중국 최대 게임사 텐센트로부터 200억원 규모의 투자를 유치한 모바일게임사 파티게임즈가 중국 시장 공략을 위해 텐센트와 다양한 논의를 진행 중이라고 전일 밝혔다.
파티게임즈는 2012년 '카카오 게임하기'를 통해 선보인 소셜네트워크게임(SNG) '아이러브커피'를 흥행시킨 모바일게임사로, 오는 11월 코스닥 상장을 앞두고 있다.
세계정복은 이용자들의 호응을 받으며 사전등록 절차에 신청자가 15만명이 몰린 게임이다. 비공개테스트(CBT)에서 재접속율도 60%에 육박한 모바일 기대작 중 하나였다.출시 후 '카카오 게임하기''인기순위에서도 지난 3일 기준 전체 1위를 기록했다. 유저들의 호평에 힘입어 처음 서비스가 시작될 당시 3000여명에 불과했던 ‘세계정복 공식카페’ 회원수도...
메이커’를 출시하기 위해 총괄이사가 중국으로 건너가 현지에서 막바지 작업을 진행중인 것으로 알려지고 있다.
엠게임의 모바일 프린세스 메이커는 1990년대 명작 PC게임 ‘프린세스메이커’를 기반으로 유저가 직접 부모가 되어 딸을 키워 나가는 3D 육성 모바일게임으로 카카오 게임하기 인기 순위와 구글플레이 인기 무료게임 순위에서 1위를 기록한 바 있다.
국내에서는 카카오게임 플랫폼을 통해 출시돼 카카오 게임하기 인기 순위와 구글플레이 인기 무료게임 순위에서 1위를 기록한 바 있다.
해당 게임은 한국에서 출시되기도 전에 이미 중국 ‘토크웹’사에서 중국 내 성공 가능성을 높이 점쳐 10억원 규모의 수출 MOU를 체결한 바 있다.
게임빌, 선데이토즈, 한빛소프트, 컴투스 등 국내 게임사들이 중국 진출에...
한빛소프트의 신작 세계정복 for kakao는 이용자들의 호응을 받으며 사전등록 절차에 신청자가 15만명이 몰린 게임이다. 비공개테스트(CBT)에서 재접속율도 60%에 육박한 모바일 기대작 중 하나였다.출시 후 '카카오 게임하기''인기순위에서도 지난 3일 기준 전체 1위를 기록했다. 유저들의 호평에 힘입어 처음 서비스가 시작될 당시 3000여명에 불과했던...
넷마블은 모바일 라인콤보 RPG(역할수행게임) '큐브 스트라이커 for Kakao(큐브 스트라이커)'를 카카오 게임하기를 통해 출시했다고 30일 밝혔다.
큐브 스트라이커는 가로3 세로3 총 9개칸에서 펼쳐지는 전투에서 블록으로 라인을 만들어 적을 물리치는 새로운 게임 방식에 약 200여종의 캐릭터가 보유한 다채로운 스킬과 블록 조합 등 전략적 요소를 가미한 신개념...
지난 4월 22일 카카오 게임하기를 통해 출시한 블레이드(개발사 액션스퀘어)는 1주일 만에 구글플레이 최고매출 앱 1위에 오르며 인기 타이틀로 자리잡았다.
이 게임은 지난달 말 400만 다운로드를 돌파했으며 전 세계 구글 플레이 매출 4위를 달성하기도 했다. 4:33은 이 기세를 몰아 신작 영웅까지 흥행시켜 퍼블리셔의 입지를 굳힐 계획이다.
영웅은 ‘서든어택’...
밴드게임으로 서비스됐던 모바일 퍼즐게임들이 카카오 게임하기로 출시되며 플랫폼 효과를 톡톡히 누리고 있다.
15일 업계에 따르면 with BAND로 출시됐던 ‘역전! 맞짱탁구’, ‘돌리돌리푸’ 등이 ‘for kakao’로 출시되며 인기를 얻는 사례가 줄을 잇고 있다. 밴드플랫폼에서 1위를 차지한바 있는 ‘라바링크’도 카카오 출시를 앞두고 있어 ‘탈(脫)밴드’ 게임...
네시삼십삼분은 2일 하울링소프트가 개발하고 자사가 서비스하는 실시간 모바일 FPS(일인칭 슈팅)게임 '샌드스톰 for Kakao'을 카카오 게임하기 플랫폼을 통해 공개했다고 2일 밝혔다.
'샌드스톰 for Kakao'는 PC온라인 FPS에서 개발력을 검증 받은 서현석 대표가 이끄는 하울링소프트가 약 1년여의 개발 기간을 거쳐 선보이는 정통 밀리터리 모바일 FPS게임으로...
출시하자마자 카카오 게임하기 인기 1위를 비롯해 출시 6일 만에 구글 플레이 인기무료 1위∙최고매출 30위권에 등극하는 등 본격적인 흥행 몰이에 나섰다.
넷마블 최초 실사 모바일 야구게임으로도 관심을 모으고 있는 이 게임은 △2014 한국프로야구의 규칙 및 각 구장 정보 △각 선수들의 특이폼 구현 △땀방울까지 포착하는 극사실적인 비주얼 등을 자랑하고...
링크와 게임 소개서를 메일(gamein@gamein.or.kr)로 보내면 된다.
최종 수상 업체에게는 각각 △개발 지원금 1000만원 지원 △카카오 게임하기 무심사 입점 △NHN엔터테인먼트 서버와 네트워크 지원 △프로모션용으로 활용 가능한 ㈜데브시스터즈 쿠키런, ㈜선데이토즈의 애니팡 아이템 쿠폰 지원 △㈜와이디온라인 고객서비스(CS) △(주)네시삼십삼분의 크로스...
밴드 게임은 출시초기 모바일게임 유통창구의 상당부분을 차지하는 카카오톡 게임하기의 대항마가 될 것이라며 업계의 기대를 한 몸에 받았다. 밴드 게임하기는 지난 6월 12일 게임 10종을 갖추고 정식 서비스에 들어갔고, 이후 같은 달 2차로 10종의 게임을 추가했다. 오픈 초반 누적 다운로드가 100만건을 기록하고 게임 라인업을 계속 늘리고 있다고 하지만, 업계에서...
게임 플레이를 진행 한 SKT 사용자들에게는 2주간 데이터가 무료로 제공되며, 이벤트 기간 중 미션을 달성한 선착순 1만명 고객에게는 ‘드래곤을 만나다 게임데이터 평생 무료’ 혜택을 선사하고, 10만명에게는 8월 한달 간 무료로 이용할 수 있는 특권을 드린다.
‘드래곤을 만나다 for Kakao’는 안드로이드로 먼저 출시되었으며 카카오게임하기 및 구글플레이...
직접 게임을 해보고 PC방 등에 가서 주변의 반응을 철저하게 살피는 것으로 유명하다.
특히 박 CFO는 지난 2002년 다음커뮤니케이션이 대세였을 당시 NHN(현 네이버) 리포트를 국내외 증권사 중 최초로 작성했고, 2012년에는 모바일 플랫폼 리포트를 작성하며 카카오 게임하기 성공 가능성을 미리 내다봤을 정도로 예측력도 인정받고 있다.
박 CFO는...
두 게임사 모두 카카오게임하기를 기반으로 성장해, '카카오키즈'라 불리는 업체다.
‘애니팡’의 선데이토즈가 지난해 우회 상장한데 이어 주목을 받고 있던 모바일 게임 업체들의 심사가 통과하며 모바일게임 시장의 성장 가능성을 인정 받게 됐다.
사실 국내 모바일게임 시장은 카카오 플랫폼 의존도가 높고 게임의 수명이 짧아 우려의 목소리가 제기됐었다....
산업 규모를 넓혀왔다”며 “국내는 물론 해외 개발사들의 수준 높은 게임들을 사용자들이 한층 쉽고, 다양한 방법으로 즐길 수 있도록 노력하겠다”고 전했다.
카카오는 오는 28일부터 8월 4일까지 카카오게임 출시 2주년 기념 이벤트를 진행한다. 이 기간동안 카카오 게임하기를 통해 게임에 접속한 모든 사용자들에게는 카카오톡 이모티콘을 제공한다.
막대한 마케팅비를 사용한 대형 업체들의 게임이 상위권에 오르고, 독창성보다 카카오의 입맛에 맛는 비슷한 게임들이 다수 출시되며 카카오 게임하기를 바라보는 회의적인 시각도 많았다. 비싼 수수료율 때문에 탈카카오가 한동안 진행됐고, 네이버의 ‘밴드게임’에 기대를 걸기도 했다.
하지만 밴드가 카카오의 철옹성을 무너뜨리지 못하면서, 게임업계는 다시...
와이디온라인이 정통 무협 카드배틀게임 ‘무협영웅전 for Kakao’를 카카오 게임하기에 정식으로 출시했다고 11일 밝혔다
‘무협영웅전 for Kakao’는 무협이라는 탄탄한 배경 스토리를 기반으로 한 TCG(Trading card game)게임이다.
약 860회에 달하는 흥미진진한 무협 컨텐츠를 선보이며, 카드 배틀 게임의 진수를 보여줄 ‘무협영웅전’은 소설 속 인연을...
카카오 게임하기로 출시 예정된 ‘포켓 메이플스토리'는 인기 온라인 게임 ‘메이플 스토리'의 IP를 활용한 횡스크롤 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG)으로, 온라인 원작을 흡사하게 구현했다. 메이플스토리는 2003년 정식 서비스된 온라인 게임으로 전 세계 92개국 이상에서 서비스되고 있으며, 약 3억 명 이상의 사용자를 보유한 게임이다. 현재...
현재 게임 산업의 중심에 있는 모바일 게임의 경우 대부분 카카오톡 게임하기 플랫폼으로 출시되며, 구글 30%, 카카오21%의 수수료를 지불하고 게임 개발사에게 돌아가는 것은 49%이다.
강 이사장은 “이러한 구조도 문제지만 대부분의 개발사가 퍼블리셔를 통해 게임을 출시하기 때문에 이 안에서도 6:4로 수익이 배분된다”며 “게임 개발사에게는 19.6%의 수익이...