카카오게임즈는 17일 파이드픽셀즈가 개발 중인 신작 캐주얼 RPG ‘그랑사가 키우기: 나이츠x나이츠’의 글로벌 서비스 공동 사업 계약을 체결했다고 밝혔다.
양사는 이번 계약을 통해 국내 및 글로벌 시장에 ‘그랑사가 키우기’를 출시하고 성공적인 서비스를 위해 협력한다는 계획이다. 카카오게임즈는 게임 서비스 노하우를 기반으로 전반적인 글로벌 마케팅과...
이중 ‘IP-IT 결합 통한 글로벌 문화 생태계’ 카테고리에 포함되는 회사가 카카오엔터테인먼트, 카카오게임즈 등 80개로 전체의 63%를 차지했다. 해당 계열사들은 웹툰, 웹소설, 게임 등 K-콘텐츠 IP와 플랫폼의 시너지를 바탕으로 글로벌 시장에 도전하고, 경쟁력을 강화해 나가고 있다. 이를 위해 영상 제작사, 웹툰·웹소설 콘텐츠 제공사, 매니지먼트사, 게임...
자회사(게임즈, 뱅크, 페이 등) 지분 가치 하락과 인공지능(AI) 투자 확대에 따른 비용 증가, 뉴이니셔티브(카카오브레인·카카오헬스케어·카카오엔터프라이즈) 사업 부문의 적자폭 확대 등이 과제다.
정호윤·김예림 한국투자증권 연구원은 “광고, 커머스를 제외한 사업부들의 성장이 전반적으로 하락하는 국면인 만큼 이를 반전시킬 수 있는 전략이 필요하다”...
△카카오뱅크, 국내 기관투자자 대상 기업설명회
△기아, 해외지역 방문 IR (Non-Deal Roadshow) 실시
△잉글우드랩, 경영상황에 대한 투자자 이해증진 및 사업내용 설명
△뷰노, Macquarie Asia Conference 2024 참석
△루닛, Macquarie Asia Conference 2024 참가
△제이시스메디칼, 2024년 1분기 실적 발표 및 경영 현황 설명
△크래프톤, 2024년 1분기 주요...
연구원
◇카카오게임즈
밸류에이션 부담 지속
1Q 신작 흥행에도 마진이 좋은 기존 게임들의 빠른 매출 하락에 실적 부진
2분기에도 게임들의 매출 하락은 지속될 것으로 전망
올해 다수의 신작 출시 예정. 단, 낮은 기대감과 밸류에이션 부담 지속
이지은 대신증권 연구원
◇카카오게임즈
1Q24 Review: 게임 부문 회복세
1분기 실적 컨센서스 하회
비용...
게임업계가 올 1분기에도 부진한 성적표를 받아들일 것으로 보이는 가운데 ‘2K’라 불리는 크래프톤과 카카오게임즈는 견조한 실적을 기록했다. 크래프톤의 효자 지식재산(IP) ‘ PUBG: 배틀그라운드(배틀그라운드)’와 카카오게임즈의 올 2월 신작 ‘롬’이 실적을 견인한 것으로 보인다.
8일 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 크래프톤은 올 1분기 매출액...
카카오게임즈는 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 올해 1분기 매출액은 약 2463억 원으로 전년 동기 대비 약 1.2% 감소, 전분기 대비 약 2.6% 증가했다고 8일 밝혔다. 영업이익은 약 123억 원으로 전년 동기 대비 약 8.1% 증가, 전분기 대비 약 13.2% 감소했다.
게임 사업 매출은 전년 동기 및 전분기 대비 각각 약 5.3%, 약 4.1% 증가했다. 모바일 게임은 전년 동기...
△위메이드, 1분기 실적발표
△위데이드맥스, 1분기 실적발표
△카카오페이, 1분기 국내 NDR
△대덕전자, 1분기 경영실적 및 향후 전망
△카카오게임즈, 1분기 경영실적 발표
△PL첨단소재, 1분기 경영실적 및 경영현황에 대한 투자자 이해 증진
△제주항공, 1분기 실적 설명 및 투자자 당사 이해도 증진
△세아베스틸지주, 국내 NDR 개최
△동아에스티...
카카오페이지 국내 13억 누적 조회수(웹툰+웹소설 합산) 흥행작 ‘템빨’도 게임 제작 소식을 알렸다. 개발사 그레이게임즈가 개발 중이던 ‘템빨’ IP 기반의 신규 MMORPG ‘프로젝트T’가 지난 29일 넥슨과 국내 및 글로벌 퍼블리싱 계약을 발표했다. 이에 넥슨이 ‘템빨’ 기반 게임의 국내 및 글로벌 서비스 판권을 획득해 글로벌 시장 공략을 목표로 운영...
프로젝트T는 글로벌 흥행 웹소설·웹툰 ‘템빨’의 지식재산(IP)을 그레이게임즈가 재해석해 PC와 모바일로 독점 개발 중인 MMORPG다. 카카오엔터테인먼트 플랫폼에서 11년째 장기 연재 중인 웹소설 ‘템빨’은 국내에서 웹소설·웹툰 조회수 약 13억 회를 기록 중으로, 중세 시대 배경의 게임 속에서 우연히 초월적 힘을 얻은 주인공 신영우의 모험 과정을 담고 있다....
올 1분기 영업익 84% 급감 전망전체 인력 5% '눈물의 구조조정''슈퍼계정' 의혹 공정위 현장조사"국내외 기업과 M&A 적극 검토'지난달 전담TF 만들어 논의 한창TLㆍ블소2 등 글로벌 시장 공략
최근 각종 리스크에 둘러싸인 엔씨소프트를 두고 위기의 목소리가 나온다. 12년 만에 실시하는 인수합병(M&A)과 올해 내놓을 신작으로 반전을 모색해야 하는 절실한...
최승호 상상인 증권 연구원도 "카카오톡 플랫폼 비즈니스는 외부경쟁과 무관하게 이미 안정화됐고 추가적인 성장 모멘텀을 찾을 수 있는 단계"라며 "반면 컨텐츠의 경우 흥행산업이기 때문에 앞으로도 업다운이 심할 전망이며, 1분기 같은 경우 카카오게임즈, 엔터 등 주요 이벤트가 지연되며 예상보다 부침이 있을 것"이라고 내다봤다....
SK증권은 23일 카카오게임즈에 대해 1분기 실적이 시장 예상치를 밑돌 것이라며 목표주가를 3만 원에서 2만3000원으로 낮춰 잡았다. 투자의견도 중립으로 유지했다.
남효지 SK증권 연구원은 "카카오게임즈의 1분기 매출액은 2571억 원, 영업이익 120억 원으로 컨센서스를 하회할 것"이라며 "2월 출시한 'R.O.M'이 국내 최고 매출 2위, 대만 3위를...
카카오 계열사 중 첫 시도이중 호칭으로 인해 생긴 회사 안팎 혼선 해소 목적
카카오게임즈가 사내 영어이름 사용을 없앤다. 카카오 계열사 중에서는 첫 시도다.
21일 게임업계에 따르면 한상우 카카오게임즈 신임대표는 지난 17일 타운홀미팅에서 영어 이름 대신 한글 본명에 '님'을 붙여서 호칭을 부르는 방식을 이달 중으로 도입하겠다고 밝혔다. 예를 들어 직원들이...
카카오게임즈-SM엔터-메타보라 3사 협업SM 아이돌 그룹이 등장하는 디지털 컬렉션 모바일 게임 개발“올 하반기 글로벌 출시 목표…실제 아이돌 활동과 연계”
카카오게임즈는 SM엔터테인먼트와 지식재산권(IP) 라이선스 계약을 체결하고 아이돌 그룹을 활용한 모바일 게임을 개발한다고 16일 밝혔다.
양사는 게임과 엔터테인먼트 분야의 팬덤을 활용해 글로벌...
11일 에프앤가이드에 따르면 국내 게임 상장사 중 시가총액 1~4위인 크래프톤, 넷마블, 엔씨소프트, 카카오게임즈 중 카카오게임즈를 제외한 3사의 올해 1분기 영업이익은 전년 동기 대비 감소하거나 적자를 지속할 전망이다.
가장 하락률이 큰 건 엔씨소프트다. 엔씨소프트는 올 1분기 매출 4176억 원, 영업이익 154억 원을 기록해 전년 동기 대비 각각 12.78%, 81.13...
카카오게임즈는 지난해 국내 최초로 시작한 ‘장애인 게임 접근성 향상을 위한 보조기기 지원 사업’을 2년 연속 전개, 지원 희망자 모집에 나섰다고 5일 밝혔다.
카카오게임즈는 다음달 7일까지 서울시 및 경기도 거주 지체∙뇌병변 장애인을 대상으로 희망자를 모집, 총 30여 명을 선정할 예정이다. 신청서 등 관련 서류는 경기도재활공학서비스연구지원센터 또는...
카카오게임즈는 29일 나인아크가 개발한 모바일 수집형 역할수행게임(RPG) ‘에버소울’의 일본 미디어 콘퍼런스를 성공적으로 마무리하고, 상반기에 현지 서비스를 출시한다고 밝혔다.
카카오게임즈는 전날 일본 도쿄에서 현지 미디어를 대상으로 행사를 진행하고, 에버소울의 일본 서비스 버전 사전등록 시작과 상반기 일본 정식 출시 등의 계획을 발표했다. 현장에는...