한국인터넷PC문화협회 중앙회, 한국인터넷콘텐츠서비스협동조합 등 PC방 관련 7개 단체로 구성된 PC방 특별대책위원회는 14일 국회 앞에서 PC방 운영조건 해제 및 실질적인 피해보상을 촉구하는 집회를 열었다. 이날 집회에는 김병수 PC방대책위원회 공동위원장 등 관계자 9명이 참석했다.
PC방이 영업을 재개했지만, 방역수칙을 철저히 지켜야 한다. 미성년자의 출입은...
한국인터넷PC문화협회 중앙회, 한국인터넷콘텐츠서비스협동조합 등 PC방 관련 7개 단체로 구성된 PC방 특별대책위원회(대책위)는 25일 ‘PC방 영업중단 조치에 따른 입장문’을 발표했다.
입장문에 따르면 대책위는 “정부는 PC방을 포함한 12개 업종 고위험 시설에 대해 8월 19일 0시부터 영업중단 조치에 나섰다”며 “갑작스레 아무런 대책 없이 강제로 PC방 운영...
2004년 1월 회사 설립
2007년 이달의 우수게임 수상(문화관광부장관상)
에이스온라인(전 세계 16개국 언어로 서비스 중)/출조낚시왕 /능력자X/DK온라인/프리스톤테일(5개 국어 서비스 중)/건즈(남미 서비스 중)/건즈2(북미 서비스 중) 이외 다수의 모바일게임
-현 ㈜마상소프트 대표
-현 한국게임협동조합 이사장
-현 한국콘텐츠공제조합 이사
-현...
PC방생존권연대 공동대표인 최승재 한국인터넷문화콘텐츠협동조합 이사장은 29일 언론과 홈페이지를 통해 라이엇게임즈코리아에 공개요구서를 발표했다.
이날 공개요구서에는 "상식적이지 않은 장기간 계속되고 있는 롤 기술문제로 인한 접속장애로 PC방에 매출 감소라는 큰 피해를 입히고 있으면서도 어떤 보상정책이나 협의를 위한 노력도 내놓지 않고...
한국인터넷문화콘텐츠협동조합은 “접속장애 사태를 일으킨 롤과 1년전 장기간 접속장애로 PC방에 피해를 준 ‘디아블로3’에 대해 7월 한달간 PC방 무상서비스를 제공할 것을 공개 요청"한다고 12일 밝혔다.
조합측은 이와관련 앞으로 게임업체 가맹PC방에서 발생하는 피해사례에 대응하기 위해 ‘게임 가맹 PC방 피해 신고센터’ 온라인 카페를 개설한다고...
금전적 피해를 입은 PC방 점주들은 대표 단체인 한국인터넷문화콘텐츠협동조합을 통해 소송까지 진행했다.
이에 블리자드사는 보상책으로 캐릭터 레벨이 40이하인 유저들에게 게임 구입비를 환불 해주고, '스타크레프트2' 1달 이용권을 무료증정 했다.
EA의 '심시티'도 서버 장애로 보상을 했다. 심시티는 발매 2주만에 110만장을 판매했으나 서버 장애를 겪으며...
발생했을 때 마다 프리미엄 서비스 가맹 PC방에 대해 잘못 과금된 금액의 3배를 보상해왔다.
앞서 PC방 업주들의 대표 단체인 한국인터넷문화콘텐츠협동조합은 28일 라이엇 게임즈 측에 공개질의서를 송부하고 서비스 안정화를 위한 정기 서버 점검 실시, PC방 전용서버 도입, 서버가 안정화될 때까지 PC방 과금 중단, 오과금 문제에 대한 실질적인 보상 등을 요구했다.
그동안 PC방 업주들은 1초만 게임을 사용해도 1분을 사용한 것 으로 요금을 내야된다는 점에 부담을 느껴왔다.
최승재 한국인터넷문화콘텐츠협동조합 이사장은 “넥슨이 PC방에 대한 초당 과금제를 최초로 도입한 것은 매우 의미있는 일"이라며 “이번 과금제를 통해 침체된 PC방들의 수익성이 확대되기를 기대한다"고 말했다.
특히 넥슨은 한국인터넷문화콘텐츠협동조합과 함께 운영하는 모니터링단 발대식을 진행하고 오는 24일까지 운영되는 모니터링단을 통해 수렴된 의견을 향후 운영에 반영할 예정이다.
넥슨네트웍스 PC방사업실 이기봉 실장은 “오랜 기간 준비와 의견 수렴, 개발, 검증을 거쳐 새로운 체계를 도입하게 됐다”며 “앞으로도 PC방과 소통을 통해 서로 상생 협력할 수 있는...
최근 전국 PC방 업주 모임인 한국인터넷문화콘텐츠서비스협동조합(이하 한인협)은 넥슨이 독과점 지위를 통해 불공정 행위를 일삼고 있다며 공정거래위원회에 제소한 바 있다. 넥슨이 자사의 프리미엄 서비스에 가입하지 않은 PC방에는 넥슨의 게임 접속을 차단하고 있다는 것이다.
한인협이 주장하는 문제점은 크게 오과금과 끼워팔기 등 2가지다. 한인협은 넥슨이 게임...
이에 대해 한국인터넷PC방협동조합 최승재 이사장도 증인으로 출석해 ‘스타크래프트2’가 PC방에 대해 일반 유저보다 최대 16배 높은 시간당 250원을 책정하고 있다고 불만을 토로했다.
또 허 의원은 청소년 유해매체물로 지정된 게임 아이템 거래 사이트의 청소년 이용 문제를 정부에 질책했다.
허 의원은 “지난 2001년 시장규모가 100억원이었던 게임 아이템...
13일 한국콘텐츠진흥원에 따르면 게임이 청소년의 여가 문화를 구성하는 중요한 요소로 부각됨에 따라 기존 게임 중독 척도의 한계를 보완하고 게임의 긍정적 측면까지 고려해 이용자들의 심리와 행동 특징을 다차원적으로 조명한 새로운 척도가 3년여의 연구 끝에 개발됐다.
이를 통해 게임을 이용하는 청소년의 행동을 진단하고 측정할 수 있으며 그 결과에 따라...