‘카오스 모바일’, ‘이카루스 이터널’ 등을 개발한 제로게임즈는 수년 간 신작이 나오지 않으면서 지난해부터 권고사직 등 폐업 절차에 들어갔다.
‘퀀텀나이츠’를 개발해온 스페이스다이브게임즈도 지난해 말 저조한 이용자 반응 때문에 개발을 중단했다. 레그도 지난해 출시한 콘솔 게임 ‘창세기전: 회색의 잔영’이 흥행에 실패하며 올해 초 콘솔...
미국 모바일 시장 분석 업체 앱피겨에 따르면 한국은 물론 미국과 캐나다에서도 다운로드 수 1위에 올랐다. 태국과 대만, 홍콩, 싱가포르, 영국 등에서도 5위 내에 들었다.
강석오 신한투자증권 연구원 "(신작) 흥행 시 퀀텀 점프 수준의 성장이 가능할 것으로, '쿠키런: 킹덤'보다 더 많은 초기 유저 등으로 초기 일 매출 8억 원 이상의 성과를 기록할 것으로...
흥행시 퀀텀 점프 수준의 성장이 가능할 전망”이라며 “‘쿠키런:킹덤’보다 더 많은 초기 유저와 높은 유저 1인당 지출비용(ARPPU)으로 초기 일매출 8억 원 이상의 성과를 기록할 것”이라고 했다.
그는 “‘쿠키런:모험의탑’ 흥행은 단순히 실적 성장뿐만 아니라, 모바일 캐주얼 콘텐츠 및 비즈니스모델(BM)의 설계 역량을 통해 ‘계획된 흥행’을 재현한다는 점에서...
한편 ‘스냅피’는 제이엘케이가 개발한 뇌졸중 전주기 솔루션(11종)이 모두 담긴 애플리케이션으로 모바일과 PC에서 모두 이용할 수 있다. 의료진 간 전용 채팅 기능은 물론 영상 공유 기능을 제공해 편의성을 크게 향상한 것이 특징이다. 스냅피에 대한 자세한 사항은 제이엘케이 공식 유튜브 채널인 JLK-TV에서 확인할 수 있다.
모바일 캐주얼 게임 회사에서 종합 콘텐츠 IP 회사로 발돋움
본업(게임) + 신규사업(웹툰/웹소설/드라마) +α
낮은 PER, 높은 배당수익률로 밸류에이션 매력도 높음
장지혜 DS투자증권 연구원
◇스카이라이프
지연되는 수익성 개선
4Q23 매출액 1800억 원(-2% yoy), OP –16억 원(적전 yoy)
가입자 감소, 신사업 수익성 개선 지연 영향으로 06년 이후 첫 분기...
이어 AI 전략 수립 및 서비스 로드맵 고도화를 위해 모바일, 엔터테인먼트, 광고, 커머스, 보안 등 AI 기술이 접목된 다양한 산업 사례 중심의 컨퍼런스에 참여한다. 이를 통해 글로벌 AI 기술 동향을 확인함과 동시에 유망 AI 기술을 보유한 업체들을 선제적으로 발굴, 기술 역량을 강화할 계획이다.
LG유플러스는 매년 CES를 찾아 글로벌 ICT 사업자와 제휴...
사업 부문별 매출은 모바일 게임이 전년 동기 대비 6.7% 감소한 1838억 원을 기록했다. 다만 직전 분기보다는 6.9% 성장했다. PC 온라인 게임 매출은 전년 동기보다 13.5% 줄어든 115억 원이다. 비게임 부문 매출은 전년 동기 대비 28.2% 쪼그라든 694억 원에 그쳤다. 골프 및 스포츠 레저 통신 사업 등을 포함해 경기침체의 직격탄을 맞은 영향이다.
3분기에는 비용 효율화에...
지난 7월 3일부터 16일까지 14일간 온라인, 모바일, 일대일 유선조사 등을 통해 조사가 진행됐으며, 블랙박스 부문에서 가장 높은 득표수를 얻어 수상하게 됐다고 팅크웨어는 설명했다.
블랙박스 분야에서 12년 연속 수상한 팅크웨어는 최근 세계 최초로 빌트인 듀얼 레이다가 장착 된 ‘아이나비 퀀텀3(QUANTUM3)’를 출시해 프리미엄 블랙박스 시장을 선도하고 있다....
이를 위해 넥슨은 현재 개발 중인 메이플 IP 기반의 블록체인 게임 메이플스토리N과 메이플스토리N 모바일의 아이템을 NFT화하고 이를 게임 밖에서도 활용하도록 해 게임에만 국한됐던 ‘사용처’를 확대할 예정이다. 온라인 라이브 서비스의 고질적인 문제인 아이템 인플레이션도 블록체인 기술을 통해 해결할 방침이다. 기존에 이용자 수에 비례해 무한히...
이어 “자신이 예언가는 아니지만, 예언을 하나 하자면 이번 겨울을 잘 넘기면 퀀텀 점프와 함께 엄청난 성장을 거둘 수 있는 기회가 올 것”이라며 위믹스 플레이의 현황과 향후 미래에 대해 자신감을 보였다.
장 대표는 “온라인 게임과 모바일 게임이 처음 등장할 때 업계에서 논쟁이 있었지만, 현재는 모두가 온라인, 모바일 게임을 제작한다”면서 “매년 5만...
베트남 법인은 모바일 중심 전 부문 매출 성장에 따라 매출액 227억 원, 영업이익 210억 원으로 크게 늘어나 하반기 실적개선 기대감을 모으고 있다고 제이앤티씨는 설명했다.
제이앤티씨는 “이번 흑자전환의 배경으로는 모바일 사업 측면, 과거 중화권 고객사 신모델 출시 부재와 해당 고객사에 집중된 매출구조에서 중화권 고객사의 신제품 매출증가와 함께...
지난해에는 민간시장인 금융권 얼굴 본인인증 시장에 본격 진출해 다양한 금융사 모바일 애플리케이션에 얼굴인식 기반 본인인증 솔루션을 제공하며 사업 영역을 확대하고 있다.
남 대표는 "씨유박스는 인천국제공항을 비롯해 특히 국가 최고등급 보안시설 분야에서는 점유율 100%를 기록 중"이라며 "최근에는 인천국제공항 스마트패스 사업, 증권사...
전 플랫폼이 순차적으로 출시될 예정이며, 스킨아이템과 시즌패스 중심의 비즈니스모델(BM)이 예상돼 일반적인 모바일 게임 대비 안정적인 매출이 기대된다”고 했다.
그는 “해외매출 비중증가와 퀄리티 높은 캐주얼 신작 라인업을 여럿 준비하고 있다”며 “실적의 퀀텀 점프뿐만 아니라 이에 따른 멀티플 리레이팅까지 기대할 수 있을 전망”이라고 했다.
이날 행사에서 삼성전자 측은 “OLED는 높은 명암비로 선호되는 디스플레이지만 지금까지 밝기나 컬러감에 있어 아쉬움을 느끼는 경우가 있었을 것”이라면서 “삼성 모바일, 노트북, 태블릿, 모니터를 보면 삼성 OLED가 진정한 강자임을 알 수 있다”고 자부했다.
애초 삼성전자는 2013년 OLED TV를 출시했지만, 수율 문제로 2년 만에 사업을 접은...
중소벤처기업부는 2019년 구글플레이와 모바일서비스 분야 창업기업의 성장을 지원하는 ‘창구 프로그램’을 시작으로 2022년에는 엔비디아‧MS‧다쏘시스템‧앤시스‧지멘스 등 6개 글로벌 기업으로 확대해 협업 프로그램을 운영했다.
2023년에는 클라우드와 양자컴퓨팅 분야에서 세계 최고 역량을 갖춘 AWS‧오라클‧IBM이 새롭게 합류해 총 9개의 개별...
스마트 모바일 기기인 ‘플렉스 하이브리드’를 선보였다. 이 제품은 화면 왼쪽에 폴더블 기술이, 오른쪽에는 슬라이더블 기술이 적용됐다. 왼쪽을 펼치면 10.5형 4.3 비율의 화면을, 오른쪽 화면까지 당기면 16 대 10 화면비, 12.4형 대화면 디스플레이로 영상을 볼 수 있다.
삼성디스플레이는 LCD 중심의 노트북·모니터 시장에 최근 자발광 기술인 OLED, 퀀텀닷(QD) OLED를...
이 밖에도 △같은 콘텐츠를 시청하고 있는 다른 사용자와 실시간으로 소통할 수 있는 ‘라이브 채팅’ △대화면의 TV로 모바일ㆍTV 등 다양한 기기와 영상 통화를 지원하는 ‘커넥타임’ △댁내에 연결된 모든 스마트싱스 기기를 한눈에 확인하고 제어할 수 있는 ‘3D 맵 뷰’ 등을 지원한다.
삼성전자는 세계 최고 수준의 화질과 스크린 경험을 더 많은...
이를 통해 이번에 처음 지원하는 ‘마이 콘텐츠’ 기능으로 모바일 기기와 모니터를 저전력 블루투스(BLE)로 연결하면, 사용자가 모니터에 다가오는 것을 인식해 일정, 사진 등 맞춤형 정보를 모니터로 보여준다.
또 가로ㆍ세로 화면 전환(Pivot)과 인체 공학적인 상하 각도 조절(Tilt)이 가능하다. 색상은 △웜화이트 △선셋 핑크 △스프링 그린...
스마트오더는 고객이 모바일 등을 통해 주문·결제한 상품을 매장에서 직접 인도하는 형태의 판매방식이다.
규제 빗장이 풀린 2020년 4월 이래 유통가는 앞다퉈 스마트오더 방식을 속속 도입했다. GS리테일의 ‘와인25+’(이하 와인25플러스), 편의점 CU의 ‘CU BAR’, 세븐일레븐의 ‘주류 예약주문 서비스’가 모두 이 시기에 시작됐다. 이마트24는 지난 2019년...
메모리는 예상을 웃도는 고객사 재고 조정과 중화권 모바일 등 소비자용 메모리 제품군의 수요 둔화세 지속으로 전분기 대비 실적이 감소했다. 또 시스템LSI는 모바일, TV 등의 수요 둔화 여파로 이익이 줄었다. 하지만 파운드리(반도체 위탁생산)는 지속적인 첨단 공정 수율 개선과 성숙 공정의 매출 기여 확대로 최대 실적을 경신했다.
‘SDC(디스플레이) 부문’...