유저분들께 더 나은 경험과 즐거움을 선사드릴 수 있도록 최선을 다해 노력하겠다”고 밝혔다.
시프트업은 글로벌 흥행에 성공한 ‘승리의 여신: 니케’와 트리플 A급 콘솔 게임 ‘스텔라 블레이드’를 통해 입증된 ‘자체 IP 개발 역량’을 기반으로 국내외 모바일, 콘솔 게임 시장에서 ‘글로벌 게임 개발사’의 존재감을 공고히 하고 있다는 평가를 받고 있다.
8점을 기록하고 있다.
쿠키런: 모험의 탑은 모바일에서 흔히 볼 수 없는 수동 조작과 유저간 협동 경험을 앞세운 신작이다. 다소 포화된 모바일시장에서 신선한 장르적 도전을 보여준 작품이라는 호평을 받고, 동시에 캐주얼 유저도 즐길 수 있는 가벼운 조작법과 플레이 시간으로 시류에 맞는 게임성을 높게 평가받고 있다.
오동환 삼성증권 연구원은 “다중접속역할게임(MMORPG) 중심의 국내 모바일 게임 시장은 여전히 정체의 늪에서 벗어나지 못하고 있고, 외산 게임들은 정체된 국내 시장을 파고들고 있다”며 “하반기에도 시장 정체와 경쟁 심화의 이중고가 예상된다”고 내다봤다.
이에 더해 “게임 업계 구조조정과 앱마켓 수수료 인하에 따른 업계 전반 수익성 개선과 더불어...
최원준 삼성전자 모바일경험(MX) 사업부 부사장은 최근 자사 뉴스룸 기고문을 통해 “곧 공개될 새로운 폴더블 제품에는 폴더블에 최적화된 갤럭시 AI가 탑재될 것”이라며 “갤럭시 AI 실시간 통역 기능은 곧 삼성전자 앱뿐 아니라 음성 전화 기능을 지원하는 다양한 제3자 메시지 앱으로 확대될 것”이라고 밝혔다.
“카카오게임즈의 2분기 연결 매출 및 영업이익은 각각 2457억 원과 92억 원으로 시장 눈높이가 하향될 것”이라며 “3월 출시된 ‘ROM’의 온기 반영이 시작됐으나 빠른 하향 안정화로 실적에 미치는 영향은 크지 않다”고 했다.
이 연구원은 “출시일 이벤트로 ‘오딘’이 6월 말 반등에 성공했으나 관련 성과는 3분기에 집중되며 2분기 모바일 매출은 부진한 성과가...
◇엔씨소프트
주요 모바일게임 매출 감소로 2분기 실적 부진
조금씩 그려지는 긍정적인 시나리오
변화하는 모습에 대한 확인이 선행돼야 함
정호윤 한국투자증권
◇교촌에프앤비
2분기 가맹지역본부 전환 비용 반영
2분기 적자는 오히려 반가운 시그널
3분기 실적은 기대치 웃돌 것으로 보여
남성현 IBK투자증권
◇현대제철
영업실적 부진 장기화
2분기...
해당 게임들이 속한 분야인 모바일 플랫폼 내 서브컬처 게임 시장과 PC 및 콘솔 플랫폼 내 AAA급 액션 어드벤처 장르 게임 분야 시장도 꾸준히 성장할 것으로 전망되고 있다. 회사는 공모를 통해 마련되는 자금을 IP 확대와 게임 개발 인프라 강화 등에 사용하며 경쟁력을 확보한다는 전략이다.
2013년 설립된 시프트업은 모바일, PC, 콘솔 등 주요 플랫폼을 통해...
해당 게임들이 속한 분야인 모바일 플랫폼 내 서브컬처 게임 시장과 PC 및 콘솔 플랫폼 내 AAA급 액션 어드벤처 장르 게임 분야 시장도 꾸준히 성장할 것으로 전망되고 있다. 회사는 공모를 통해 마련되는 자금을 IP확대와 게임 개발 인프라 강화 등에 사용하며 경쟁력을 확보한다는 전략이다.
엑스엘게임즈가 개발한 PC∙모바일 크로스플랫폼 다중접속역할게임(MMORPG) 아키에이지 워는 원작 ‘아키에이지’ 대비 높아진 전쟁과 전투 요소, 고품질의 그래픽과 뛰어난 최적화가 대표적 특징이다.
지난해 3월 국내 시장에 출시된 아키에이지 워는 출시 3일 만에 구글플레이 최고 매출 2위를 기록하며 흥행에 성공, 이후 안정적인 운영으로 인기를 이어가고 있다.
데브시스터즈의 개발 스튜디오 오븐게임에서 개발한 ‘쿠키런: 모험의 탑’이 26일 글로벌 시장에 정식 출시됐다.
쿠키런: 모험의 탑’은 이용자 간 실시간 협력과 직접 조작 전투 경험을 결합한 캐주얼 협동 액션 모바일 게임이다. 쿠키들의 능력과 속성을 전략적으로 활용해 몬스터를 물리치며 ‘팬케이크 타워’를 오르는 재미를 담았다. 간편한 조작, 다양한...
이에 고품질의 게임을 낮은 비용으로 빠르게 시장에 선보일 수 있을 것이란 기대다.
시프트업은 상장 이후에도 게임 개발에만 집중해 니케와 스텔라 블레이드를 잇는 IP를 만들어 안정적인 수익구조를 갖출 방침이다. 유준석 최고사업책임자(CBO)는 “중장기적으로 개발 역량에 집중하려 한다. 최고의 성공을 거둘 수 있는 방법은 글로벌 유저들을 확보하고, 동시에...
화웨이는 모바일 앱 스토어 수익의 대부분을 차지하는 게임 구매에 약 20%의 수수료를 논의하고 있는 것으로 전해졌다. 중국 내 경쟁업체 샤오미의 하이퍼OS는 게임 구매 수수료 50%를 부과하고 있어 화웨이의 개발자 유인 등이 더 쉬워질 것이라는 진단이 나온다. 다만, 블룸버그는 소식통 말을 인용해 화웨이의 계획이 변경될 수 있다고 전했다. 화웨이 측은 별다른...
구글플레이는 창구 6기에 선정되는 모바일 앱 및 게임 스타트업들에 △수익화, AI 기술 활용, 해외 시장 진출 등 다양한 주제로 진행하는 '성장지원 세미나' △업계 전문가와의 '1:1 심층 컨설팅' △벤처캐피탈 및 구글의 담당팀과 맞춤형 상담을 할 수 있는 '오피스아워' △투자 유치 노하우, 성공 사례 등을 공유하며 교류하는 ‘알럼나이 데이' △앱 개발 및 배포에...
해외 지역에는 첫 대규모 테스트 이후 가장 많은 호응을 보낸 미국과 일본, 튀르키예 등이 포함될 예정이다.
블루홀스튜디오의 조두인 대표는 “다크앤다커 모바일은 글로벌 시장을 공략할 크래프톤의 전략 프로젝트”라며 “글로벌 서비스의 론칭과 성공을 위해 역량 있는 인재를 적극적으로 확보할 계획”이라고 말했다.
원작의 스팀 플랫폼 출시로 다크앤다커 모바일의 흥행에도 기여할 전망으로 다크앤다커 모바일은 3분기 중 추가 CBT를 진행 후 국내 정식 출시될 예정이다.
인도 시장 선점에 대한 잠재력도 주목하는 부분이다. 크래프톤은 BGMI의 성공을 기반으로 인도 엔터테인먼트 시장을 선점할 계획이다. 연내 데브시스터즈의 쿠키런 퍼블리싱을 기점으로 국내외 게임의...
17일 강석오 신한투자증권 연구원은 “오버행 우려로 주가가 한달 넘게 하락했다”며 “컴투스 보유 지분이 단기에 시장에 출회될 가능성은 낮은 것으로 파악해 적극 매수를 추천한다”고 했다.
강 연구원은 “한국에서 모바일 캐주얼 게임을 가장 잘 만드는 회사로 지식재산권(IP) 파워와 개발 역량을 증명할 전망”이라며 “새로운 경영진의 사업 방향성도...
이 회사는 2013년 설립돼, 2022년 게임 ‘승리의 여신:니케’를 출시했는데 지난해 전 세계 서브컬처 모바일 게임사 5위에 올랐다. 이 회사는 지난해 매출 1686억 원에 영업이익 1111억 원을 기록한 바 있다. 또 상장 직후 유통물량이 20% 미만이어서 시장에선 주식 흥행을 기대하는 평가가 많다.
시프트업은 올해 1분기에도 매출 374억 원, 영업이익 259억 원을 기록해...
그는 “전략 자체는 편집의 독립성을 높이고 저널리즘의 수준을 높이는 것이며, 물론 시청자와 시장에 대한 많은 연구를 통해 뉴스뿐 아니라 시청자의 라이프 스타일 니즈를 충족할 수 있는 다양한 제품을 갖추게 되었다. NYT의 포트폴리오에서 게임은 이를 잘 보여주는 좋은 예”라고 말했다.
위드로우는 독자들의 요구를 지속적으로 충족하고자 NYT에 대한 니즈가...
경우 기업들은 공모채를 차환하는 데 있어 더 높은 금리를 제시해야 하기 때문에 기업 수익성에 부정적 영향을 미친다. 더블유게임즈는 2022년 발행한 회사채 수요예측에서도 적은 투자수요로 미매각을 기록했다. 이에 단기 자금 시장의 문을 두드리는 게임사들도 나타나고 있다. 넷마블은 이미 지난해 10월 기업어음(CP)을 통해 2000억 원가량 자금을 조달했다.
그는 “펄어비스의 2분기 실적은 매출액 833억 원, 영업이익 –26억 원으로 영업적자는 불가피하겠지만 당사 기존 추정치 –138억 원과 시장 컨센서스 –76억 원보다 적자 폭은 줄어들 전망”이라고 했다.
또 그는 “1분기에 나타났던 검은사막 모바일 매출 증가는 올해까지 이어질 것”이라며 “PC 버전은 직접 서비스 5주년 이벤트로 양호한 매출 성과를...