세계적으로 인기를 얻고 있는 일본 게임, 애니메이션과 컬래버레이션 및 게임 제작 등을 위해 해당 분야에 탄탄한 사업 노하우를 갖춘 G홀딩스와 긴밀히 협력해 나갈 예정이다.
G 홀딩스는 애니메이션 기반 게임 개발을 비롯해 IP 컬래버레이션과 마케팅, 퍼블리싱 등 콘텐츠 라이선스를 기반으로 한 종합 비즈니스 컨설팅을 제공하고 있다. 현재까지 ‘하이큐!!’...
크래프톤은 차별화된 크리에이티브를 가진 글로벌 제작 스튜디오들과 고유한 즐거움이 있는 게임을 발굴하여 전 세계에 퍼블리싱한다. 2007년에 설립된 크래프톤은 ‘펍지 스튜디오’, ‘블루홀스튜디오’, ‘라이징윙스’, ‘스트라이킹 디스턴스 스튜디오’, ‘드림모션’, ‘언노운 월즈’, ‘5민랩’, '네온 자이언트', ‘크래프톤 몬트리올 스튜디오’, '벡터 노스...
위메이드맥스는 게임 개발 및 퍼블리싱 회사다. 위메이드 그룹 내 중간 지주사 역할 수행을 수행하며 내부 및 외부 개발사를 발굴해 투자하는 M&A를 담당한다.
김태현 한국IR협의회 연구원은 "위메이드맥스의 매출액은 2024년 상반기 기준 모바일 게임(57.2%), PC온라인 게임(29.9%), 로열티(8.4%)와 기타(4.5%)로 구성돼있으며, 대표 게임은 '미르4...
및 퍼블리싱 회사
신작 출시에 따른 매출 증가 기대
그룹 내 M&A 플랫폼으로 성장 모멘텀
김태현 한국IR협의회 연구원
◇현대힘스
HD현대를 모태로 한 국내 1위 선박블록 외주업체
글로벌 1위 고객사의 No.1 곡블록 외주제작업체
역대 최대치를 경신한 고객사의 수주잔고와 동사의 생산능력
친환경선박 독립형 연료탱크사업 추진
이원재 한국IR협의회...
최근에는 데브시스터즈의 ‘쿠키런’ 인도 퍼블리싱 계약을 체결하며 시장 진출을 가속화하고 있다.
넥슨은 해외 현지화 맞춤 사업 전략인 ‘하이퍼 로컬라이제이션’에 집중한다. 특히 해외 현지화 작업에 대한 투자를 새로운 게임을 만드는 정도까지 투입할 계획이다. 중국 시장 진출도 가속화한다. 넥슨은 텐센트와 ‘더 파이널스’와 ‘아크 레이더스’의 중국...
하이브IM이 대규모 투자를 유치하며 자체 개발 신작과 퍼블리싱 포트폴리오 다각화를 중심으로 신성장동력을 확보해 2024년 하반기 새로운 도약에 나선다.
하이브의 게임 부문 자회사인 하이브IM은 하이브의 엔터테인먼트 사업 경계를 확장하는 비즈니스 솔루션으로 다양한 인터렉티브미디어 기술을 활용한 콘텐츠 사업을 활발히 전개하고 있다. 법인 설립 전인...
최근에는 던전 탐험형 로그라이트 역할수행게임(RPG) ‘가이더스 제로’와 메트로배니아 액션 RPG ‘페이탈 클로(가제)’의 퍼블리싱 계약을 체결한 바 있다. PC 및 콘솔 기반 작품들로 서비스 영역을 넓힘과 동시에 모바일 기반 작품들도 지속적으로 확보해 게임 사업을 더욱 견고히 할 계획이다.
상반기에 지분투자와 함께 퍼블리싱계약을 맺은 개발사 ‘하운드13’의 오픈월드 액션RPG ‘프로젝트D(가칭, 드래곤소드)’도 개발사와 사업 일정에 맞춰 원활히 협업을 진행하고 있다.
또한, 우수 개발사를 확보하기 위한 외부 투자도 계속 이어가고 있다. 카툰렌더링 기법의 신작 게임 ‘프로젝트 세일러’를 준비하는 ‘파나나스튜디오’의 지분 일부를...
크래프톤은 이번 영입을 통해 새로운 IP의 발굴과 서비스 강화, 퍼블리싱 확대 등 국제 사업 경쟁력을 크게 향상시킬 계획이다. 또한, 최근 적극적인 인수합병(M&A)을 통해 사업 영역을 넓히고, 다양한 IP를 확보 중인 상황에서 오 CGPO의 리더십이 이러한 사업 확장을 효과적으로 이끌 것으로 기대하고 있다.
오진호 크래프톤 CGPO는 “글로벌 영향력을 빠르게...
엔씨는 게임 포트폴리오 확장 및 글로벌 시장 확장을 위해 국내외 기업 투자 및 퍼블리싱 판권 확보에 주력하고 있다. 엔씨는 이날 서브컬처 게임 전문 개발사 ‘빅게임스튜디오’에 370억 원 규모의 지분 및 판권 투자를 진행했다. 이번 투자를 통해 빅게임이 출시할 서브컬처 장르 신작 ‘브레이커스: 언락 더 월드’의 글로벌 퍼블리싱 판권과 빅게임 지분을...
엔씨는 이번 투자를 통해 빅게임이 출시할 서브컬처 장르 신작 '브레이커스: 언락 더 월드’의 글로벌 퍼블리싱 판권과 빅게임 지분을 확보했다. 양사는 함께 성장할 수 있는 장기적 파트너십을 맺고 게임 개발과 기술 및 사업 분야에서 긴밀한 협력을 추진한다.
빅게임은 최재영 대표를 주축으로 2020년에 설립한 게임 개발사다. 서브컬처 장르 게임에 대한...
넵튠은 펀스테이가 제작한 3D 우주 전함 방치형 역할수행게임(RPG) ‘다크스타’의 퍼블리싱 계약을 맺고 모바일 게임 퍼블리싱 사업에 진출한다고 2일 밝혔다.
넵튠은 ‘무한의 계단’, ‘프렌즈사천성’ 등 모바일 게임을 성공적으로 서비스한 경험과 더불어 광고 수익화 유닛 ‘애드엑스’와 ‘애드파이’, UA(유저 확보) 마케팅 사업 유닛 ‘리메이크’ 등 모바일 게임...
프로젝트의 단계별 진척에 따라 향후 추가 투자 및 퍼블리싱 권한 등 다양한 협력 방안을 논의 중이다.
엔씨는 현재 게임 포트폴리오 및 글로벌 시장 확대에 기여할 수 있는 국내외 기업 투자 및 퍼블리싱 판권 확보에 주력하고 있다. 신성장 동력 확보를 위해 △지역 △장르 △플랫폼 확장 등을 고려한 투자를 이어갈 계획이다. 동시에 회사의 성장 및 수익성...
이달 29일까지 열린 ‘차이나조이 2024’ 현장에서도 중국 지역 리세일 파트너인 캡클라우드와 함께 유력 앱마켓 사업자, 게임 개발 및 퍼블리싱 기업과 만나 하이브를 활용한 협력 방안을 논의했다.
컴투스플랫폼 김종문 사업총괄 상무는 "이번 파트너십을 통해 하이브 고객사들은 중화권 게임 시장에서의 경쟁력을 높일 수 있을 것"이라며 “컴투스 그룹의...
이 연구원은 “전반적으로 2분기는 기존 게임의 성수기 효과와 함께 미디어 사업의 구조적인 손실 개선으로 흑자 유지 가능할 것”이라며 “부진한 미디어 사업에서 어느 정도 벗어나기 시작하면서 이제 중요한 것은 신작”이라고 했다.
그는 “올해 하반기 퍼블리싱 신작 4종(BTS 쿠킹온. 스타시드 아스니아의 글로벌, 프로스트펑크, GODS & DEMONS), 내년엔 자체...
캡클라우드는 텐센트 클라우드의 공식 글로벌 파트너로, 게임 퍼블리싱 사업을 주력으로 한다. ZTQ 게임즈는 e스포츠 대회, 해외 게임 퍼블리싱, 블록체인 사업 등을 운영하는 게임 특화 기업이다. 두 기업은 현지 게임사와 퍼블리셔들을 대상으로 하이브 플랫폼 도입을 늘려 나갈 계획이다.
컴투스플랫폼의 하이브는 인증, 결제, 서비스 지표 분석, 웹3 연동 등 게임...
2분기
퍼블리싱 라인업 확대, 25년 NPB 프로야구 기대
미디어, 메타버스 손실 축소 중
오동환 삼성증권
◇넥센타이어
체코 2공장의 하반기 활약이 중요
2Q24 Preview: 비용 우려를 잠재울 것인가
7월부터 시작된 체코 2공장 가동
신윤철 키움증권
◇HK이노엔
2Q24 Pre: 케이캡 이상 무
2Q24 Preview: 케이캡 이상 무
2024년 의료파업에도 불구, 케이캡의...
미디어 사업의 정리와 함께 투자회사(데브시스터즈,케이뱅크, 에스엠 등) 지분 매각을 통해 재무구조 개선에도 나설 것”라고 설명했다.
이어 안 연구원은 “예정된 신규 게임은 서머너즈워 IP를 활용한 게임 2종(서머너즈워:레기온(방치형RPG), 레전드서머너(캐주얼액션))과 일본 NPB 라이센스를 확보한 프로야구RISING을 비롯한 자체 개발과 8종의 퍼블리싱 게임...
알려졌다"며 "VX는 스크린 골프장 운영, 골프 용품 판매, 골프장 예약 서비스 등의 사업을 영위하는 데 최근 수요 둔화로 실적이 악화됐다"고 말했다.
그러면서 "본업(게임 개발·퍼블리싱)과는 사업적 시너지도 약해 매각 시 손익 개선 효과와 본업 중심 역량 집중으로 신작 출시와 기존작 운영이 수월해질 것으로 기대된다"고 말했다.
등 퍼블리싱 라인업으로 실적 개선 제한적
2025년은 일본 프로야구 게임 & 서머너즈 워 IP 신작 등 자체 개발작으로 이익 회복 가속화
연내 자체 개발 신작의 부재를 고려하여 보수적인 투자의견 유지
김현용 현대차증권 연구원
◇성광벤드
2Q24 Preview 미국발 반전의 기대감
실적의 개선은 아직
미국의 LNG 수출 재개로, 수주 회복의 기대감은...