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  • 크래프톤, 배틀 그라운드ㆍ배그 모바일 이스포츠 월드컵 종목 채택
    2024-06-19 09:22
  • 게임 맛집 슈퍼셀의 야심작 '스쿼드 버스터즈'…"간단한데 맛있다"[mG픽]
    2024-06-18 15:09
  • ‘크래프톤, 배그 라이프사이클 매출 장기화 국면과 인도 선점 시너지…목표가↑’
    2024-06-17 09:01
  • 배틀 그라운드ㆍ배그 모바일, ‘뉴진스’와 컬래버레이션
    2024-06-13 09:30
  • [CEO 탐구생활] ‘배그 원툴’ 넘어 IP 강자 노리는 김창한 크래프톤 대표 리더십
    2024-06-03 05:00
  • “크래프톤, 밸류에이션 프리미엄 확대 전망…목표가↑”
    2024-05-09 08:03
  • 2K 모두 웃었다…크래프톤 ‘배그’ㆍ카카오게임즈 ‘롬’ 효자 노릇
    2024-05-08 18:06
  • 배틀그라운드 모바일, 애니메이션 ‘스파이 패밀리’와 협업
    2024-04-12 14:33
  • “크래프톤, 국내 MMORPG 위축에도 올해 다수 신작 라인업 보유…목표가 ↑”
    2024-04-11 08:23
  • 크래프톤, 작년 역대 최대 매출 1조9106억…영업익 7680억 '전년비 2.2%↑'
    2024-02-08 17:04
  • 김창한 크래프톤 대표 “게임 중심 조직 정비…신작 출시 본격화”
    2024-01-25 17:02
  • 배틀그라운드, ‘2023년 해외서 최고 인기있는 한국 게임’ 1위
    2024-01-09 10:46
  • [오늘의 증시리포트] "삼성전자, 돋보이는 밸류에이션 매력"
    2023-11-27 08:23
  • [지스타 2023] 장현국 대표 “게임 산업 성장은 콘텐츠·플랫폼 혁신 결과…다음 혁신은 블록체인”
    2023-11-17 15:04
  • 크래프톤, 3분기 영업익 1893억 전년比 31%↑…‘배그 모바일’ 성과
    2023-11-07 16:57
  • [오늘의 증시 리포트] “에코프로비엠, 과도한 비관론은 경계”
    2023-10-04 08:03
  • ‘배그 모바일’ 대표팀, 접전 끝 은빛 물결 [항저우 AG]
    2023-10-01 21:57
  • e스포츠 ‘배그 모바일’ 결승 진출…내일 메달 사냥 [항저우 AG]
    2023-09-30 13:47
  • 크래프톤, 2분기 영업익 1315억…전년比 21% 감소
    2023-08-09 16:16
  • [가보니] 영화관에서 ‘삼뚝’ 쓰고 총 쏘기 한판…‘겜알못’도 ‘겜덕후’도 즐겁다
    2023-07-24 17:25
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