또한 프랜차이즈 전용 식자재, IP 콘텐츠 콜라보레이션 상품 등 차별화 상품 기획도 다양한 방향으로 추진할 예정이다.
신규 연구소는 기존 R&D 역량에 컨설팅 요소를 융합해 고객 맞춤형 상품 기획력을 극대화한 것이 특징이다. 이를 위해 CJ프레시웨이는 연구소 조직을 메뉴 R&D 파트와 제조 R&D 파트로 구분했다. 메뉴 파트가 외식 고객사의 브랜드...
노창희 소장 “토종 OTT가 IP 확보 중요…정부 지원 절실”
노창희 디지털산업정책연구소 소장은 우리나라 콘텐츠사가 IP를 확보하는 게 중요하고, 이를 위해선 정부의 지원이 있어야 한다고 강조했다. 노 소장은 “콘텐츠사와 넷플릭스의 협업은 불가피한 상황이 됐지만, 우리나라 콘텐츠 사업자 입장에서 정당한 IP를 확보하는 방향으로 협업해야 한다”며 “다만...
시장 최고 수준으로 보상하고 있으며 IP가 사용됨으로써 제작자들이 계속 혜택을 받고 있다”고 설명했다.
단, 넷플릭스는 한국에서 오리지널 콘텐츠 제작비의 110%를 주고 IP를 독점하는 계약을 맺고 10%의 수익률을 보장해주고 있는 가운데 향후에도 계약 방식에는 변화가 없을 것으로 보인다.
이어 김 연구원은 “하반기 AI와 콘텐츠 부문에서 강한 모멘텀을 발현할 것으로 예상되며 AI는 하이버클로바X 공개와 이를 적용한 서비스 상용화가 핵심이고, 콘텐츠는 글로벌 IP(지식재산권) 확산과 자체 제작 역량 강화를 골자로 한다”면서 “이르면 연내 공개가 예상되는 로어올림푸스, 비질란테 등이 주요 프로젝트에 해당된다”라고 했다.
아울러 그는 “광고...
글로벌 OTT(온라인동영상서비스)와 협상력 열위에 있는 국내 콘텐츠 제작사들이 지식재산권(IP)을 빼앗기고 공정하게 수익 배분을 받지 못하는 구조가 고착화되고 있기 때문이다.
최근 제작비가 급증하고 경쟁심화로 수익저하를 겪는 국내 제작자들의 속은 까맣게 타들어가고 있는 반면 넷플릭스 오리지널 콘텐츠 ‘오징어게임’의 글로벌 흥행 이후 K콘텐츠의...
오징어게임을 제작한 싸이런픽쳐스는 넷플릭스에 IP를 넘기고 투자를 통해 콘텐츠를 제작했다. 그 결과 오징어게임의 전 세계적인 흥행에도 불구하고 넷플릭스가 1조 원 가량을 벌어갈 때 제작사가 손에 쥔 것은 250억 원에 그쳤다. ‘피지컬:100’의 경우에도 제작비에 100억 원이 투입됐지만 제작사인 MBC가 벌어들인 수익은 12억 원에 불과하다. 더글로리 역시 제작비...
현재는 누누티비 시즌2를 통해 어떠한 콘텐츠도 이용할 수 없는 상황이다.
누누티비 시즌2가 서비스를 끝냈지만, 이같은 불법 사이트가 끊임없이 생겼다가 사라지기를 반복하고 있다. OTT플랫폼에서처럼 일정 비용을 지불하는 것이 아닌, 이용자들에게 무료로 스트리밍을 제공하고 불법광고 등을 통해 수익을 올리는 방식이다. 수년 전에는 OTT가 아닌 웹툰을 무단으로...
STUDIO X+U가 글로벌 IP 콘텐츠 스튜디오 ‘이오콘텐츠그룹’과 손잡고 회당 30분대, 총 12회 분량의 미드폼 드라마 ‘밤이 되었습니다’를 공동 기획 및 제작키로 했다.
‘밤이 되었습니다’는 하이틴 감성이 가미된 공포·미스터리·스릴러 장르물이다. 전국 각지에서 모인 특성화 고등학교 아이들이 함께 떠난 수련회에서 종료할 수 없는 의문의 마피아 게임을...
한 업계 관계자는 “망사용료나 IP 확보 등 콘텐츠 생태계가 선순환 될 수 있는 문제 해결이 선행되지 않는다면 3조3000억원이 독이 될 수 있다”며 “오히려 한국 콘텐츠 시장의 생태계가 황폐화되고 장기적으로 하청 종속업체로 전락하고 말 것”이라고 꼬집었다.
일각에선 서랜도스의 한국행은 넷플릭스가 한국 콘텐츠 산업에 기여했다는 점을 부각하며 망...
커머스 ‘브랜드IP’, 모바일쿠폰 ‘종합 B2B 플랫폼’, 콘텐츠 ‘글로벌 유통’ 확장 추진“종합 유통사업자의 본질 강화하며 새로운 사업영역으로 전방위 확장할 것”
KT알파가 16일 서울 양천구 목동 KT알파 쇼핑 미디어센터에서 사내 경영전략 설명회를 개최하고 미래 성장전략 ‘넥스트(N.EX..T)’를 발표했다.
조성수 대표는 미래성장을 위해 새로운 영역으로의...
과기정통부는 기업은행 IPTV 3사, 한국전파진흥협회, 한국방송통신전파진흥원과 손잡고 국내 미디어·콘텐츠 업체의 콘텐츠 제작부터 IP(지식재산권) 확보, 해외 진출을 지원에 5000억 원을 투자한다. 우선 정부는 1000억 원 규모의 신규 펀드를 조성해 OTT, 메타버스, 크리에이터 3대 디지털 미디어 콘텐츠에 투자한다. 이와 함께 금융위원회 주관 혁신성장 펀드...
제이스테어는 모회사 우리넷이 K-컬처 플랫폼을 신규사업으로 삼으면서 설립된 회사다. 지난해 '스타트 아트페어 런던'에서는 한국 특별 전시관을 만들어 대한민국 작가들의 해외진출을 돕기도 했다.
최종신 우리넷 대표는 “K-컬처의 창작자들과 콘텐츠, 팬덤을 연결하는 다양한 온오프라인 플랫폼을 구축해 나가겠다”고 말했다.
홍상혁 블레이드Ent 대표는 “당사가 보유한 드라마 및 영화 배급권을 토큰증권을 통해 국내 투자자뿐만 아니라 해외 투자자도 손쉽게 투자할 수 있도록 기반을 구축할 예정”이라며 “향후 성공 기반을 바탕으로 다양한 K 콘텐츠를 발굴하여 국가경쟁력 강화에 이바지할 수 있도록 최선을 다하겠다”고 밝혔다.
지식재산권(IP)을 활용한 콘텐츠의 공동 개발, 한∙일 아티스트 글로벌 시장 진출 등의 사업을 영위하고 있고 루네이트의 일본 활동을 전폭적으로 지원할 예정이다.
남궁견 판타지오 회장은 “긴 시간 준비한 그룹 루네이트가 데뷔 전부터 주목을 받고 있어 이번 일본 엔터테인먼트 전속 계약까지 이어지게 됐다”면서 “안정적 기반을 쌓은 매니지먼트 분야는...
롯데홈쇼핑 관계자는 “벨리곰을 롯데홈쇼핑의 캐릭터가 아니라 독립된 IP(지식재산권)로 보고 기획했고 활동하고 있다”며 “앞으로도 벨리곰 자체 콘텐츠를 강화해서 협업을 더 확대할 것”이라고 설명했다.
경쟁사 입장에서도 벨리곰은 ‘롯데홈쇼핑의 캐릭터’이기보다 ‘MZ세대에서 인기 있는 캐릭터’로 받아들여진다.
최근 벨리곰과 지난해 겨울에 이어 두...
드래곤플라이 관계자는 “OSMU는 다양한 분야에서 상당한 성과를 거두고 있는 사업으로 하나의 IP를 영화, 음악, 애니메이션 등으로 재해석해 2차 창작물을 만들어 다양한 접근이 가능하다”며 “스페셜포스 IP를 활용한 2차 창작물로 다양한 콘텐츠의 양적, 질적 향상을 통한 매출 파이프라인을 확장하겠다”고 말했다.
한편, 2004년 출시된 1인칭 슈팅 게임...
미래형 모빌리티서비스를 기반으로 한 신규 플랫폼 운영, 자율주행 기술 적용 환경 분석, 콘텐츠 기획 및 개발, 서비스 브랜딩 구축, 사용자 데이터 활용 비즈니스 창출 등에 집중하겠다는 계획이다.
이노션은 자동차 광고 마케팅에 대한 전문성은 물론 공간·문화·디지털·라이선싱 등 광범위한 영역을 넘나드는 콘텐츠 마케팅과 빅데이터 분석역량을 바탕으로...
롯데홈쇼핑은 8일 뉴미디어 콘텐츠 기업 더에스엠씨그룹과 콘텐츠IP(지식재산권) 기반 딜커머스(예능과 구매 혜택이 결합한 콘텐츠) 사업 협력을 위한 업무 협약을 체결했다고 이날 밝혔다.
이날 협약식에는 롯데홈쇼핑 김재겸 대표, 이용환 e커머스본부장, 진호 DT부문장, 더에스엠씨그룹 김용태 대표, 김태성 본부장 등 관계자들이 참석했다. 양사는 신규 콘텐츠IP...
이번 ‘수이 빌더 하우스 인 서울’ 행사에 연사로 참가한 박현 메타버스월드 각자대표는 ‘그랜드크로스: 메타월드’의 콘텐츠와 블록체인 기술을 기반으로 한 메타버스 인프라를 소개했다. 박 대표는 “그랜드크로스: 메타월드는 올 하반기 비공개 시범 테스트가 예정돼 있으며, 다양한 IP와 세계관이 공존하는 광대한 메타버스 공간에서 현실과 가상세계가 융합된 MMO...
넷마블 프로야구 2023은 실제 경기 기록을 반영한 선수카드와 프로야구 장면이 담긴 야구카드 등 다채로운 콘텐츠를 즐길 수 있는 모바일 게임이다. 마구마구2023 모바일은 18년간 서비스를 이어온 온라인 PC 야구게임 ‘마구마구’의 지식재산권(IP)을 활용, 모바일 환경에 최적화한 모바일 게임이다.
CU 측은 “올해(1~5월) 도시락 매출이 전년 대비 37.7% 늘었을...