카카오게임즈는 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 올해 1분기 매출액은 약 2463억 원으로 전년 동기 대비 약 1.2% 감소, 전분기 대비 약 2.6% 증가했다고 8일 밝혔다. 영업이익은 약 123억 원으로 전년 동기 대비 약 8.1% 증가, 전분기 대비 약 13.2% 감소했다.
게임 사업 매출은 전년 동기 및 전분기 대비 각각 약 5.3%, 약 4.1% 증가했다. 모바일 게임은 전년 동기...
SK증권은 23일 카카오게임즈에 대해 1분기 실적이 시장 예상치를 밑돌 것이라며 목표주가를 3만 원에서 2만3000원으로 낮춰 잡았다. 투자의견도 중립으로 유지했다.
남효지 SK증권 연구원은 "카카오게임즈의 1분기 매출액은 2571억 원, 영업이익 120억 원으로 컨센서스를 하회할 것"이라며 "2월 출시한 'R.O.M'이 국내 최고 매출 2위, 대만 3위를...
27일 예정대로 한국 등 10개 지역에서 동시 출시 출시 직후 긍정적 분위기...엔씨 소송, 흥행 복병 우려
카카오게임즈의 MMORPG(다중접속역할수행게임) 신작 ‘롬’(ROM)이 표절 논란에도 예정대로 27일 출시됐다. 올해 상반기 기대작으로 손꼽혔던 신작이 출시와 함께 표절 논란이 불거지면서 향후 소송 결과에 대한 관심이 쏠리고 있다.
27일 게임업계에 따르면 ‘롬...
엔씨소프트는 이날 카카오게임즈와 레드랩게임이 개발한 ‘롬(ROM)’이 자사 게임 ‘리니지W’의 콘텐츠와 시스템을 다수 모방했다며 소송을 제기했다.
한 업계 관계자는 “정부 규제나 각종 법적 리스크 속 실적까지 챙겨야 하는 상황이다 보니 대표 인선이 보수적으로 접근하게 됐고, 대표들의 연령대도 상대적으로 높아진 것 같다”고 말했다.
엔씨소프트는 “카카오게임즈가 퍼블리싱하고, 레드랩게임즈가 개발한 ‘롬(ROM)’이 자사의 ‘리니지W’의 콘텐츠와 시스템을 다수 모방한 사실을 확인했다”고 말했다.
구체적으로는 롬의 △게임 콘셉트 △주요 콘텐츠 △아트 △UI(사용자 인터페이스) △연출 등에서 리니지W의 종합적인 시스템(게임 구성 요소의 선택, 배열, 조합 등)을 무단 도용한 것을...
연내 넷마블은 ‘일곱개의대죄:오리진’을 선보일 예정이고, 카카오게임즈는 27일 ‘롬(ROM)’을 내놓는다.
이재홍 게임정책학회장(숭실대학교 교수)는 콘솔 기기 판매 부진을 두고 “30여 년 이상 오래 이어져 온 콘솔 게임의 시장은 기존 인기 있는 지식재산(IP) 위주의 판매가 이어져왔다”며 “획기적인 IP가 부족해 유저들이 권태감을 느끼게 되고, 여기에 최근...
카카오게임즈는 '가디스오더, 롬(ROM), 프로젝트V' 등 신작을 출시한다. 국내에서 출시한 '오딘: 발할라 라이징'은 북미ㆍ유럽 시장에, '에버소울'은 일본에, '아키에이지 워'는 대만ㆍ일본 등에 각각 내놓는다.
특히 전년 대비 실적이 가장 급감한 엔씨소프트는 기업 인수합병(M&A)을 통해 공격적으로 IP를 확보할 계획이다. 크래프톤은 소수 지분 투자와 퍼블리싱...
카카오게임즈는 지난해 연결 기준 영업이익 748억 원을 기록했다고 8일 밝혔다. 이는 전년 대비 58% 줄어든 수치다.
같은 기간 매출은 1조241억 원으로, 전년보다 11% 감소했다. 다만 '아키에이지 워', '아레스 : 라이즈 오브 가디언즈', '에버소울' 등 신작 출시와 '오딘: 발할라 라이징', '우마무스메 프리티 더비' 등 라이브 게임 성과로 3년 연속 연간 매출 1조 원을...
카카오게임즈가 다양한 장르의 신규 지식재산권(IP)을 발굴해 글로벌 시장 공략을 가속화하고 있다.
카카오게임즈의 신규 IP 기반 게임인 오딘·아레스· 에버소울이 연이어 흥행에 성공하며 출시 준비 중인 신작에 대한 기대감이 고조되고 있다.
내년 상반기 카카오게임즈는 ‘가디스오더’를 내세워 국내 및 글로벌 시장 공략에 속도를 올린다. 가디스오더는...
MMORPG 'ROM'은 글로벌 출시인 만큼
높은 매출을 기대할 수 있겠지만 반복되는 MMORPG 라인업 간
자기 잠식으로 인해 신작 기대감이 주가에 반영되기 어려워 섹터 내 상대적 매력도는 하위
2024E 영업이익 전망치는 하향하지만, 관계사 넵튠의 신작 흥행을 고려해
지분법 이익을 상향하고 적정주가를 3만1000원(2024E EPS 20.0x)으로 상향
김하정 다올투자증권...
카카오게임즈가 올 3분기 매출 2647억 원, 영업이익 226억 원을 기록했다고 8일 공시했다. 각각 전년 동기 대비 약 14%, 48% 감소했다.
비게임 부문이 경기 침체로 영향을 받아 실적이 악화했다는 게 카카오게임즈의 설명이다. 모바일 게임은 전년 동기 대비 약 7% 감소한 약 1838억 원의 매출을, PC온라인 게임은 전년 동기 대비 약 13% 감소한 약 115억 원의 매출을...
매트릭스형 리젠씰과 기존 봉합술을 함께 적용한 시험군(29명)과 봉합술만 시행한 대조군(26명)을 무작위로 배정한 뒤 △통증평가척도(VAS) △어깨기능평가점수(ASES) △관절가동범위(ROM) 등 임상학적 검사와 자기공명영상(MRI) 등 영상학적 검사를 통해 심층적으로 비교 분석했다.
그 결과 시험군에서 재파열률이 10.3%에 그친 반면 대조군에서는 34.6%로 약 3배...
카카오게임즈가 글로벌 게임사로 도약하기 위한 본격 행보에 나선다. 주력 사업인 게임에서는 다장르 포트폴리오 확장 및 ‘비욘드 코리아’로의 글로벌 영역을 확대하고 비게임 부문에서는 사업 다각화를 통해 외연 성장을 꾀하겠다는 전략이다. 지속가능경영 측면에서는 ESG 보고 및 관리 체계를 강화하며 ESG 경영을 고도화한다.
카카오게임즈는 PC온라인과...
1분기 매출 2711억원·영업이익 265억원…전년比 각각 20%·67% 감소조계현 대표 “아키에이지2 PC·콘솔 버전 내년 하반기 개발 완료 목표”
카카오게임즈는 올해 연결 기준 1분기 매출 2711억원, 영업이익 265억원, 당기순이익 87억원을 기록했다고 2일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출과 영업이익은 각각 20%, 67% 감소했다. 대표작 ‘오딘: 발할라 라이징’ 매출이 하향세를...
카카오게임즈는 8일 레드랩게임즈가 개발 중인 신작 하드코어 MMORPG ‘롬(R.O.M: Remember Of Majesty(가제))’의 글로벌 서비스를 위한 공동 사업 계약을 체결했다고 밝혔다.
이번 계약으로 양사는 신작 ‘롬’의 성공적인 국내 및 글로벌 서비스를 위해 다양한 협업을 도모해 나간다. 카카오게임즈는 MMORPG 장르 및 글로벌 시장에 대한 축적된 경험을 바탕으로 마케팅...
아이패밀리에스씨는 웨딩 사업 매출 비중이 6%로 급감한 반면 색조화장품 브랜드 ‘롬앤(Rom&nd)’ 매출은 꾸준히 늘면서 93%를 차지하고 있는 것으로 알려졌다.
아이패밀리에스씨 주가는 지난 2월에는 2만1000원대, 3월에는 2만4000원대를 기록하며 꾸준히 올랐다. 지난 14일에는 장중 3만5500원을 찍어 상장 후 최고가를 경신하기도 했다.
이러한 강세는 그동안 코로나...
베트남에서는 자국 영화 'ROM'과 한국영화 '반도'가 흥행했지만, 할리우드 콘텐츠 공백을 메우지 못했다. 터키는 계절적 비수기와 콘텐츠 공백이 겹치면서 어려움을 겪었다. 인도네시아에서는 코로나19로 인한 각 지방정부의 영업 중단 요청으로 극장 운영이 중단되면서 매출이 발생하지 않았다.
CGV는 4분기 실적은 개선될 것으로 내다봤다. 인도네시아를 포함한...
LG K92 5G는 출고가 400달러 이하 실속형임에도 RAM과 ROM(저장공간)은 각각 6GB, 128GB를 지원해 비슷한 가격대 제품보다 스펙이 높다.
또 후면에 표준 6400만, 초광각 500만, 심도 200만, 접사 200만 화소의 카메라와 전면에 표준 1600만 화소 카메라를 탑재했다.
LG 크리에이터스 킷(LG Creator’s Kit)도 장점이다. LG 크리에이터스 킷은 동영상 중심의...