해태는 지난달 넥슨과 ‘맛동산 던전앤파이터 에디션’을, 피자알볼로는 액션 RPG ‘원신’과 협업해 스페셜 카드와 한정판 굿즈를 선보였다. 이디야는 스마일게이트RPG 와 손잡고 부산 부산달맞이점에 로스트아크의 캐릭터 ‘모코코’를 테마로 팝업을 열었다.
◇‘포켓몬빵’, 작년엔 좋았지만...올핸 ‘글쎄?’
캐릭터 협업 상품은 유통업계의 주요 마케팅...
‘천계 패러독스’는 일본 게임 개발사 ‘엑스노아(EXNOA)’와 ‘KMS’가 공동으로 개발한 모바일 3D 택틱스 역할수행게임(RPG)이다. 신이 만든 불합리한 ‘천계’로 인해 ‘재앙의 인도자’로 지목된 주인공이 기억을 잃은 소녀 ‘마카롱’과 만나 모험을 시작하는 이야기를 담고 있다.
고품질의 3D일러스트로 표현된 귀여운 캐릭터들과 함께 플레이어 대 플레이어...
피자알볼로가 글로벌 인터랙티브 엔터테인먼트 브랜드 호요버스(HoYoverse)의 오픈월드 액션 RPG ‘원신’과 컬래버레이션을 전개한다고 12일 밝혔다.
원신의 인기 캐릭터 ‘진’과 ‘바바라’가 등장하는 이번 컬래버레이션은 내달 23일까지 6주간 전국 피자알볼로 매장에서 진행되며, 피자 2종과 사이드 1종 등 이벤트 메뉴 구매 시 인게임 스페셜 카드와 다양한...
‘프로젝트S’는 기존 라이온하트 스튜디오가 선보여온 정통 역할수행게임(RPG) 장르가 아닌 슈팅 게임과 RPG를 결합한 루트 슈터라는 점에서 이목이 집중될 것으로 기대된다. 루트 슈터는 총기류 무기를 이용해 적을 사격해 쓰러뜨리고, 전리품을 통해 자신만의 캐릭터를 육성하는 RPG 요소가 가미된 장르다.
‘프로젝트S’는 SF를 기반으로, 근 미래에 알 수 없는...
그는 “올해에는 ‘P의 거짓’ 외에도 많은 신작이 출시를 앞두고 있다”며 “특히 ‘브라운더스트 2’(어드벤처 RPG), ‘프로젝트 IG’(방치형 RPG), ‘금색의 갓슈벨’(RPG) 등의 다양한 신작 라인업은 네오위즈의 매출에 유의미한 기여가 예상된다”고 했다.
또 “지난해 7월 웹보드 게임 규제 완화에도 불구하고 3분기 ‘P의 거짓’을 포함한 올해 다수의 신작...
컴투스는 소환형 역할수행게임(RPG) ‘서머너즈 워: 크로니클’이 글로벌 출시 이후 300억 원 매출을 돌파했다고 4일 밝혔다.
지난 달 9일 세계 시장 공략을 시작한 ‘크로니클’은 25일 만에 올해 매출 목표 1000억 원의 30%를 넘어섰다. 컴투스는 목표 초과 달성이 확실시되는 것으로 기대한다.
'크로니클'은 출시 1주일 만에 100억 원 매출을 기록하며 성공적인...
룩손은 블록체인 게임사 너디스타(nerdystar)의 자체 블록체인 게임 플랫폼으로, 최근 라인게임즈의 오리지널 IP인 모바일 RPG ‘엑소스 히어로즈’를 활용한 NFT 프로젝트 ‘데스페라도 B218(Desperado B218): 엑소스의 흉터(The Scars of Exos)’를 론칭했다. 너디스타는 지난해 라인게임즈와 블록코어를 중심으로 약 140억 원 규모의 투자를 유치했다.
하바는 여러 체인에서...
RPG 위주 블록체인 게임 시장에 캐주얼 콘텐츠 장점‘원토큰-멀티유즈’ 정책으로 게임 내 재화ㆍ토큰 활용성↑다음 달, ‘애니팡 블라스트’, ‘애니팡 코인즈’ 등 출시 예정
위메이드플레이가 첫 블록체인 모바일게임 ‘애니팡 매치’를 글로벌 시장에 출시했다고 28일 밝혔다.
‘애니팡 매치’는 모바일 퍼즐 게임의 대표 주자로 자리매김한 ‘애니팡4’의...
모비데이즈는 자회사 모비게임즈를 통해 모바일 게임 퍼즐, 서브컬쳐 턴 RPG, 서브컬쳐 전략 RPG 등 다양한 장르의 모바일 게임 3종을 연내에 출시할 예정이라고 28일 밝혔다.
모비게임즈가 하반기 출시로 계획하는 게임은 모바일 게임 퍼즐과 RPG 등 3종으로 국내외 시장에 동시 론칭 할 예정이다.
특히 몰입도 높은 스토리와 새로운 퀘스트, 다양한 캐릭터와 컨셉으로...
크로니클은 컴투스가 개발한 소환형 역할수행게임(RPG)으로 글로벌 출시 일주일 만에 매출 100억 원을 돌파하며 태국 애플앱스토어 매출 1위를 비롯해 일본, 프랑스, 미국, 대만, 독일 등 아시아와 서구권의 다양한 지역에서 높은 수익을 올리고 있다.
이 대표는 “P2E로 통칭되는 기존 게임들의 토크노믹스는 단순한 퀘스트 플레이만으로 경제적 이익을 얻을...
이번에 판호를 받은 ‘블루 아카이브’는 넥슨게임즈가 개발한 서브컬쳐 수집형 역할수행게임(RPG)이다. 2021년 2월 일본, 2021년 11월 한국, 북미, 태국 등 중국을 제외한 237개국에 출시됐다. 지난해 ‘대한민국 게임대상’, ‘구글플레이 2022 올해를 빛낸 수상작 어워즈’에서 각각 ‘인기게임상’, ‘올해를 빛낸 인기 게임’을 수상했다. ‘블루 아카이브’의...
이번에 판호를 받은 ‘블루 아카이브’는 넥슨게임즈가 개발한 서브컬쳐 수집형 역할수행게임(RPG)이다. 다양한 학원 소속의 학생들을 이끌며 도시에서 발생한 사건을 해결해 나가는 게임으로 2021년 2월 일본, 2021년 11월 한국, 북미, 태국 등 중국을 제외한 237개국에 출시됐다. 지난해 ‘대한민국 게임대상’, ‘구글플레이 2022 올해를 빛낸 수상작 어워즈’에서...
21일 임희석 미래에셋증권 연구원은 “넥슨게임즈의 서브컬쳐 수집형 역할수행게임(RPG) ‘블루아카이브’가 중국 외자판호 발급에 성공했다”며 “서브컬쳐 퍼블리싱 명가인 요스타의 자회사 상하이로밍스타에서 현지 서비스를 담당할 예정”이라고 설명했다.
임 연구원은 블루아카이브의 중국 확장이 성장을 견인할 것으로 전망했다.
그는 “블루아카이브는...
한편, ‘P의 거짓’은 고전 동화 '피노키오'를 잔혹극으로 각색해 탄생한 소울라이크 싱글플레이 액션 역할수행게임(RPG)으로 주목받고 있는 글로벌 기대작이다. 올해 8월 출시를 앞두고 4월 국내 오프라인 포커스 그룹 테스트(FGT) 진행을 앞두고 있다. 플레이스테이션(PS) 4·5, 엑스박스 원(XBOX ONE), 엑스박스 시리즈 X|S(Xbox Series X|S), PC...
‘크라임씬’은 출연자들이 살인사건의 인물이 되어 범인을 찾아내는 RPG(Role Playing Game) 게임 형식의 예능 프로그램으로, 마니아들에게 큰 사랑을 받으며 ‘추리 예능’의 원조로 손꼽혀 왔다.
2015년 시즌 1을 시작으로 2015년 시즌2, 2017년 시즌3까지 큰 사랑을 받았지만, 제작상의 이유 등으로 약 6년간 새로운 시즌을 제작하지 않았다.
이에 대해 SLL 측은...
마지막으로 개발중인 RPG ‘메타볼츠(MetaBolts)’는 스타일리시한 디자인으로 구현된 캐릭터들을 수집해 파티를 구성하고 다양한 지역을 탐험하는 게임이다. 적과의 전투를 통해 경험치를 얻고, 캐릭터들의 능력치를 강화하며, 보스를 물리치는 등의 다양한 미션을 수행할 수 있다.
앞서 디랩스는 전날 공식 트위터를 통해 럼블레이싱스타가 폴리곤 생태계에...
이날 컴투스는 소환형 역할수행게임(RPG) ‘서머너즈워: 크로니클’이 9일 글로벌 출시를 한 후 4일간 매출 50억 원을 달성했다고 밝혔다.
‘서머너즈워: 크로니클’은 지난 주말 태국 애플앱스토어 게임 매출에서 1위를 달성했다. 프랑스, 홍콩, 라오스, 필리핀 등 7개 지역에서도 매출 톱10에 진입했다.
이지은 대신증권 연구원은 “크로니클의 글로벌 출시...
넥슨에 따르면 당시 회의를 통해 던전크롤러 장르를 만들기로 하고 대중화된 1인칭 슈팅 게임(FPS)ㆍ역할수행게임(RPG) 장르에 중세 판타지 컨셉과 검증된 메타플레이를 결합한 플레이어 대 플레이어(PvP) 장르를 만들기로 했다.
진행 과정에서 넥슨은 P3 프로젝트 리더 A 씨가 소스코드, 빌드 등을 포함한 파일과 개발정보를 무단 반출한 사실을 알게 됐다. 넥슨은...
서구권 시장과 비교해 아시아 게임 시장은 RPG 장르가 큰 인기를 얻고 있는데, 이는 소유의 개념이 중요한 MMORPG 게임에 블록체인이 실제 소유권 부여해 더욱 큰 인기를 얻는 요인이 되어 블록체인 기술을 적용할 수 있는 캐주얼 게임도 많은 사랑을 받는 것으로 분석된다.
장경필 크로스앵글 리서치팀 팀장은 “전 세계적으로 매크로 시장이 우호적이지 않아 가상자산...
당시 회의를 통해 던전크롤러 장르를 만들기로 하고 대중화된 1인칭 슈팅 게임(FPS)ㆍ역할수행게임(RPG) 장르에 중세 판타지 컨셉과 검증된 메타플레이를 결합한 플레이어 대 플레이어(PvP) 장르를 만들기로 했다.
이후 넥슨은 P3 프로젝트 리더 A 씨가 소스코드, 빌드 등을 포함한 파일과 개발정보를 무단 반출한 사실을 알게 됐다. 프로젝트 구성원들에게 외부...