한편 채널톡은 지난 4월 생성형 AI 에이전트 알프와 단순·반복 문의 응대에 필요한 액션을 제공하는 커맨드를 출시했다. 올 상반기 약 한 달간 패션 브랜드 '라룸', '유어메모'와 관련 서비스에 대한 비공개 베타 테스트를 진행해 상담원이 직접 상담하는 고객 문의를 30~45% 줄이는 성과를 거둔 바 있다.
영상에서 등장하는 장면들은 실제 비공개 테스트 중 촬영된 클립으로, 기존 탑뷰 시점 게임의 고정된 틀에서 벗어난 액션을 확인할 수 있다. 점프, 글라이더 활공 중 Z축을 활용한 공중 전투의 짜릿함이 구현되어 있고, 역동적이고 빠른 템포와 다양한 환경요소를 활용한 ‘슈퍼바이브’만의 액션 샌드박스 전투를 확인할 수 있다.
‘슈퍼바이브’의 한국과 일본 지역...
지난해 말 시행한 비공개 베타 테스트(CBT) 이후 여러 가지 새로운 기능을 도입했다. AI가 퀴즈를 생성해 주는 기능이 대표적이다. 주제를 입력하거나 출제 범위를 지정하기만 해도 AI가 분석해 자동으로 주제에 맞는 퀴즈를 만들어 준다. 설문 서비스인 한폼을 거쳐 객·주관식 등 문제의 형태와 난도, 풀이 대상자, 문항과 보기의 개수 등을 입력하면 된다. AI 퀴즈...
강 연구원은 “‘쿠키런:모험의탑’은 연초 진행된 글로벌 비공개 베타 테스트(CBT) 결과도 긍정적이었고 흥행시 퀀텀 점프 수준의 성장이 가능할 전망”이라며 “‘쿠키런:킹덤’보다 더 많은 초기 유저와 높은 유저 1인당 지출비용(ARPPU)으로 초기 일매출 8억 원 이상의 성과를 기록할 것”이라고 했다.
그는 “‘쿠키런:모험의탑’ 흥행은 단순히 실적 성장뿐만...
팡앗간, 업로드 영상 모두 비공개 전환투자 대비 마케팅 효과 미미해 해석도
올해 초 유튜브 웹 예능 콘텐츠 사업에 뛰어들었던 쿠팡이 영상 콘텐츠를 모두 지우는 등 사실상 채널 운영을 접은 것으로 나타났다. 콘텐츠 커머스 사업에 뛰어든 지 약 3개월 만인데 투자 대비 마케팅 효과가 크지 않자 채널 운영을 접기로 한 것으로 해석된다.
11일 본지 취재를 종합하면...
올해 초 진행된 비공개 베타 테스트(CBT)에서는 참여자 94%가 출시 후 플레이 의사에 대한 질문에 긍정적인 의향을 전하기도 했다.
이번 퍼블리싱 계약은 쿠키런: 모험의 탑의 서비스 지역을 일본 전역으로 넓히고 게임의 성공적인 안착을 위해 진행됐다. 세계 3대 게임 시장으로 꼽히는 일본에서, 최적의 게임 서비스와 현지화 전략을 적극 구축하겠다는 것이다.
일본은...
31일 이승훈 IBK투자증권 연구원은 “글로벌 비공개 베타테스트(CBT) 이후 흥행 기대감이 높은 ‘쿠키런: 모험의 탑’이 6월 출시 예정”이라며 “지난해 이후 경영 쇄신 이후 비용 효율화가 진행 중이기 때문에 흥행에 따른 영업 레버리지 효과 기대된다”고 했다.
이 연구원은 “기대 신작, 경영쇄신, 독보적인 개발력이 주요 투자 포인트”라며 “우선 신규 게임...
펄어비스는 검은사막 중국을 펄어비스가 서비스 중인 검은사막의 글로벌 버전으로 준비하고 있다. 중국 유저들이 출시 후 풍부한 콘텐츠를 즐길 수 있도록 준비할 계획이다.
펄어비스는 중국 서비스에 앞서 두 차례 현지 이용자 대상 비공개테스트를 진행한 바 있다. 지난해 5월 테스트에 이어 올해 1월 총 두 차례 중국 이용자들에게 게임성 점검을 마쳤다.
‘다키스트 데이즈’는 7월 2차 비공개 베타 테스트(CBT)를 거쳐 연내 정식 공개 예정이다.
NHN페이코는 페이코 포인트 카드의 신규 라인업 ‘조구만 에디션 한정판’을 선보였다. 차별적인 디자인과 비접촉 결제 기능으로 편리한 사용성이 특징이다. 포인트 결제를 확대해 내실 성장에도 주력할 계획이다.
NHN클라우드는 올해 공공기관 대상 클라우드 사업에서...
엔에이치엔(NHN)이 좀비 아포칼립스 게임 ‘다키스트 데이즈(DARKEST DAYS)’의 1차 비공개 베타 테스트(CBT)를 진행한 결과 참여자들이 타격감, 사운드, 스토리에 가장 만족한 것으로 나타났다고 3일 밝혔다.
다키스트 데이즈는 NHN이 연내 출시를 목표로 개발 중인 오픈월드 기반의 슈팅 역할수행게임(RPG)다. 3월 국내 이용자를 대상으로 1차 CBT를 진행하고 게임...
올해 2월에는 중국에서 약 한 달간 30만 명 대상의 비공개 베타 테스트(CBT)를 진행하며 서비스 안정성을 점검했다. 현재 던전앤파이터 중국 공식 홈페이지를 비롯해 웨이신, QQ, TAPTAP 등 다양한 플랫폼을 통해 사전예약을 진행 중이다.
네오플은 최신 게임 플레이 환경에 맞춘 최적화와 이용자 경험 개선을 위한 시스템을 보강해 론칭 버전을 선보일 예정이다. 특히, PC...
김 연구원은 “4월부터 신작 출시 전 비공개 베타 테스트(CBT)가 시작되지만, 주주 환원 기대감 등으로 주가가 미리 상승했기 때문에 신작 모멘텀에 대해서는 보수적인 대응을 권고한다”고 했다.
김 연구원은 “올해 1분기 매출액은 5592억 원, 영업이익은 2407억 원을 기록할 것”이라며 “컨센서스(시장 전망치)에 부합할 전망”이라고 했다.
그는 “대형 신작...
투자금은 비공개다. 이번 투자는 관악구가 직접 출자에 참여한 관악 S 밸리 기업지원펀드인 ‘서울대 STH 관악 S 밸리 벤처투자조합’을 통해 진행됐다.
그동안 오랜 기간과 비용이 드는 전 임상 효능 및 독성 평가 문제로 수만 개의 항암 신약 물질 중 최종 임상 성공률은 1~3%에 불과했다. 프로바랩스는 전임상 단계 약물 효능 및 독성 평가 장비 개선을 통해 효과적이고...
메타버스월드는 넷마블에프앤씨의 지식재산(IP)을 활용한 메타버스 ‘그랜드크로스: 메타월드’를 개발해왔다.
관련 법인이 정리 절차에 들어가면서 메타월드 프로젝트 역시 폐기될 전망이다. 메타월드는 2022년 첫 공개 이후, 2023년 중 비공개 베타테스트(CBT)를 거쳐 글로벌 시장에 선보일 예정이었지만 올해 초까지 특별한 소식이 없었다.
당초 지난해 12월 출시 예정이었지만 출시 전 진행한 비공개 베타 테스트(CBT)의 피드백을 반영해 BM 방향성부터 발열, 성장 구조 등을 개선하기 위해 출시를 한 차례 연기한 것.
라인게임즈가 창세기전 공들이는 이유는 IPO를 위해서는 출범 이후 지속된 적자를 해소해야 하기 때문이다. 라인게임즈는 2022년 410억 원, 2021년 520억 원, 2020년 368억 원의 적자를...
TL을 담당하는 안종옥 PD는 “글로벌 테스트에서는 (자동 전투에서) 액션 전투로 바꾼 이후 비공개 테스트를 진행했는데 올바른 방향성으로 가고 있다는 피드백이 대체적이었다”고 설명했다.
넷마블은 올해 상반기 ‘일곱 개의 대죄: 오리진’ ‘파라곤: 디 오버프라임’ 등 콘솔 장르를 포함한 신작 6종을 공개할 예정이다. 파라곤은 3인칭 슈팅(TPS)과 진지점령(MOBA)...
데브시스터즈의 개발 스튜디오 오븐게임즈에서 개발 중인 ‘쿠키런: 모험의 탑’이 최초 모바일 비공개시범테스트(CBT) 일정을 공개하고, 17일까지 참가자를 모집한다고 3일 밝혔다.
쿠키런: 모험의 탑은 유저 간 실시간 협력과 몰입도 높은 직접 조작 전투경험을 앞세운 캐주얼 협동 액션 모바일 게임이다. 쿠키런 모바일 게임 최초로 3D 모델링을 적용해 쿠키들의...
이는 엔씨소프트가 지난 국내 비공개베타테스트(CBT) 이후 유저들의 피드백을 받아 전면 수정한 영향이 주효했던 것으로 풀이된다. 엔씨는 TL의 자동 이동과 자동 사냥 기능을 없앴다. 조작 자유도를 높여 전투 자체가 주는 재미와 손맛을 강조했다. 수익모델(BM)도 과감하게 개편했다. 모든 수집 콘텐츠는 인게임 습득 만으로 완전 달성이 가능하도록 했다. 이용자가...
국내외 CBT 진행 후 ‘역동적 전투’ㆍ‘빠른 성장’에 초점자동 사냥 제외…전투 방식 확대ㆍ캐릭터 성장속도 향상“많이 모이는 PC MMORPG 목표” 플레이하는 만큼 성장
엔씨소프트(엔씨)가 다음주 출시 예정인 다중접속역할게임(MMORPG) ‘THRONE AND LIBERTY(TL)’를 비공개시범테스트(CBT) 이후 받은 이용자들의 피드백을 수용해 전면 수정했다. ‘자동사냥’을 전면...
기업가치 900억 달러 목표H&M와 자라의 ‘인디텍스’ 합친 시총보다 높을 가능성도“디디추싱 이후 중국 기업의 최대 미 증시 IPO 될 듯”
미국 Z세대를 중심으로 인기몰이를 하고 있는 중국 초저가 패스트패션 기업 ‘쉬인’이 27일(현지시간) 미국 증권거래위원회(SEC)에 비공개로 상장 신청을 했다고 월스트리트저널(WSJ)이 보도했다.
현재 쉬인은 골드만삭스...