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  • 넥슨, 프라시아 전기 대만·홍콩·마카오 퍼블리싱 계약 체결
    2024-02-01 17:24
  • 유니티, 애플 비전프로용 앱ㆍ게임 제작 지원한다
    2024-02-01 10:24
  • “XR 콘텐츠 비중 70% 업종에 버넥트 소프트웨어 활용…대중화 수혜 기대”
    2024-01-31 09:56
  • 먹튀 게임사에 칼 빼든 정부…진흥 빠진 육성책에 韓 역차별만 심화
    2024-01-30 17:34
  • “애플 ‘닫힌 생태계’, 실적 효자서 골칫거리로”
    2024-01-28 16:49
  • [정부 주요 일정] 경제·사회부처 주간 일정 (1월 29일~2월 2일)
    2024-01-28 09:42
  • 벤처투자 혹한기에도 바이오ㆍ의료 분야 돈 몰렸다
    2024-01-24 13:50
  • [박덕배의 금융의 창] 부동산 PF, ‘죄수의 딜레마’ 경계를
    2024-01-24 05:00
  • '칸 영화제' 같은 웹툰 축제 만든다…유인촌 "차세대 주력 분야"
    2024-01-23 15:08
  • [오정근 칼럼] 경제안보의 심장 ‘반도체·우주항공·원전’
    2024-01-23 05:00
  • 비트코인 약세에 ‘게임체인저’된 GTBC…“단기조정에도 강세장 올 것” [Bit코인]
    2024-01-22 10:46
  • [오늘의 증시 리포트] 넷마블, 2년 만에 흑자전환 전망되나 보수적인 시각 유지
    2024-01-22 08:07
  • 애플을 살릴 구원투수는…비전프로·AI·애플워치? [위기의 애플]
    2024-01-22 05:00
  • K-META “메타버스, 게임 아냐...게임산업법 적용시 산업 무너져” 반발
    2024-01-19 12:54
  • “시리, 듣고 있니?”…외신도 사로잡은 ‘갤럭시 S24’, 게임 체인저 되나 [이슈크래커]
    2024-01-18 16:54
  • 웹툰 산업 매출액 1.8조원 '역대 최대'…저작권 문제는 '과제'
    2024-01-18 14:19
  • 쿠팡 VS 티빙, 국내 OTT 스포츠 생중계 맞불
    2024-01-18 05:00
  • 애플 vs 에픽게임즈 반독점 소송, ‘외부 결제 허용’으로 마무리
    2024-01-17 08:07
  • 2024-01-17 05:00
  • [오늘의 증시 리포트] “LG화학, 2024년 양극재 회복 기대”
    2024-01-16 07:55
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