현장에서는 방문객들이 AI 캐리커처, AR 포토카드 등 실감형 콘텐츠와 웹툰 IP를 활용한 포토이즘(웹툰네컷) 등 체험 프로그램을 즐기고 있었다.
인파가 가장 북적였던 곳은 AI 로봇이 초상화를 그려주는 체험존이었다. AI 로봇이 관람객의 얼굴을 인식하고 펜으로 초상화를 그려주는 방식이었다. 이 곳에서는 “신기하다”는 반응이 계속 터져 나왔다.
K-웹툰의 수출...
특히 라이브커머스 스튜디오에서는 왕홍(중국 인플루언서) 리리가 미리 선정한 국내 18개 식품사의 콩국 가루, 김부각 등을 열심히 홍보했다. 스마트 폰 하나로 중국 모바일 플랫폼 ‘콰이쇼우’에 방송한지 5분이 채안돼 3300명이 시청하기 시작했다. 서울푸드 관계자는 “영향력이 큰 왕홍을 통해 실시긴으로 중국 소비자들에 국내 제품을 홍보하는 동시에 판매까지...
스튜디오 같은 테마파크와 미디어 아트를 결합을 했다”며 “입구에서부터 프리쇼가 있고 우주선에 앉은 것처럼 어트랙션 같이 즐기는 것도 있다”고 설명했다.
입구 프리쇼는 마치 우주여행하는 것과 같은 느낌을 들도록 했다. 실제 음성과 자막이 나오고 도착하면 왼쪽문이 열리며 콘텐츠 전시장으로 들어갈 수 있다. 2021년부터 아르떼뮤지엄 여수와 실감형...
2022년부터 진행된 VFX 아카데미는 고용노동부와 직업능력심사평가원이 진행하는 ‘K-디지털 트레이닝’ 사업의 일환으로 실감콘텐츠 부문 특수시각효과(VFX) 분야 취업을 희망하는 미취업자 또는 졸업예정자는 누구나 지원할 수 있다.
VFX 아카데미 교육 분야는 총 3개 과정으로 △3D VFX 아티스트 양성과정(25명) △2D VFX 아티스트 양성과정(25명)...
투자유치 전략은 달라진 위상을 실감케 한다. “이제 아무나 안 받아요. 예전에는 토지 싸게 공급해주고 세금 깎아주면서 모셔왔는데 지금은 고도 전략을 세워 정말 필요한 거를 유치해오고 있어요.” 긴 세월 다져놓은 기반 덕에 서울의 ‘콧대’가 이제 꽤 높아진 셈이다. 최근 넷플릭스 자회사 ‘아이라인 스튜디오’는 5년간 1억 달러 투자계획을 발표했다. 수백 명의...
I-DMC는 도심형 크리에이티브 클러스터를 지향하며 단계별 사업을 통해 크리에이티브센터, 스튜디오, 지원시설, 리테일 등이 복합된 창작공간으로 만들어진다.
K팝 클러스터 공연장은 I-DMC의 앵커 테넌트로서 서울과 근거리인 의정부의 강점을 바탕으로 각종 공연 개최, 국내외 유명 프로덕션의 콘텐츠 제작, K콘텐츠의 산학협력 프로그램 운영 등에 활용될...
또 국가대표로 발탁된 후 가장 신기했던 게 손흥민을 직접 본 것이라고 고백해 스튜디오를 웃음바다로 만들었다.
올 시즌 K리그 득점왕에 오른 조규성은 소속팀 전북 현대에서 이동국 선수 이후 13년 만에 득점왕을 차지했다. ‘라이온킹’ 이동국의 뒤를 이어 ‘심바’로 불린다고. 조규성은 “매 순간이 꿈만 같다”며 해외 무대에서도 활약하고 싶은 소망을 전했다....
외에 라이브커머스와 홈쇼핑, 나아가 메타버스 등 XR(확장현실) 콘텐츠에도 활용한다는 계획도 밝혔다.
서정필 CJ 테크&아트 사업부장은 “국내를 넘어 해외 콘텐츠들과 경쟁하는데 이곳 CJENM 스튜디오 센터가 핵심 역할을 수행할 것”이라면서 “콘-테크(Contents+Tech) 시대의 초격차 제작 역량을 확보해 K-콘텐츠의 글로벌 경쟁력을 높일 것”이라고 밝혔다.
이외에도 종합교육 기관의 경험을 기반으로 ‘K-컬처 콘텐츠 과정’ 신설과 ‘메타버스 스쿨’ 설립을 추진 중이다.
이브이알스튜디오는 메타버스의 핵심 기술인 디지털 휴먼과 디지털 가상 공간 제작과 관련해 독보적인 기술력을 보유하고 있는 디지털 콘텐츠 전문 기업으로 디지털 휴먼, 메타버스 공간 구축, 실감형 콘텐츠, AAA급 게임 등 다양한 사업을 운영한다....
양 사는 콘텐츠 사업 협력을 위한 양해각서를 체결하고 드라마 제작을 비롯해 음악, 실감미디어 등 다양한 영역에서 전방위적 협력을 벌일 예정이라고 21일 밝혔다.
첫 번째 협력 행보는 지분투자다. CJ ENM은 이날 KT스튜디오지니에 대해 1000억 원 규모의 지분투자를 단행한다고 공시했다.
CJ ENM측은 "채널 및 OTT 사업의 콘텐츠 경쟁력 강화를 위해 KT...
특히 버추얼 스튜디오에는 LED 월(Wall)을 기반으로 한 AR, VR, XR, 메타버스 등 실감형 콘텐츠 제작을 위한 최신 시설이 들어서게 되며 스튜디오 콤플렉스 내에 차량 및 스턴트 등의 거리 촬영이 가능한 가변식 VFX Street도 마련될 계획으로 이를 통해 한단계 앞선 제작 환경을 갖추게 될 것으로 기대된다.
아센디오와 DIMA는 업무협약을 통해 스튜디오 건립뿐만 아니라...
에르네스토 오토네 문화부문 사무총장보는 "K-POP과 한국 영화 등 한국 대중문화의 세계적인 성공은 대한민국 정부의 실감콘텐츠 산업의 정책 성과를 직접적으로 보여주는 것”이라며 한국 실감콘텐츠의 우수성에 대한 찬사를 쏟아냈다.
이달 16일까지 열리는 이번 전시는 파리 유네스코 본부의 첫 일반인 입장 전시라는 점에서도 의미가 있다. 21일부터는...
과학기술정보통신부는 정보통신산업진흥원과 ‘K-실감스튜디오’를 활용한 입체콘텐츠 제작 인프라 지원사업을 공고한다고 3일 밝혔다.
‘K-실감스튜디오’는 개별적으로 인프라를 구축하기 어려운 국내 중소ㆍ벤처기업이 실사 기반의 고품질 360° 입체 실감콘텐츠를 제작할 수 있도록 지원하기 위해 지난해 5월 개소한 시설로, 상암동 ‘한국 VRㆍAR콤플렉스...
CJ ENM은 사내 ‘콘텐츠R&D센터’를 주축으로 국내 최대 규모 버추얼 스튜디오를 연내 완공하고, 게임개발사이자 게임엔진 개발사인 에픽게임즈와 차세대 실감 콘텐츠 제작 기술 도입에 관한 업무 협약을 맺는 등 버추얼 프로덕션을 강화한다고 16일 밝혔다.
CJ ENM 콘텐츠 R&D 센터는 영상 기술 전문가와 지식재산권(IP) 전문 연구 인력으로 구성됐다. 독창적인...
제조공정의 VR·AR 적용 등 총 70여건의 콘텐츠 제작을 지원하고, ’K-실감 스튜디오‘를 개소하는 한편, ’가상융합경제 발전전략‘을 수립했다. 국내 VR·AR 생산액은 2019년 7518억 원에서 2020년 8032억 원(추정치)으로 늘었다.
최기영 과기정통부 장관은 “2020년은 디지털 뉴딜을 기획하고 시작함으로써 디지털 대전환의 주춧돌을 놓은 해다. 2021년을...
먼저 온라인 K-pop 공연에 최적화된 무대, 음향, 조명, 송출설비 등을 갖춘 전무 스튜디오를 조성한다. 내년 1월부터는 드라마와 OTT(Over The Top·인터넷 TV 서비스) 관련 영상 콘텐트, 실감콘텐츠 지원에도 나선다.
콘텐츠 수출을 위해 한국콘텐츠진흥원의 해외 비즈니스센터와 연계한 화상상담과 함께 세계 10곳에서 한국문화제도 개최한다.
신종 코로나바이러스...
SK텔레콤(SKT)이 증강현실(AR)ㆍ가상현실(VR) 등 실감 미디어 기술을 집약한 혼합현실(MR) 제작소 ‘점프스튜디오’를 동력 삼아 5G 콘텐츠 왕국 5G 사업을 본격 확대한다.
SKT는 20일 온라인 간담회를 열고 기존 서울 중구 SK 남산빌딩에 있던 점프스튜디오를 본사 T타워로 확장 이전한다고 밝혔다. 점프스튜디오는 올해 4월 SKT와 마이크로소프트가 협력해...
SKT는 실감미디어 기술을 활용해 중화권에서 인기가 높은 동물인 판다 등을 ARㆍVR 콘텐츠로 만들거나, 점프스튜디오를 활용해 K팝 볼류메트릭 콘텐츠를 공동 제작하는 방안을 검토 중이다. 이를 시작으로 유럽, 북미, 아시아 지역 대표 이동통신사, 콘텐츠 기업들과 콘텐츠 공동 투자, 제작을 논의 중이며 서비스 출시국을 점차 늘릴 계획이다.
SKT는 아바타를...
또 정부는 290억 원을 투입해 장소와 상관없이 K-Pop 콘서트를 관람할 수 있는 '실감형 온라인 공연장'을 조성한다. 현장보다 생생한 K-Pop 콘서트를 집에서도 즐길 수 있게 되는 것이다.
유명 아이돌그룹인 방탄소년단(BTS)은 올해 6월 '온라인 콘서트 방방콘'을 개최해 약 250억 원 이상의 매출을 달성하기도 했다. 이 콘서트에는 107개국의 75만7000명이 관람했다....