 곳은 업계 1위...
2분기 메르스(중동호흡기 증후군) 등 대내불안 요인과 중국 등 신흥국 경기불안으로 3분기 실적에 대한 눈높이 하향조정이 이어져왔으나 우려했던 것에 비해 상대적으로 양호한 결과가 나올 수 있다는 얘기다.
반면, 김병연 NH투자증권 연구원은 "주요 수출주 환율효과에 따른 어닝확대 기대감이 존재하지만 중국 경제지표에 대한 우려가 상존한다"고...
이어 “넥슨의 지분 매각이 최근 현실화되면서 우려가 증폭되고 있지만 넥슨의 지분 매각 이후를 대비한 매집 구간에 진입했다고 판단해 긍정적으로 평가하고 있다”며“단기 실적, 특히 3분기 실적은 저조할 가능성이 높다”고 판단했다.
최 연구원은 “10월23일에 길드워2 확장팩 판매, 연내에 모바일 게임 블레이드앤소울 TCG와 아이온 레기온즈가 예정됐고...
모바일게임의 실적 상승에 힘입어 넥슨이 게임업계 1위 자리를 수성한 가운데 엔씨소프트와 넷마블게임즈가 2위 자리를 두고 치열한 경합을 펼치는 모양새다.
16일 게임업계에 따르면 넥슨은 2분기 연결기준 매출액 3854억원을 기록 선두자리를 지켰다. 같은 기간 영업이익은 1023억, 당기순이익은 1175억원을 기록하며 각각 16%, 218% 증가한 수치를 기록했다. 이 중...
이와 함께 북미와 유럽에 론칭한 ‘도미네이션즈’와 국내 출시한 탑오브탱커for Kakao 등이 인기를 얻으며 2분기 성과를 견인했다고 분석했다.
오웬 마호니 넥슨 대표이사는 “신작과 라이브 게임의 우수한 성과에 힘입어 견조한 실적을 거뒀다”며 “모바일 게임 부문에서는 네이티브 앱 게임 매출이 전년 동기 대비 2배 성장했다”고 말했다. 이어 “올해...
27일 게임업계에 따르면 엔씨소프트는 오는 31일 2015년 2분기 실적발표를 진행할 예정이다. 이어 넷마블게임즈 내달 초 , 넥슨은 내달 13일 실적을 공개할 예정이다.
먼저 엔씨소프트는 대표 게임 ‘리니지’ 시리즈와 ‘아이온’, ‘블레이드 앤 소울’ 등이 꾸준하게 인기를 얻으면서 성장을 견인하고 있다. 한국투자증권에 따르면 엔씨소프트는 2분기 매출액...