특히 하반기에 마케팅 프로그램이 적용될 게임이 최근 국내 시장 및 글로벌 시장에서 흥행하고 있는 나혼자만 레벨업: 어라이즈(나혼렙)임에도 불구하고, 전날 한때 1000원대가 깨지기도 했다. 마브렉스 가격은 이날 다시 1000원대를 회복했지만, 글로벌 대형 IP인 나혼렙과의 협업 소식에도 시장의 기대를 받고 있지 못한 상황이다.
한 업계 관계자는 최근 국내 게임...
#즐겨봤던 웹소설 '나 혼자만 레벨업'을 기반으로 한 지적재산권(IP) 게임 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'의 지난달 8일 출시됐습니다. 작중 만능 캐 '성진우'로 몬스터들을 썰고 다닐 생각을 하니 벌써부터 기대감이 높아지는데요. 하지만 시작 전부터 3N사(엔씨소프트·넥슨·넷마블)의 특별한(?) 과금 시스템에 대한 우려도 공존합니다.
과연 '글로벌 1500만 다운로드' 쾌거를...
올해 들어 줄곧 이어진 중국 게임사 퍼스트펀의 ‘라스트 워:서바이벌’과 중국의 조이나이스의 ‘리니지 키우기’, 엔씨소프트의 ‘리니지 M’의 매출 최상위 3파전을 깨고 넷마블의 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’가 단숨에 1위에 올라섰다.
9일 아이지에이웍스 모바일인덱스에 따르면 5월 구글 플레이, 앱스토어, 원스토어를 합한 게임 매출 1위는 넷마블의 나...
그는 "지난해 기준 탑 100개 작품의 총거래액(GMV) 비중은 20% 미만으로 고른 분포를 보인다는 점은 긍정적"이라면서도 결국 현재 구조에서 트래픽과 실적의 지속 성장을 위해서는 글로벌로 흥행한 국내 웹툰 IP인 '나혼자만 레벨업'과 같은 작품이 매년 끊이지 않고 나와야 하고IP 매출 비중 확대가 필수적인 시점"이라고 강조했다. 웹툰·웹소설로...
‘아스달연대기: 세 개의 세력(이하 아스달연대기)’과 ‘나 혼자만 레벨업(이하 나혼렙)’으로 2연속 흥행 몰이에 성공한 넷마블이 상반기 마지막 대형 신작을 출시했다.
30일 넷마블에 따르면 신작 다중접속역할게임(MMORPG) ‘레이븐2’를 전날 오후 8시 정식 출시했다.
‘레이븐2’는 넷마블이 2015년 출시해 대한민국 게임대상 대상 수상, 일일 사용자 수 100만...
센서타워는 대표적인 IP 성공 사례로 웹소설, 웹툰에 이어 드라마로도 성공을 거둔 ‘사내 맞선’과 웹소설, 웹툰, 애니메이션, 게임으로 흥행 중인 ‘나 혼자만 레벨업’ 등을 조명하면서 “카카오페이지가 독점으로 서비스 하고 있는 많은 콘텐츠가 노블코믹스, 드라마 등으로 각색되었다”며 “이는 다양한 매체를 넘나들며 오디언스의 관심과 공감을 끌어낼 수...
글로벌 143억뷰 '나혼렙' 매출 1위넷마블, 1분기 영업익 37억 흑자'레이븐2ㆍ일곱 개의 대죄' 등 출시
글로벌 143억 뷰를 자랑하는 인기 웹툰 ‘나 혼자만 레벨업’을 원작으로 한 넷마블의 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’가 글로벌 흥행에 성공하며 넷마블의 실적을 견인할 수 있을지 주목된다.
23일 아이지에이웍스에 모바일인덱스에 따르면 14일부터 19일까지 나...
애플 앱스토어ㆍ구글 플레이스토어 1위구글 플레이스토어 누적 1000만 다운로드
넷마블의 신작 액션 게임 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’가 출시 5일 만에 국내 양대마켓 매출 1위를 차지했다고 13일 밝혔다.
나 혼자만 레벨업:어라이즈는 출시 당일 애플 앱스토어 매출 1위를 달성했다. 구글 플레이스토어에서는 출시 5일 만에 1위에 올랐다.
동시에 구글...
이날 신한투자증권은 “넷마블의 신작 성과가 반영된 연간 이익 규모는 시총 대비 작다”며 “다음 기대 신작까지의 시간이 꽤 남아 '나 혼자만 레벨업' 성과보다는 부담스러운 멀티플 부각될 것으로 예상한다”며 투자의견(‘중립’)을 유지했다. 목표주가는 제시하지 않았다.
그러면서 “기대작이었던 은 24시간 일간활성이용자수(DAU) 500만 명, 매출 140억 원을...
인건비는 1795억 원으로 전년 동기 대비 4% 감소했으며 플랫폼 수수료를 포함한 지급수수료율은 전년 대비 2%포인트(p) 이상 하락했다
하이투자증권은 넷마블의 '나 혼자만 레벨업 어라이즈'의 연간 매출 추정치를 기존의 2400억 원에서 5040억 원으로 상향했다. 윤 연구원은 "매출은 액션 롤플레잉게임(RPG) 특성상 콘텐츠 고갈에 따라 3분기에는 전 분기...
넷마블의 신작 게임 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈’의 흥행 기대감이 디앤씨미디어에도 훈풍으로 작용했다.
전날 정식 출시된 ‘나 혼자만 레벨업’은 78개국 애플 앱스토어에서 인기 순위 1위를 달성한 것으로 집계됐다.
디앤씨미디어는 해당 신작 게임의 지식재산권(IP)을 보유하고 있다.
한편 이날 코스닥 시장에서 하한가를 기록한 종목은 없었다.
이미 넷마블은 지난달 24일 ‘아스달 연대기: 세 개의 세력’과 동명의 인기 웹툰 IP(지식재산권)를 기반으로 한 액션 게임 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’를 전날인 8일 글로벌 정식 출시한 바 있다.
두 신작에 이어 이달 29일에는 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘레이븐2’의 정식 출시를 앞두고 있다. 하반기에는 ‘일곱 개의 대죄 키우기’와 ‘킹 아서...
전날 출시된 신작 게임 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈’ 흥행 기대감이 매수세를 이끈 것으로 보인다.
9일 오전 9시 45분 기준 넷마블은 전일 대비 2.80%(1700원) 오른 6만2400원에 거래 중이다.
전날 넷마블은 신작 ‘나 혼자만 레벨업’을 정식 출시했다. 이는 글로벌 누적 조회수 143억 뷰를 기록한 웹툰 ‘나 혼자만 레벨업’ 지식재산권(IP)를 활용한 게임으로...
넷마블의 신작 액션 게임 나 혼자만 레벨업:어라이즈가 정식출시 이후 78개국 애플 앱스토어에서 인기 1위를 차지했다.
8일 게임업계에 따르면 이날 정식출시된 나 혼자만 레벨업:어라이즈는 한국을 비롯해 미국, 일본, 대만, 프랑스 등 글로벌 주요 지역에서 인기 1위를 달성하면서 초반 흥행에 청신호가 켜졌다.
넷마블은 나 혼자만 레벨업:어라이즈의 정식출시를...
글로벌 사전등록자 1500만 명을 돌파한 넷마블의 기대작 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈’가 8일 첫선을 보인다.
‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈’는 글로벌 누적 조회 수 143억 회를 기록한 인기 웹툰 IP(지식재산권)를 계승한 작품이다. 특히 동남아와 서구권에서 넷플릭스 애니메이션 분야 1위에 오른 압도적인 원작의 인기를 바탕으로 게임에 관한 관심이 고조되고...
글로벌 원빌드 출시 하루를 앞둔 넷마블의 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’(나혼렙)은 웹소설→ 웹툰→ 애니메이션→ 게임까지 지식재산(IP)의 형태가 확장되고 있다. 전 세계 주요 웹툰 플랫폼에 유통된 ‘나혼자만 레벨업’의 글로벌 누적 조회수는 143억 뷰에 달한다. 올해 1월부터는 각국 온라인동영상서비스(OTT)에서 애니메이션도 서비스되고 있다.
이 같은 인기에...
올초 ‘나 혼자만 레벨업’, ‘외과의사 엘리제’ 애니메이션으로 성공적인 시작을 알린 가운데, 2024년에도 지속적으로 2차 창작 성공 사례를 만들어갈 전망이다.
tvN 월화 드라마 ‘선재 업고 튀어’는 카카오엔터 웹소설 ‘내일의 으뜸 : 선재 업고 튀어’를 원작으로 한다. 드라마가 4월 2주 차 TV-OTT 드라마 화제성에서 1년간 방송된 TV 드라마 중 가장 높은 첫...
넷마블은 신작 액션 게임 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’를 오는 5월 8일 글로벌 시장에 정식출시한다고 17일 밝혔다.
나 혼자만 레벨업:어라이즈는 글로벌 누적 조회수 143억 뷰를 기록한 ‘나 혼자만 레벨업’ 지식재산(IP) 최초의 게임으로, 수준 높은 원작 구현을 통해 이용자들에게 몰입감을 선사하고 다양한 스킬과 무기를 활용한 자신만의 액션 스타일을...
‘무빙’, ‘경의로운 소문’, ‘나 혼자만 레벨업’ 등 K웹툰을 전세계에 알린 IP를 보유하고 있음에도 카카오는 창업자인 김범수 CA협의체 공동 회장이 제시한 ‘비욘드 코리아’ 계획에 차질을 빚고 있다. 글로벌 확장을 위해 인수한 SM엔터테인먼트가 당국의 조사 여파로 해외 진출이 주춤했기 때문이다. 김 창업자는 2022년 3월 20% 수준의 해외 사업의 매출 비중을...
게임사들이 2분기부터 신작 출시를 이어가면서다. 엔씨소프트는 올 상반기 TL 글로벌, 배틀크러쉬 글로벌 등을 선보인다. 넷마블은 아스달 연대기: 세 개의 세력, 나혼자만 레벨업:ARISE 등 총 6작을 출시한다. 크래프톤은 다크앤다커 모바일, 프로젝트 인조이 등 연내 출시를 앞두고 있다. 카카오게임즈는 프로젝트V와 가디스오더 등을 선보일 예정이다.