쿠키런은 2013년 카카오 게임하기를 통해 첫 선을 보이며 지식재산(IP)의 탄생 및 초기 성장을 이끈 핵심 타이틀이다. 당시 ‘국민 게임’이라 불릴 만큼 선풍적인 인기를 끌었고, 이듬해 라인을 통해 해외 시장에 진출하며 일본, 대만, 태국 등 아시아권 중심으로 인지도를 형성했다. 국내외 통합 누적 다운로드 1억 건을 넘어서며 ‘쿠키런: 오븐브레이크’와 ‘쿠키런...
회사 측은 “지난 6월 출시된 ‘검과마법’이 한달이 지난 지금도 주요 마켓 매출 톱5위권에 지속 랭크 되는 등 2분기 게임 매출에 직결돼 큰 성장이 예고 된다”며 “하반기에도 계속 성과를 이어가기 위해 확보된 라인업을 공개하고 특히 게임사업에 있어 카카오와 긴밀히 협조해 나갈 예정”이라고 설명했다.
한편, 룽투코리아는 오는 21일 기관 투자자를...
카카오가 올해 다양한 게임들을 퍼블리싱 하고 라인업을 확대한다면 연말 국제 게임전시회 ‘지스타2016’ 참가도 가시권에 들어올 것으로 전망된다.
카카오 관계자는 “카카오 게임 플랫폼의 소셜그래프와 다양한 모바일 서비스들을 연계한 차별화된 퍼블리싱 모델을 제시할 것”이라며 “앞으로 다양한, 좋은 작품 있으면 퍼블리싱 라인업을 늘릴 수 있도록...
현재 카카오게임하기 뿐만 아니라 라인게임, 페이스북 등 대부분의 게임 시스템이 이를 적용하고 있다. 이에 카카오측은 “내용을 파악하고 있으며 상황에 맞게 대응할 것”이라며 특별한 대책을 내놓지 않고 있다.
이뿐만 아니다. 카카오는 지난해 11월 문자전송 서비스업체인 ‘인포존’으로부터 특허침해 등의 혐의로 고소당하기도 했다. 지난해 9월 출시한...
모바일 게임 제작사 10000-LAB(이하 만랩)이 개발한 온라인 게임 ‘칼리오페 for Kakao’(이하 칼리오페)가 표절 논란으로 도마 위에 올랐다.
만랩은 2일 카카오 게임하기를 통해 칼리오페를 출시했다. 게임이 출시되자 네티즌들은 미국의 ‘어스투게임즈(USTWOGames)’가 개발한 ‘모뉴먼트 밸리’를 표절했다는 의혹을 제기하고 있다.
문제가 된 것은 게임의 배경과...
10일 게임 업계에 따르면 현재 카카오 게임하기를 통해 서비스되고 있는 맞고 게임은 총 4종이다. 지난 1일 카카오 보드게임존을 통해 선데이토즈의 ‘애니팡 맞고’, 엔진의 ‘프렌즈 맞고’, 조이맥스의 ‘맞고의 신’ 등 3종이 선 출시됐으며 8일에는 파티게임즈의 ‘아이러브맞고’가 라인업에 합류했다.
맞고 게임은 PC 웹보드 규제의 장벽에 가로막혀 사행성...
김동희 메리츠종금증권 연구원은 "선데이토즈는 9월 상하이 애니팡, 11월 애니팡맞고에 이어 내년에는 애니팡고스톱, 애니팡포카까지 게임라인업을 확장할 계획"이라고 밝혔다.
그는 이어 "국내 모바일의 마지막 성장포인트는 보드게임"이라며 "보드게임의 소셜 기능(친구끼리 게임하기)이 카카오 플랫폼에서 강화된다는 점을 감안하면...
콘텐츠와 시스템을 활용했으며 검증된 대중성을 통해 해외에서 성공을 기대하고 있다.
신작 소개를 맡은 김영을 선데이토즈 최고운영책임자(COO)는 “이날 소개한 게임들은 지난 7년간 축적한 선데이토즈의 캐주얼 게임 개발 경험과 운영 노하우를 담았다”며 “남녀노소 누구나 많은 분들이 쉽게 즐길 수 있는 선데이토즈만의 게임라인업이 될 것”이라고 밝혔다.
텐센트는 라인과 함께 지난해 네시삼십삼분에 1300억원 규모의 투자를 진행하며 글로벌 파트너십을 맺은 바 있다.
네시삼십삼분은 지난해 연말부터 텐센트와 블레이드 서비스 계약을 체결한 뒤 올 1분기부터 알파·베타테스트 등을 진행해왔다. 국내에서 카카오 게임하기를 통해 출시된 블레이드는 전 세계 구글 플레이스토어 매출 4위, 단일게임 누적 매출 1300억 원...
커머스 매출은 카카오톡 선물하기의 지속적인 상품 라인업 확대와 설날, 발렌타인데이 등 특수에 따른 매출 증가로 성장했으며, 전국적으로 확대해나가고 있는 카카오프렌즈 브랜드 스토어 매출 역시 긍정적인 영향을 미쳤다.
모바일 액션 및 RPG 게임 장르의 비중을 늘린 카카오게임하기에서의 가입자당평균매출(ARPU) 증가, 카카오톡 이모티콘, 카카오뮤직...
넷마블은 모바일 라인콤보 RPG(역할수행게임) '큐브 스트라이커 for Kakao(큐브 스트라이커)'를 카카오 게임하기를 통해 출시했다고 30일 밝혔다.
큐브 스트라이커는 가로3 세로3 총 9개칸에서 펼쳐지는 전투에서 블록으로 라인을 만들어 적을 물리치는 새로운 게임 방식에 약 200여종의 캐릭터가 보유한 다채로운 스킬과 블록 조합 등 전략적 요소를 가미한 신개념...
밴드게임으로 서비스됐던 모바일 퍼즐게임들이 카카오 게임하기로 출시되며 플랫폼 효과를 톡톡히 누리고 있다.
15일 업계에 따르면 with BAND로 출시됐던 ‘역전! 맞짱탁구’, ‘돌리돌리푸’ 등이 ‘for kakao’로 출시되며 인기를 얻는 사례가 줄을 잇고 있다. 밴드플랫폼에서 1위를 차지한바 있는 ‘라바링크’도 카카오 출시를 앞두고 있어 ‘탈(脫)밴드’ 게임...
밴드 게임하기는 지난 6월 12일 게임 10종을 갖추고 정식 서비스에 들어갔고, 이후 같은 달 2차로 10종의 게임을 추가했다. 오픈 초반 누적 다운로드가 100만건을 기록하고 게임라인업을 계속 늘리고 있다고 하지만, 업계에서 밴드 게임을 보는 시각은 냉소적이다.
한 게임업계 관계자는 밴드 게임에 대해 “밴드 게임 서비스 초반이기 때문에 아직까지 결론을 내리기는...
만나다 게임데이터 평생 무료’ 혜택을 선사하고, 10만명에게는 8월 한달 간 무료로 이용할 수 있는 특권을 드린다.
‘드래곤을 만나다 for Kakao’는 안드로이드로 먼저 출시되었으며 카카오게임하기 및 구글플레이, 티스토어에서 다운 받을 수 있다.
와이디온라인 관계자는 “‘드래곤을 만나다’는 사전등록에서 40만 유저가 몰린만큼 중단기적인 성장...
디지털뷰 스크린 하단의 ‘게임’ 탭을 누르면 ‘생존아이템을 확보하라!’ 이벤트 페이지가 보여지고, 페이지 내 ‘게임하기’ 버튼을 클릭한 후 참여하면 된다.
10초 안에 화면 속에서 4개의 생존 아이템을 찾은 후 휴대폰 번호를 입력하면 즉석에서 당첨 여부를 확인할 수 있다. 매주 월요일 공개되는 1호선 특정 역 내 디지털뷰에서 응모할 경우 방독면과...
지난 1월에는 모바일 메신저 라인을 통해 ‘LINE 쿠키런’을 출시해 현재까지 누적 다운로드 수 5000만 건 이상을 달성하며 전 세계적인 인기를 누리고 있다.
데브시스터즈에 앞서 코스닥 심사에 통과한 파티게임즈도 국민 소셜네트워크게임(SNG)이라 불리는 ‘아이러브커피’를 2012년 7월 카카오 게임하기를 통해 출시해, 월매출 60억원을 돌파한 바 있다. 스마트폰...
아직 섣부른 판단을 내리기는 이른 시기지만, 게임 업계에선 기대에 못미치며 생각보다 게임라인업이 빈약하다는 평을 내리고 있다.
이에 대해 밴드 게임하기를 운영하는 캠프모바일 측은 게임에만 초점을 맞춘 것이 아닌 밴드 유저 후생을 위한 다양한 서비스 중 하나라고 설명하고 있다.
밴드 게임하기 플랫폼이 처음 선보일 때는 게임 개발사들에게 희소식이었다....
‘라인 게임하기’에서 해외 유저들을 위한 공개 서비스가 본격적으로 전개될 예정이다.
한빛소프트 김유라 부사장은 “4년에 한 번 개최되는 대형 호재를 놓칠 수 없기에 양사의 개발팀이 짧은 기간 동안 안드로이드와 IOS 두 버전을 4개 언어로 현지화하는데 성공했다”고 말했다.
5일 게임업계에 따르면 게임빌-컴투스, NHN엔터테인먼트 등이 ‘카카오 게임하기’에 도전하는 모바일 게임 플랫폼 출시 시기를 당초 올 상반기에서 하반기로 조정하면서, 올 하반기에 본격적인 게임 플랫폼 전쟁이 예고되고 있다.
게임빌과 컴투스는 공동으로 제작하는 통합 게임 플랫폼 ‘하이브(가칭)’를 7월 초 출시하면서 글로벌 시장 공략에 나선다. 통합...
또 네이버 라인과 카카오톡에 밀려 명맥을 간신히 유지하고 있다. 반면 같은 모바일 메신저인 카카오톡은 게임하기를 비롯해 플러스친구 등 유료 사업모델을 다수 확보했다. 사용자 역시 마이피플은 2800만명, 카카오톡은 1억4000만명에 이른다.
이 같은 이유로 업계는 다음카카오가 마이피플에 투자할 역량을 카카오톡에 집중, 영향력을 키울 것이란 분석이다.
양사의...