오 연구원은 “회사는 그동안 국내 웹보드게임과 일본 모바일 게임에서 발생하는 안정적인 수익으로 신작 개발에는 다소 소극적이었다”며 “소규모 신작 개발과 인디게임 퍼블리싱 중심으로 사업 구조를 꾸려왔으나, P의거짓을 기점으로 글로벌향 AAA 게임 개발로 전략 방향을 수정했다”고 말했다.
그는 “출시 초기에 판매가 집중되는 콘솔 게임 특성상...
가령 인기 리뷰 사이트인 더우반에서는 17만 명이 넘는 상호 칭찬모임 회원들이 백조 모양 아이스크림 케이크 만들기, 보드게임 3연승 등 자신의 업적에 대해 적극적으로 칭찬을 구하고 있다.
또 전국의 교사들은 라이프스타일 앱 ‘샤오홍슈’에 어떻게 학생들을 더 많이 칭찬하고 아이들이 서로 칭찬하도록 격려함으로써 학생들에게 동기를 부여하고 좋은 행동을...
4월 대규모 이용자 테스트를 완료한 ‘다크앤다커 모바일’을 필두로 지난해 지스타에서 큰 관심을 모은 실사 인생 시뮬레이션 게임 ‘인조이’, 인디 게임 ‘딩컴 모바일’, ‘프로젝트 블랙 버짓’, 원노운월드 스튜디오의 인기 IP ‘서브노티카2’ 등이 대표작이다.
특히 다크앤다커 모바일은 5일 간 진행한 첫 대규모 테스트에서 총 누적 플레이 시간 337만...
그간 인디 게임 활성화에 앞장서 온 네오위즈는 뛰어난 게임성과 독창적인 스토리를 갖춘 안녕서울 : 이태원편의 성장 잠재력을 높게 평가했다. 양질의 게임을 발굴 및 지원하는 네오위즈 인디 게임 퍼블리싱 전략의 일환으로 이번 계약이 체결됐다. 네오위즈는 지노게임즈와 같은 1인 개발사는 물론 네오위즈의 경쟁력 강화까지 '윈윈(Win-Win) 효과'가 기대하고 있다. 더...
특히 게임 유망 인재들의 우수 프로젝트를 게임개발자콘퍼런스(GDC)의 '인디게임페스티벌' 등 해외 주요 게임 행사에 출품할 기회를 마련한다.
늘봄학교 등과 연계해 청소년 대상 게임 리터러시도 추진한다. 아동기부터 청소년까지 건전한 게임 이용 문화를 배우고 과몰입을 예방할 수 있도록 지원한다는 방침이다.
미국 식품의약국(FDA)이 최초로 승인한 치료용...
문화체육관광부는 1일 경제부총리 주재 비상경제장관회의에서 게임산업 진흥 종합계획(2024~2028)을 논의하고 △콘솔게임·인디게임 집중 양성 △규제 혁신, 이용자 보호 △e스포츠, 전문인력 양성 등 산업 저변 확대를 주요 추진 과제로 발표했다.
정부는 글로벌 게임산업 경쟁력을 강화하기 위해 콘솔게임을 집중 육성하고 국내 게임사들이 시장 진입에 어려움을...
‘멜런스게임’ 콘텐츠에서 신곡 관련 뒷 이야를 풀 예정이다. 또한, 해를 나타내는 동작인 ‘해야’와 주문을 거는 동작인 ‘아센디오’까지 더블 타이틀곡의 포인트 안무도 소개한다.
아티스트 노트에서는 팬에게 전하는 멤버들의 인사와 메시지를 확인할 수 있다. 멜론매거진에서는 아이브의 재킷 촬영 비하인드가 공개되며, 독점 포토도 제공된다.
멜론...
스마일게이트 퓨처랩은 ‘스마일게이트멤버십(SGM) 인디게임 부문’ 16기 모집을 다음달 16일까지 실시한다고 17일 밝혔다.
SGM 인디게임 부문은 창업 역량을 갖춘 인디게임 창작자를 발굴하고, 육성하기 위해 마련된 프로그램이다. 인디게임 개발사 창업을 준비하고 있거나 창업 경험이 있는 개발자(또는 팀)라면 누구나 지원 가능하다. 퓨처랩 홈페이지에서...
통합결제 비즈니스 전문기업 다날이 인디게임 플랫폼 ‘펑크랜드’에 결제 서비스를 제공한다고 26일 밝혔다.
펑크랜드는 모바일게임 바람의나라: 연을 개발하고, 네이버제트와 JV를 통해 메타버스플랫폼 젭(ZEP)을 선보인 슈퍼캣의 게임 개발툴이자 플랫폼이다. 개발자는 코딩 지식 없이 아이디어만으로 게임을 개발해 수익을 창출할 수 있고, 이용자는 PC 웹, 모바일...
22일(한국시간) 영화 전문지 인디와이어는 “‘파묘’(Exhumar), 올해 대한민국 최대 히트작의 놀라운 성공을 파헤쳐보자”라는 제목의 기사를 냈다. 해당 기사는 ‘파묘 ’가 1000만 관객을 돌파하기 전 공개됐다.
매체는 “한국 공포영화 ‘파묘’가 개봉 4주가 지난 현재까지 뜨거운 관심을 받고 있다”며 “개봉 일주일 만에 올해 가장 높은 수익을 올린 한국 영화가...
기존 방치형 게임은 국내 시장에서 비주류로 통했기 때문에 인디 개발사나 작은 중소 개발사에서 주로 개발해 왔다. 게임사 입장에서 방치형 RPG는 기존 모바일 MMORPG 대비 개발 비용은 훨씬 적게 들면서 매출은 꾸준히 낼 수 있어 효자로 통하는 모양새다.
한 게임업계 관계자는 “과거에는 방치형RPG가 MMORPG에 비해 게임성이 떨어진다고 해서 즐겨하지 않는...
네오위즈는 글로벌 온라인 유통 플랫폼 스팀(Steam)에서 자사의 인기 인디게임의 할인 행사를 진행한다고 20일 밝혔다.
네오위즈가 참여하는 스팀의 ‘2월 할인’ 행사는 다음달 3일까지 운영된다. 할인 게임은 참신함과 게임성을 앞세운 네오위즈의 인디게임 8종으로 구성됐다. 산나비, 영웅모집, 스컬, 아카, 메탈유닛, 언소울드, 사망여각, 블레이드 어썰트...
◇한국금융지주
4분기 순이익 556억 원, 손상차손+충당금 2000억 원 이상 반영 예상
기업 채권 발행 증가, IPO 증가 등 각종 수수료수익은 양호
19일 기관 대상 진행한 컨퍼런스콜 관심은 국내외 부동산
박혜진 대신증권 연구원
◇넷마블
작년 4분기 약 2년 만의 흑자전환 전망
다수 신작 출시 준비, 하이브 지분매각을 통한 이자비용 부담 완화 등 개선
모바일게임...
위메이드커넥트가 발굴한 유망 개발사 지부스트 '용녀키우기'는 집순이 용녀의 모험 이야기를 3D 그래픽과 멀티 배틀로 즐기는 방치형 RPG로 인디 게임사 특유 개성을 선보일 기대작이다.
위메이드커넥트 IP 확장을 위해 준비한 신작 라인업도 관심을 모으는 대목이다. 2014년 출시돼 호평 받았던 대표작 ‘아틀란스토리’는 민트스튜디오 개발을 통해 HTML5 기반...
이미 개발사 블랙앵커와 협력한 인디게임(‘르모어’)을 스팀 플랫폼에 얼리엑세스로 출시했으며, 작년(2023년) 하반기에는 일본 개발사와 협력해 서브컬처 게임 ‘어둠의 실력자가 되고 싶어서!’를 한국에 서비스하는 등 국내외를 가리지 않고 협력 파트너사와 게임 장르를 늘리고 있다.
웹젠은 올해 서브컬처 게임 ‘테르비스’ 등 직접 개발해 온 신작 게임을...
기업가치 900억 달러 목표H&M와 자라의 ‘인디텍스’ 합친 시총보다 높을 가능성도“디디추싱 이후 중국 기업의 최대 미 증시 IPO 될 듯”
미국 Z세대를 중심으로 인기몰이를 하고 있는 중국 초저가 패스트패션 기업 ‘쉬인’이 27일(현지시간) 미국 증권거래위원회(SEC)에 비공개로 상장 신청을 했다고 월스트리트저널(WSJ)이 보도했다.
현재 쉬인은 골드만삭스...
한편 이번 2023 대한민국 게임대상에서는 △올드아이스의 ‘플로리스 다크니스’(굿게임상) △파우게임즈(스타트업기업상) △컴투스로카(게임비즈니스혁신상) △뉴코어게임즈의 ‘데블위딘: 삿갓’(인디게임상) △모인 더게임스데일리 대표(공로상) △카카오게임즈(사회공헌우수상) △강성훈 스피릿제로 이사(이스포츠발전상) 등이 시상대에 올랐다.
한편, 이번 2023 대한민국 게임대상에서는 △파우게임즈(스타트업기업상) △컴투스로카(게임비즈니스혁신상) △뉴코어게임즈의 ‘데블위딘: 삿갓’(인디게임상) △모인 더게임스데일리 대표(공로상) △카카오게임즈(사회공헌우수상) △강성훈 스피릿제로 이사(이스포츠발전상) 등이 시상대에 올랐다.
좋은 게임을 계속 만들겠다”는 수상 소감을 전했다.
한편, 이번 2023 대한민국 게임대상에서는 △파우게임즈(스타트업기업상) △컴투스로카(게임비즈니스혁신상) △뉴코어게임즈의 ‘데블위딘: 삿갓’(인디게임상) △모인 더게임스데일리 대표(공로상) △카카오게임즈(사회공헌우수상) △강성훈 스피릿제로 이사(이스포츠발전상) 등이 시상대에 올랐다.
그는 “국내 게임의 약점인 콘솔게임을 집중지원하고, MMORPG 이외에 다양한 장르가 고르게 성장할수 있도록 인디게임, 신기술 게임 등 제작지원을 강화하겠다”면서 “두번째로 중국시장에 편중된 수출구조를 전략시장(북미,유럽,일본 등), 신흥시장(중동, 동남아 등)으로로 확장해 기업들의 수출 애로사항을 적극적으로 해소해 수출시장을 다변화하겠다”고...