2012년에는 교육부 주도로 청소년 사용자가 게임을 시작한 지 2시간이 지나면 자동으로 게임을 종료하고 10분 후 1회에 한해 재접속을 가능케 하는 ‘쿨링오프제’를 추진하기도 했다.
게임산업 진흥 정책을 맡고 있는 문체부도 예외는 아니다. 강제적 셧다운제와 별개로 ‘선택적 셧다운제’를 시행하면서 게임업계가 중복 규제에 시달리고 있다는 비판이 제기됐다....
사직서를 1개월 내 철회할 수 있는 ‘쿨링오프제’ 도입, 상시해고기업에 대한 고용보험료 등 사회보험료 가중 부과 및 손해배상 제도 도입, 일정규모 이상 희망퇴직·권고사직이나 업무능력 결여·근무성적 부진 등에 의한 인력 퇴출프로그램 도입시 ‘근로자 과반수 동의’ 의무를 부여하기로 했다.
장기실업자·폐업자영업자·취약근로계층에 구직촉진수당을...
게임 전문가들은 지금처럼 정부가 강제적 셧다운제나 쿨링오프제 등의 규제를 모바일 게임 등 산업 전반에 걸쳐 확대할 경우 전 세계 최고 수준인 국내 게임산업의 발목을 잡을 수 있다고 경고하고 있다. 정부가 급변하고 있는 비디오 게임시장에 맞추어 탈규제와 지원책을 강화하는 것이 비디오 게임은 물론, 커뮤니티 형성에 배경을 둔 한국 특유의 게임 문화를...
최근 여성가족부 국정감사 현장에서 제기된 ‘쿨링오프제’와 같은 개념이다.
하지만 게임 시장이 폭발적으로 성장하고 정부가 가했던 규제가 실효성이 없는 것으로 판단되자 중국 정부는 2010년 놀라운 정책 변신에 나선다.
정부와 기업, 가정이 함께 참여해 자율적으로 규제하는 이른바 ‘온라인게임 미성년자의 보호자 감호 프로젝트’를 전격 도입한 것이다.
이...
일각에서는 중국의 쿨링오프제 때문이라는 주장이 제기됐다. 국회 여성가족위원회 소속의 민주당 백재현 의원이 "롤 국내서버가 불안정하고 서버점검이 잦은 이유는 중국의 미성년 이용자들이 해당 국가의 규제를 피해 국내서버를 이용하기 때문"이라고 추정한 것.
중국의 경우 아동청소년의 게임과몰입을 방지하는 '쿨링 오프(cooling off)' 제도를...
백재현 의원이 6일 진행된 여성가족부 국정감사에서 리그오브레전드(이하 롤)에 '쿨링오프제'도입을 제안해 화제다.
백재현 의원에 따르면 쿨링오프제는 만 18세 이하의 미성년인(아동 ․ 청소년)의 심신건강을 보호하기 위해 게임 이용 전에 부모나 법정대리인의 서면동의를 받는 것을 의미한다.
만 18세 미만의 사용자 화면에는 누적 게임 시간이 표시되며...
국내 PC방 점유율 40% 이상을 차지하며 게이머들에게 폭발적인 인기를 얻고 있는 리그오브레전드(이하 롤)에 셧다운제에 이어 쿨링오프제까지 적용이 될 전망이다.
라이엇게임즈 오진호 대표는 6일 진행된 국회 여성가족위원회의 여성가족부 국정감사에서 게임과몰입을 방해하는 ‘쿨링오프제’ 적용을 검토하겠다고 밝혔다.
쿨링오프제란 이용자가 3시간 이상 게임을...
또 비록 본회의 통과에는 실패했지만 하루 게임사용시간을 4시간으로 제한하는 ‘쿨링오프제’도 고려된 바 있다. 이 자리에서 참가자들은 한목소리로 정부의 잇단 게임산업 규제 정책에 불편한 심기를 드러냈다.
최관호 게임산업협회 회장은 “우리나라 정부의 게임에 대한 과도한 규제는 게임으로 인한 과몰입 등 부작용이 부풀려졌기 때문”이라며 “게임이 국가 주요...
또한 하루 4시간만 게임을 허용하는 쿨링오프제는 법안 발의 후 국회 상임위인 교육과학기술위원회에서 후속 절차를 진행 중이다.
이와는 별도로 청소년 등급 게임의 아이템 거래 제한을 비롯해 사업자에 대한 부담금 부과 정책에 대한 논의까지 진행되고 있어 국내 게임 업계는 지난 한해 이렇다 할 신작 없이 잔뜩 웅크린 모습이었다.
설상가상으로 중국의...
청소년 게임시간을 제한하는 셧다운제나 쿨링오프제를 발의했던 신지호 의원이나 박보환 의원등이 새누리당 공천에서 탈락하면서 게임산업 규제가 풀릴 것이라는 기대감 때문이다. 실제로 이스트소프트, 소프트맥스, 엠게임 등의 주가는 공천 본격화 이후 상승세다.
지난 9일 금감원의 테마주 단속 결과 발표이후 주춤하던 대선 정치인 테마주들 역시 재차...
이어서 게임중독이 심각한 사회적 이슈이기 때문에(11.49%), 학습에 걸림돌이 되기 때문에(6.81%)라는 답변이 뒤를 이었다.
반면 '게임중독이 학교폭력으로 이어지기 때문'이라는 답변이 1.28%에 그쳐 학부모들은 최근 쿨링오프제 등을 통해 이슈화되고 있는 게임중독과 학교폭력의 상관성에 대해서는 상대적으로 심각하게 생각하고 있지 않은 것으로 나타났다.
이 대책에 따르면 게임 업계는 앞으로 ‘쿨링오프제(Cooling off)’, 피로도 시스템 등 시스템 차원의 게임 과몰입 예방책을 도입해야 한다. 또 게임 중독 치료를 위한 민간 자금을 의무적으로 출연해야한다.
‘쿨링 오프제’는 게임 시작 후 2시간이 경과하면 자동으로 게임이 종료되도록 하는 것으로, 청소년 게임 이용 시간을 제한하는 셧다운제도의 운영상 문제점을...
한편 △게임 중독과 관련 일정시간 후 자동으로 게임이 종료되는 ‘쿨링오프제’도입 △청소년 이용 게임의 월간 이용금액과 아이템 거래 제한 등이 포함됐다.
미성년자 형사처벌 연령을 만 14세에서 만12세로 낮추는 방안은 계속 논의과제로 분류돼 이번 대책에 포함되지 않았다.
◇‘일진지표’ 개발 등 실효성 의문 = 교과부가 야심차게 대책으로 내놓은 일진지표는...
이에 교육과학기술부가 일정 시간 이상 게임을 계속 할 경우 접속이 차단되는 ‘쿨링오프제’ 도입을 검토하고 있는 것으로 알려졌다.
이에 앞서 여성부는 작년 11월부터 야간 청소년 게임시간을 금지하는 강제적 ‘셧다운제’를 실시했고 문화부는 최근 게임법 시행령을 개정해 학부모가정해놓은 시간에 게임을 할 수 없도록 하는 ‘선택적 셧다운제’를...
이에 교육과학기술부가 일정 시간 이상 게임을 계속 할 경우 접속이 차단되는 ‘쿨링오프제’ 도입을 검토하고 있다고 밝혀 게임업계의 촉각이 모아지고 있다.
다만 게임업계의 우려와 달리 금융투자업계에서는 과거 게임 규제로 인해 주가가 하락하면 다시 반등했고, 현재 논의되는 규제도 특정 사용자 층에 한정된 것으로 산업성장에 영향이 큰 가격 규제와는 다른...