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  • [문화의 창] 게임의 천국, 아니, 도박의 지옥에서
    2024-05-03 05:00
  • 엔씨, 글로벌 영토 확장…시험대 오른 공동대표 체제
    2024-05-02 05:00
  • 오비고, 글로벌 기업 스팅레이·라디오라인과 개발 협력 ‘맞손’
    2024-04-23 15:03
  • [르포] "저 눈을 봐"…넷마블 맑눈광 '팡야쿵야' MZ세대 사로잡다
    2024-04-11 14:07
  • 프리베노틱스ㆍ링크플로우ㆍ마일 코퍼레이션 등…4월 1주 투자유치 스타트업
    2024-04-06 06:00
  • 신세계, 7일까지 ‘오프라인 최대 할인전’ 연다
    2024-04-03 06:00
  • LG U+ ‘모비릭스’ 손잡고 차량용 게임 개발 나선다
    2024-04-02 09:28
  • LG U+ ‘모비릭스’와 손잡고 차량용 게임 개발 나선다
    2024-04-02 08:47
  • 넵튠, 강율빈 단독대표 체제로 전환
    2024-04-01 11:41
  • 라인게임즈, 조동현 COO 신임 공동대표 선임
    2024-03-29 14:39
  • 신세계그룹, 랜더스데이 열고 1조원 푼다
    2024-03-27 09:24
  • 역성장 K게임, 성공방정식 깨졌다…RPG ‘리니지의 강’에 침몰 위기
    2024-03-12 05:00
  • “데브시스터즈, 게임사 중 가장 빠른 비용 감소로 적자 종결…구조적 흑자 진입”
    2024-03-11 08:12
  • 데브시스터즈⋅크래프톤, ‘쿠키런’ 인도 현지 퍼블리싱 계약 체결
    2024-02-28 10:59
  • 카카오게임즈, 기존 주력 게임 매출 하락세...하반기 실적 성장 기대
    2024-02-13 07:46
  • 카카오게임즈, 지난해 영업익 748억 '전년비 58.%↓'
    2024-02-08 10:43
  • 넷마블, 작년 4분기 영업익 177억…8분기 만에 흑자전환
    2024-02-07 16:14
  • 넵튠, 지난해 매출 997억·영업익 22억…흑자전환
    2024-02-07 11:03
  • 중국 게임 굴기에 캐시카우 확률형 아이템도 벼랑 끝 [K게임 진흥 실종사건]
    2024-02-07 05:00
  • [오늘의 증시 리포트] SK텔레콤, 양호한 실적과 기대 이상의 배당
    2024-02-06 08:13
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