여기에는 서울을 배경으로 한 '아침의 나라: 서울', 신규 클래스 '도사', 최고 등급 아이템 '군왕', 새로운 여름 의상 '바닷가', 그리고 차세대 콘솔 버전 지원 등이 포함됐다. 특히, 검은사막 10주년을 맞아 앞으로의 10년과 미지의 지역 '마계'도 공개됐다.
신규 클래스 '도사'의 트레일러도 공개됐다. 도사는 거대한 환도와 구름을 피워내는 곰방대를 사용하는 캐릭터로...
그는 ‘아침의 나라에서’를 열창하며 관객들과 함께 눈을 맞추고 손을 잡으며 소통했다.
무대에 오른 김연자는 “제가 올해로 데뷔한 지 50년이 됐다. 50년 전에도 지금도 음악에 대한 제 마음은 변함이 없다. 노래를 부르는 것이 즐겁고 들어주시는 분들이 있어서 참 행복하다”고 소감을 전하며 '영동부르스', '10분 내로' 무대를 보여줬다.
그러면서 김연자는 일본...
김 연구원은 “올해 펄어비스의 핵심 IP인 ‘검은사막’의 경우 ‘아침의 나라: 서울’ 등의 업데이트를 통해 트래픽 및 매출을 유지해 갈 것”이라면서도 “현시점 투자자 관심은 오픈월드 액션 어드벤처 게임 ‘붉은사막’의 예상 성과 및 출시 시기일 것”이라고 했다.
그는 “올해 8월 게임쇼 게임스컴에 참가해 유저 참여 기업과 소비자 간 거래(B2C) 시연을...
펄어비스는 2분기 검은사막 ‘아침의 나라: 서울’ 등 신규 콘텐츠 공개와 함께 이브 지식재산(IP)를 활용한 신작 테스트를 계획하고 있다. 차기작 ‘붉은사막’은 게임스컴 등 다양한 행사에 참가해 유저들이 게임을 체험하고 기대감을 높일 수 있도록 준비하고 있다.
조석우 펄어비스 최고재무책임자(CFO)는 “2024년은 검은사막과 이브의 지속적인...
아울러 그는 “펄어비스의 1분기 실적은 매출액 806억 원, 영업이익 -43억원(적자지속)으로 영업이익은 당사 기존 추정치 –34억 원 및 시장 컨센서스 –61억 원과 유사하나, 적자는 불가피할 전망”이라면서 “출시한 지 10년이 지난 검은사막은 매출 하락세는 나타나겠지만, 올해 중 10주년 이벤트와 지난해 성과가 좋았던 ‘아침의 나라’의 Part 2 업데이트로...
그러면서 “검은사막 매출액은 전년 동기 대비 15.6% 줄어든 601억 원으로, 2분기 중 진행한 ‘아침의 나라’ 업데이트 영향이 사라지며 매출 하락세가 불가피했다”며 “노후화된 지적재산(IP)이라는 점에서 올해 전체적으로 하락세가 불가피하나, 10주년 기념 이벤트와 ‘아침의 나라 Part 2’ 업데이트를 통해 매출 반등을 모색할 것”이라고 덧붙였다.
올해 펄어비스는 검은사막 ‘아침의 나라: 서울’ 등 신규 콘텐츠를 기반으로 안정적인 서비스를 이어 나가고, 이브 IP를 활용한 다양한 신작의 공개와 출시를 계획하고 있다. 차기작 ‘붉은사막’의 본격적인 마케팅도 준비하고 있다.
조석우 펄어비스 CFO(최고재무책임자)는 “2024년은 검은사막과 이브의 지속적인 변화를 통해 성과를 이어가겠다”며...
삼성디스플레이 QD-OLED 신제품 모니터 2종(31.5형 UHD, 27형 QHD 360Hz)을 통해 검은사막 ‘아침의 나라’와 ‘붉은사막’의 게임 트레일러를 선보인다.
올해 10년을 맞는 검은사막은 북미 유럽지역에서 큰 인기를 얻고 있다. 2022년 글로벌 게이머들에게 큰 인기를 얻었던 조선을 모티브로 한 신규 콘텐츠 ‘아침의 나라’를 미국 LA에서 첫 공개했다....
PSG는 “‘고요한 아침의 나라’에서 온 팬들의 관심이 높아져 파리가 국내 축구 구단 중 세 번째로 많은 팔로워를 보유한 구단이 됐다”고 밝혔다.
또 “PSG의 한국 내 인기 상승은 지난 7월 오픈한 서울 공식 스토어의 상업적 성공으로 측정할 수 있다”면서 “한국은 이제 이커머스(e-commerce) 측면에서 PSG의 두 번째로 큰 시장이 됐다”고 덧붙였다.
프랑스...
펄어비스의 대표 지식재산권(IP) ‘검은사막’ 월평균 일간활성화이용자 수(DAU)는 지난 6월 글로벌 시장에 선보인 ‘아침의 나라’의 흥행으로 전 분기 대비 36% 증가했다. 지역별로는 국내 102%, 북미ㆍ유럽 28%, 아시아 25% 증가했다.
3분기 ‘검은사막’은 스토리를 가미한 신규 사냥터 ‘울루키타’를 추가했다. 콘솔과 모바일은 PC에서 선보인 ‘아침의 나라’...
6월 ‘아침의 나라’ 업데이트 효과는 8월말까지 이어지고 있어, 3분기 실적 흑자전환 가능할 것으로 기대
붉은사막, 게임스컴에서 인게임 영상 공개 이후, 주가 크게 하락. 이는 실망감이 아닌 이벤트 소멸에 따른 주가 하락으로 판단
출시 전까지 회사의 게임쇼 참가, 출시 일정 공개, 사전 판매 등 마케팅이 진행됨에 따라 모멘텀 다시 발생할 것으로 전망...
펄어비스는 올해 게임스컴에 ‘검은사막: 아침의 나라’와 ‘붉은사막’의 출품을 확정했다. 특히 ‘붉은사막’은 2019년 지스타에서 처음 공개된 뒤, ‘도깨비’와 함께 국산 콘솔 게임의 희망이라 불리며 기대를 모은 작품이기도 하다. 펄어비스는 지난해 게임스컴에도 비공식으로 참여해 ‘붉은사막’을 글로벌 게임업계 관계자들에게 소개하고 시연을...
펄어비스의 PC게임 ‘검은사막’은 조선을 모티브로 한 게임 내 신규지역 ‘아침의나라’를 글로벌 출시한 후 호평받았다. 글로벌 리뷰사이트 메타크리틱에서 메타스코어 81점을 받았다. 지난달 열린 ‘검은사막 페스타’ 이후 7월 일일활성이용자(DAU)는 전 분기 대비 65% 상승했다. 국내에서는 151%, 북미·유럽에서는 74% 증가했다.
펄어비스는 3분기...
8월 1일 아침의 일이다. 새벽부터 울어대는 매미 소리에 잠이 깨었다. 나이 들어 새벽잠이 줄어들기도 했지만, 이날은 매미 소리가 유난히 컸다. 일어나 보니 창문을 열어둔 채였고, 창문 바깥 방충망에 매미 한 마리가 날아와 울고 있었다.
그 소리가 70~80데시벨 정도로 알람시계와 도로변 자동차 소리와 맞먹는 수준이다. 그런데도 짜증이 나기보다 다른 소리도 아닌 매미...
이런 가운데 3월 조선을 배경으로 한 ‘아침의 나라’를 업데이트한 ‘검은사막’이 주목을 받기 시작했는데요. 중국 관련 논란에 실망한 로스트아크 유저들이 ‘검은사막’으로 이주한다는 후기 글이 쏟아졌죠. 실제로 ‘검은사막’은 판타지 게임 중에서도 한국풍 검객, 도사 등이 제대로 구현된 작품이었는데요. 거기다 장비의 강화도 단계를 고구려의 역대 왕의 첫...
그는 “검은사막은 최근 아침의 나라 업데이트에 대한 긍정적인 피드백에도 불구하고 미국 지역 업데이트가 6월에 진행돼 업데이트 효과는 크지 않을 것으로 예상한다”며 “이에 따른 마케팅비 증가가 예상된다”고 했다.
이어 “향후 기존 게임 외에 내년 신작 붉은사막 관련한 마케팅으로 마케팅비는 하반기에도 지속해서 증가할 것”이라고 덧붙였다.
이...
검은사막 주요 지역들 중 △세렌디아 △칼페온 △발렌시아 △발레노스 △아침의 나라 각 지역 특색에 맞춰 이벤트존을 꾸몄다.
현장 이벤트는 각종 게임에 도전해 성공 시 제공되는 쿠폰과 펄을 모아 실제 인게임에서처럼 ‘샤카투 경품교환소’를 찾아 다양한 경품과 보상으로 교환하는 방식으로 진행됐다. 같은 테이블에 앉은 모험가들과 모험가 명함으로 인사를...
한국의 아름다움을 그대로 담은 신규 지역 ‘아침의 나라’를 선보이는 등 콘텐츠 업데이트로 게임의 재미를 높였다.
‘아침의 나라’는 신작 게임 규모에 버금가는 대규모 업데이트로, 새로운 플레이의 재미를 담고 있다. 조선을 모티브로 한 새로운 환경에서 이용자들이 더욱 흥미진진한 모험을 즐기고 있다. 검은사막 모바일은 한국 5주년, 일본...
검은사막걸리는 펄어비스의 대표 게임 ‘검은사막’의 신규 콘텐츠인 ‘아침의 나라’에 맞춰 선보인 막걸리다. 조선을 배경으로 한 신규 지역답게 한국 전통주 ‘막걸리’와 컬래버해 모험가들에게 재미와 혜택을 선사할 예정이다.
검은사막걸리는 100% 국내산쌀로 빚은 전통방식의 쌀막걸리 제품이다. ‘우사’ 캐릭터가 등장하는 아침의 나라 디자인으로...
특히 오늘 아침의 ICBM급 탄도미사일 발사를 포함해 핵·미사일 활동을 더욱 더 추진하는 북한의 대응에 대해서는 미일동맹, 한미동맹의 억지력과 대처력을 한층 강화하고, 한일 그리고 한미일 3개국 사이에서도 안보 협력을 강력히 추진하는 것의 중요성을 확인했습니다. 북한과의 대화의 창은 열려 있다는 점에 변함은 없습니다. 그리고 납치 문제에 대해서는 윤...