애니모카브랜즈는 세계적인 NFT(대체불가능토큰) 게임 ‘크립토키티’를 퍼블리싱한 회사다. 이번 투자로 컴투스는 해외에서 VRㆍNFT 사업을 확장한다는 방침이다.
넷마블은 이미 해외 게임사인 잼시티, 카밤, 스핀엑스 등을 인수하며 글로벌 시장 공략에 집중하고 있다. 이를 통해 주력 서비스 장르인 RPG 외에도 스포츠ㆍ캐주얼ㆍ소셜카지노 장르의 게임까지...
현재 주력하고 있는 ‘퍼블리싱 사업 부문’ 지휘와 함께 아시아권을 중심으로 글로벌 변혁을 추진할 예정이다.
카카오게임즈는 2016년 4월 엔진과 다음게임의 합병을 통해 출범한 카카오의 계열회사다. 국내 최대의 플랫폼, 퍼블리싱, 개발력과 함께 다양한 영역으로 신사업을 개척하며 활동 영역을 넓혀나가고 있다.
현재 카카오게임즈는 글로벌 시장에서의 게임...
하지만 배틀그라운드;뉴 스테이트는 개발과 퍼블리싱 모두 크래프톤이 담당한다. 전 세계 배급까지 진행하는 만큼 모든 수익이 온전히 크래프톤의 몫으로 들어오게 된다.
배동근 크래프톤 최고재무책임자(CFO)는 “크래프톤은 배틀그라운드: 뉴 스테이트 개발을 통해 모바일에서 최고의 기술력을 고객에게 선사할 수 있는 역량을 확보했다”며 “향후 특정 국가...
X박스와 아시아 국가 중 유일하게 ‘5GX 클라우드 게임’ 협력을 진행 중인 SKT는 도쿄 게임쇼에 별도 온라인 부스를 마련해 국내 게임 개발 업체와 협력한 퍼블리싱(배급) 콘솔 게임을 공개할 예정이다.
올해 25주년을 맞은 도쿄 게임쇼는 가정용 콘솔ㆍ스마트폰ㆍPC 등 다양한 플랫폼을 통해 출시되는 신작 게임들과 폭넓은 게임 정보를 발표하는 세계적 규모의...
넷마블의 이번 신입 공채 모집은 ‘넷마블(게임 퍼블리싱)’과 개발 자회사인 ‘넷마블네오’, ‘구로발게임즈’ 등 3개사가 참여한다. 넷마블의 모집 직군은 사업 PM, 마케팅, 소프트웨어 개발, 빅데이터, QA, 경영지원 등 13개 부문이다. 넷마블네오는 게임기획과 클라이언트 등 4개 부문, 구로발게임즈는 클라이언트와 서버 부문에서 신입사원을 모집한다.
넷마블은...
같은 마케팅이 없었음에도 지난 2일 업데이트 이후 일본에서처럼 사용자 수가 급증해 매출액도 증가하고 있는 것으로 추정된다"고 분석했다.
이 연구원은 "이날 기준 일본 구글플레이 인기순위 2위, 매출순위 75위(앱스토어기준)로 기록하고 있다며 "중국과 퍼블리싱 계약을 체결 현재 판호 발급을 기다리고 있는 상황이다"고 덧붙였다.
중국 시장의 전망도 긍정적이다. '쿠키런: 킹덤'은 중국과 퍼블리싱 계약을 체결하고, 현재 판호 발급을 기다리고 있다.
이 연구원은 "최근 한국 게임에 우호적인 판호 발급 분위기와 그동안 중국 모바일에서 서비스된 적 없는 새로운 장르라는 면에서 판호 발급 가능성과 시기는 긍정적이다"고 전망했다.
회사 측은 지난 14일 모바일 게임 ‘쿠키런: 킹덤’의 중국 퍼블리싱 계약을 체결했다고 공시한 바 있다.
씨아이에스는 34.42% 올랐다. 주요 고객사인 LG에너지솔루션, 삼성SDI,노스볼트(Northvolt)의 가동이 늘어나 구조적 성장이 기대된다는 증권가 분석에 주가가 오른 것으로 해석된다.
박찬솔 SK증권 연구원은 “전극 공정은 중대형 2차 전지 장비 투자...
엔씨소프트가 모바일 지식재산권(IP) 5종을 600억 원대에 글로벌 퍼블리싱 계약을 맺었다고 10일 공시했다.
회사 측은 계약 금액이 2020년도 연결 매출액 2조4162억 원의 2.5% 이상이라고 밝혔다. 다만 계약 상대방과의 비밀유지 조항에 따라 계약 상세내용을 기재하지 않는다고 덧붙였다.
코스피에 상장한 자산총액 2조 원 이상 대기업은 전년 매출비 2.5% 이상...
큰 이슈는 아니다”며 “배틀로얄 장르가 꾸준히 성장하는 만큼 신규 수요 창출이 가능하며 탑티어 배틀로얄 게임 전체를 잠식하기 때문”이라고 말했다.
이 연구원은 “텐센트가 퍼블리싱하는 PUBG MOBILE와 달리 뉴스테이트는 총매출로 인식하게 된다”며 “PUBG MOBILE과 카니발이 존재해도 크래프톤 입장에서 약 4~5배 많은 매출 인식이 창출된다”고 덧붙였다.
그는 "초기 분기인 2022년 1분기 일평균 총매출 추정치는 텐센트 퍼블리싱 추가를 감안해 기존 15억 원에서 20억 원으로 상향 조정한다"고 말했다.
다만 김 연구원은 "국내 검은사막 모바일의 20세 미만 유저 비중이 5.9%에 불과하다는 점에서 착안, 최근 중국의 미성년자 게임 사용시간 규제의 부정적 영향은 제한적일 것"이라고...
모비릭스는 2007년에 설립된 글로벌 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱 업체로 현재 약 170여 개의 모바일 게임을 서비스하고 있다.
지난해 12월 출시한 ‘던전기사 키우기’를 시작으로 기존 캐주얼 게임 중심의 사업 포트폴리오를 미드코어 게임으로 확장하기 시작했다. 올해 3월에는 ‘관우 키우기’, 8월 ‘몬스터 키우기’를 잇따라 출시하며 미드코어 게임...
납입일은 오는 10월 28일이며 신주 상장 예정일은 11월 11일이다.
이어 무상증자도 결정했다. 발행 주식 수는 보통주 1663만572주다. 신주 배정 기준일은 오는 11월 1일이다. 신주 상장 예정일은 같은 달 15일이다.
회사 측은 유상증자 자금을 추가 게임 IP 구매 및 판권 취득, 게임 마케팅 비용, 게임 개발 및 퍼블리싱 조직 구축 등에 사용하겠다고 밝혔다.
2020/21 ESG 보고서는 TCFD(기후변화 관련 재무정보공개) 권고안에 따라 구성했고, 온라인 퍼블리싱 형식으로 만들어졌다. PC와 스마트폰을 통해 언제 어디서든 구독할 수 있으며, 종이 사용량을 줄여 환경보호에도 앞장섰다. 또한, 하이라이트 섹션을 마련해 창립 80주년을 기념하는 주요 내용을 기록했고, ESG 위원회 내 각 사내 전문 영역별 8개 위원회의...
신작게임 확보와 우수개발자 영입, 퍼블리싱 투자와 게임소싱을 위한 개발사들과의 접촉도 활발하다. 모바일·PC게임은 물론 콘솔게임 프로젝트까지 폭넓게 국내외 게임개발사들을 만나고 있다. 웹젠의 신작게임들에 대한 구체적인 정보는 사업일정을 확정하는 대로 공개할 예정이다.
김태영 웹젠 대표는 “전문성이 높은 인재들을 영입해 신작게임을 준비하고, AI...
지난해 음악 사업 자회사인 더블유피어를 설립한 왓챠는 신인과 인디 아티스트를 위한 음원 유통 사업 ‘왓챠뮤직퍼블리싱’ 및 왓챠의 음악 플랫폼을 강화할 수 있는 다양한 사업 기회를 모색해 왔다.
블렌딩은 지난해 화제를 모은 '이태원클라스', ‘스타트업’ 등 드라마 OST를 제작, 유통한 바 있다. 또한 K-팝 팬덤 플랫폼 ‘뮤빗’ 서비스를 운영하며 다운롣드 수...
카카오게임즈는 유통(퍼블리싱)을 맡았다. 카카오게임즈는 라이온하트 지분 21.58%를 보유한 2대 주주다. 최대주주는 김재영 라이온하트 대표다.
최근에는 카카오게임즈가 라이온하트의 최대주주로 올라설 수 있다는 관측이 나온다. 2018년 1차 투자로 8%대 지분을 사들인 카카오게임즈는 지난해 지분율을 늘리며 콜옵션(지분 매입 권리) 조항을 계약서에 넣었다....