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  • 엔터메이트, 하반기 신작 대거 출시…“코스닥 상장 우려 불식”
    2015-10-23 10:13
  • 2015-10-22 08:58
  • [마켓 히어로] 엔터메이트, 중화권 네트워크 강점… “글로벌 퍼블리싱 터치”
    2015-10-20 11:00
  • 와이디온라인·나인유, 오디션 중국서비스 후속사항 합의
    2015-10-12 09:26
  • 액션스퀘어, ‘블레이드’ 대만시장 출시… 글로벌 공략 나선다
    2015-10-07 16:38
  • 엔진, VC·4:33으로부터 120억원 공동 투자 유치
    2015-10-06 11:06
  • 4:33, 개발자회사 설립 3년만에 상장…선진국 본격 진출
    2015-10-06 08:23
  • 2015-09-22 14:11
  • 2015-09-11 08:12
  • 네시삼십삼분, 액션스퀘어 이어 썸에이지까지 상장시킨다…국내 퍼블리셔 최초
    2015-09-10 11:06
  • 와이즈버즈, 인스타그램 광고 API 파트너 선정
    2015-09-10 06:00
  • 티쓰리엔터, ‘오디션’ 자체 서비스 준비 돌입
    2015-09-01 10:53
  • 애플, ‘iOS9’에 모바일 광고차단 기능 탑재...“구글 보고 있나?”
    2015-08-31 14:40
  • 10주년 리듬게임 ‘오디션’ 서비스 종료… 새 둥지 찾아 떠난다
    2015-08-31 08:57
  • [게임산업 경제대토론회]“제4플랫폼·전문연구소·세제혜택·수수료 개선 필수”… 게임산업 재도약 한 목소리
    2015-08-28 10:58
  • [게임산업 경제대토론회] 맹상영 엔클라우드24 대표 “게임산업 생태계 위해 플랫폼·퍼블리셔 지양해야”
    2015-08-27 17:10
  • 선데이토즈, 하반기 모바일 게임 3종 출시… “애니팡 신화 잇는다”
    2015-08-26 13:26
  • 문체부ㆍ한콘진 “국산 게임, 중국·독일 마켓서 3억2000만달러 규모 상담 진행”
    2015-08-25 10:15
  • 10주년 맞은 게임들의 ‘명과 암’
    2015-08-24 09:05
  • [기자수첩]게임업체들의 도넘은 스타마케팅
    2015-08-24 08:26
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