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  • [오늘의 증시리포트] 삼성바이오로직스, 3분기 계획된 순항…컨센서스 부합 전망
    2024-10-04 08:06
  • 에이피알, ‘메디큐브 에이지알’ 누적 판매량 250만대 달성
    2024-10-02 10:18
  • aT, 중국 e스포츠 대회서 K-푸드 홍보 구슬땀
    2024-09-26 15:57
  • 넷마블 '나혼렙'  K게임 역성장 속 장기 흥행 이어간다
    2024-09-20 06:00
  • 크래프톤, 숏폼 드라마 플랫폼 기업 ‘스푼랩스’에 1200억 투자
    2024-09-11 09:20
  • 이정헌 넥슨 대표 "2027년 연 매출 7조 원 달성할 것"
    2024-09-03 18:27
  • [오늘의 증시리포트] 크래프톤, 연이은 서프라이즈…확실히 돋보이는 투자매력도
    2024-08-13 08:09
  • 적자 면한 엔씨, ‘분기 최대 매출’ 넥슨·넷마블…희비 엇갈린 3N
    2024-08-08 17:28
  • 넥슨, ‘2분기 최대’ 매출 1조762억ㆍ영업익 3974억…中 던파 모바일 효과
    2024-08-08 15:50
  • [오늘의 증시리포트] 한화에어로스페이스, 화두는 수익성과 수주
    2024-08-08 09:09
  • 엔씨, 2분기 영업익 88억원…전년比 74.9%↓
    2024-08-05 15:22
  • [오늘의 증시 리포트] HL만도, 실적 충분히 긍정적…하반기에도 매력적
    2024-07-29 08:20
  • "엠게임, PER 저평가 구간…재평가 여지 충분"
    2024-06-10 08:10
  • [오늘의 증시리포트] "현대차, 북미 신규 BEV 전용 공장 가동 통한 BEV 판매 확대"
    2024-06-07 09:19
  • “펄어비스, 좋은 흐름의 지속…목표가 5.7만원 상향”
    2024-06-07 08:32
  • [종합] 뉴욕증시, 보합…5월 고용수치 발표 하루 앞두고 경계
    2024-06-07 08:24
  • [상보] 뉴욕증시, 보합…5월 고용수치 발표 하루 앞두고 경계
    2024-06-07 07:39
  • "유튜브에 유저 다 뺏길라" …'방치형 게임'에 눈돌린 게임업계
    2024-06-04 05:00
  • 中게임, 韓시장 점령하더니…결국 반칙 ‘핵 공격’ 집중 포화
    2024-05-30 05:00
  • 아랍권 국가와 첫 FTA '한-UAE CEPA' 정식 서명…'신 중동붐' 성큼 [종합]
    2024-05-29 16:26
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