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  • “네오위즈, 단기 주가 눈높이 조정 필요…목표가 17.2%↓”
    2024-06-26 08:06
  • 겸손이 미덕은 옛말…중국 젊은이들, 미국 ‘칭찬 문화’에 꽂혔다
    2024-06-08 07:00
  • [CEO 탐구생활] ‘배그 원툴’ 넘어 IP 강자 노리는 김창한 크래프톤 대표 리더십
    2024-06-03 05:00
  • 네오위즈, 지노게임즈와 ‘안녕서울 : 이태원편’ 퍼블리싱 계약 체결
    2024-05-20 09:42
  • K-게임 매출 '30조원' 목표…문체부, 게임산업 집중 육성한다
    2024-05-01 10:22
  • "글로벌 점유율 5%" 콘솔 육성 나선 정부 …판호 발급 위해 장관이 나선다
    2024-05-01 09:55
  • 멜론 스포트라이트, 아이브 영상통화 이벤트 진행
    2024-04-29 10:48
  • 스마일게이트 퓨처랩, SGM 인디게임 부문 16기 모집
    2024-04-17 09:36
  • 다날, 인디게임 플랫폼 ‘펑크랜드’에 결제 서비스 제공
    2024-03-26 09:10
  • 외신이 짚은 '파묘' 흥행 요인은?…"다양한 신앙 교차하는 한국 사회"
    2024-03-24 15:23
  • 다마고치 감성 ‘방치형 게임’에 지갑 여는 게이머들…“묘한 성취감 재밌네”
    2024-03-02 05:00
  • 네오위즈, 인기 인디게임 8종 스팀 할인 진행
    2024-02-20 14:14
  • [오늘의 증시 리포트] 넷마블, 2년 만에 흑자전환 전망되나 보수적인 시각 유지
    2024-01-22 08:07
  • 위메이드커넥트, 신작 라인업 7종 공개... “IP 확장 글로벌 경쟁력 강화”
    2024-01-08 14:06
  • 웹젠, 게임 개발사 ‘하운드13’ 300억 규모 지분 투자
    2024-01-04 16:07
  • 중국 쉬인, 미국 상장 신청…세계 최대 패션기업으로 등극할까
    2023-11-28 14:08
  • [지스타 2023] 네오위즈 ‘P의 거짓’, 대상ㆍ인기게임상 '6관왕' 싹쓸이
    2023-11-15 20:03
  • [지스타 2023] 네오위즈 ‘P의 거짓’, ‘인기게임상’ 수상…“K게임 변화 염원이라 생각”
    2023-11-15 18:36
  • [지스타 2023] 올드아이스 ‘플로리스 다크니스’, 굿게임상 수상…소리로만 플레이하는 ‘착한 게임’
    2023-11-15 17:57
  • [지스타 2023] 벡스코 찾은 유인촌 문체부 장관…“콘텐츠 70%가 게임, 힘 실어줘야”
    2023-11-15 17:36
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