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  • “네이버, 차별화된 성장성이 주가 반등의 열쇠”
    2023-02-06 08:01
  • K-콘텐츠 발굴 나서는 콘진원…제작 지원 사업에 1000억 원 투입
    2023-02-01 10:43
  • 위메이드, MMORPG '미르M: 뱅가드 앤 배가본드' 글로벌 출시
    2023-01-31 16:32
  • 데브시스터즈, 쿠키런 팬 플랫폼 사업 중단…당일 해고 논란 "사실 아냐"
    2023-01-31 16:06
  • LGU+, '오디오 드라마' 시장 개척…'썸타임즈' 30일 오후 5시 공개
    2023-01-29 10:46
  • 1월 신작 게임 달려볼까…‘나이트 워커’·‘에버소울’ 등 잇따라 출시
    2023-01-28 09:00
  • 아센디오, 콘텐츠 라인업 확대…“IP 확대 등 엔터 사업 영향력 강화”
    2023-01-27 16:04
  • 카카오 메타보라, 블록체인 게임 ‘버디샷’ 구글플레이 글로벌 사전 예약 시작
    2023-01-27 13:59
  • CJ ENM·콘진원, 신인 창작자 발굴 맞손…‘오펜’에 10억 지원
    2023-01-27 10:18
  • "위지윅스튜디오, 실적 반등 전망…콘텐츠 수요 확대"
    2023-01-26 08:09
  • [지배구조 리포트] 모바일 게임 강자 컴투스, ‘종합콘텐츠 기업’으로 변신
    2023-01-20 05:00
  • 메타버스 플랫폼 제프월드, 프리 시리즈A 투자 유치 성공
    2023-01-19 09:14
  • 차세대 ‘MMORPG’ 전쟁 본격화…PC·모바일·콘솔 넘나들어
    2023-01-16 14:51
  • 스튜디오미르 “독보적인 제작 노하우로 공격적인 경영 나설 것”
    2023-01-16 14:03
  • [종합] 스토리·미디어·뮤직 아우르는 콘텐츠 종합 엔터 자리매김
    2023-01-12 16:10
  • SAMG엔터, ‘반짝반짝 캐치! 티니핑’, 中 최대 키즈 TV 채널서 시청률 1위
    2023-01-12 14:02
  • 카카오엔터, 1조 2000억 글로벌 투자 유치…"글로벌 사업에 집중 투자"
    2023-01-12 09:34
  • [속보] 카카오엔터테인먼트, 1조 2000억 원 규모 글로벌 투자 유치
    2023-01-12 08:43
  • 크립토윈터 내실 다지는 ‘더샌드박스’…‘빌더 스튜디오’ 향후 프로젝트 공개
    2023-01-10 15:46
  • 스켈터랩스, 큐브엔터와 블록체인 비즈니스 MOU 체결
    2023-01-10 11:50
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