넷마블이 지난해 12월 ‘카카오 게임하기’ 에 첫 선을 보인 ‘다함께 차차차’는 첫 출시 후 이틀 만에 인기게임 순위 1위에 올랐고 일주일도 채 안돼 구글플레이에서도 인기무료·신규인기무료·최고매출 등 3개 부문에서 1위에 등극했다. 표절논란 등 악재에도 불구하고 당시 ‘다함께 차차차’의 흥행기록은 역대 ‘카카오 게임하기’ 출시 신작 가운데 가장 빠른...
지난 13일 출시된 ‘다함께 퐁퐁퐁’은 출시 당일 ‘카카오 게임하기’ 인기 1위에 올랐고 출시 5일만에 구글플레이 신규인기무료·인기무료 등 2개 카테고리에서 동시 1위에 오르는 등 가파른 인기상승세를 보이고 있다.
스마트폰 레이싱 액션게임 ‘다함께 차차차’는 ‘로보카폴리’의 로보카 3종 추가 및 개그콘서트 캐릭터 업데이트 등 매주 꾸준한 업데이트를...
◇넓은 시야로 ‘팡팡’, 선데이토즈 ‘애니팡’= 애니팡은 현재 카카오톡 게임하기의 성공 신화를 연 주인공이다. 앞서 소개한 게임 중 가장 먼저 출시됐지만 여전한 인기를 끌고 있다.
애니팡에서 고득점을 얻기 위한 방법은 ‘좀 더 멀리 보는 습관’이다. 최대한 화면을 넓게 보면서 풍선을 터뜨리는 순간, 재빨리 다음 터뜨릴 풍선을 찾아놔야 한다. 특히 두 손으로...
CJ E&M 넷마블(이하 넷마블)은 스마트폰 미니게임 ‘다함께 퐁퐁퐁 for Kakao’를 ‘카카오 게임하기’에 출시했다고 13일 밝혔다.
‘다함께 퐁퐁퐁’은 간단한 터치만으로 즐길 수 있는 미니게임으로 △눌러눌러 터치퐁 △쿵짝쿵짝 리듬퐁 △높이높이 점핑퐁 △삐용비용 슈팅퐁 △요리조리 캐치퐁 등 총 5가지 미니게임의 최고점수의 합으로 카카오톡 친구들과...
삼성SDS에서 직장생활을 시작한 김 의장은 PC통신 1세대 ‘유니텔’을 만든데 이어 퇴사 후에는 한게임과 카카오를 창업, 끊임없는 도전을 이어왔다.
김 의장은 5일 이화여대 ECC 이삼봉홀에서 개최된 ‘스타트업·벤처업계를 위한 무료 컨퍼런스’에 기조연설자로 참석해 예비 창업자들과 자신의 성공 노하우를 공유하는 시간을 가졌다.
그가 밝힌 성공 노하우 첫...
NHN의 경우 게임사업을 담당하는 한게임의 분사설과 모바일 강화 전략 등 대내외의 관심이 높은 상황에서 게임 플랫폼 사업의 진행에 가속도를 붙일 수 있게 됐다. 카카오 역시 자사의 주요 수익원으로 자리매김한 ‘카카오톡 게임하기’서비스를 유지·강화하는데 역량을 집중할 수 있을 전망이다.
한편 해당 고시안의 적용기간은 오는 2015년 5월까지로 2년 뒤에 다시...
이 같은 성과는 ‘타이니팜’, ‘컴투스프로야구2012’ 등 대표 게임들이 안정적인 매출을 보이고, ‘말랑말랑목장 for Kakao’, ‘컴투스 홈런왕 for Kakao’ 등 ‘카카오 게임하기’ 기반의 새로운 히트작들이 탄생된 결과로 해석된다.
특히 국내 시장 뿐 아니라 글로벌 시장에서도 뚜렷한 성장세를 이어갔다. 전체 매출 중 국내 매출은 491억 원을 기록하며...
모바일 게임 ‘윈드러너’의 쿠폰을 발급해준다는 게시글을 한 인터넷 커뮤니티에서 발견했다. 간단한 회원가입 후 쿠폰을 제공한다는 말에 이름과 주소, 핸드폰 인증을 한 A씨는 곧바로 한 통의 문자를 받았다. 하지만 그 문자는 쿠폰 번호가 아닌 소액결제 완료 문자메시지였다.
최근 카카오톡 게임하기를 통해 서비스 중인 위메이드엔터테인먼트의 ‘윈드러너 for...
최근 카카오톡 게임하기 서비스를 통해 인기몰이 중인 ‘홈런왕’과 ‘타이니팜’모두가 자체 개발한 작품이다. 컴투스는 개발이 확정된 게임에 대한 태스크포스팀(TFT)을 구성하고 1년 가까운 시간을 개발에 투자하고 있다. 컴투스의 장점은 전체 직원 가운데 개발인력이 70%라는 것 .
반면 게임빌은 자체 개발과 더불어 적극적인 퍼블리싱을 통해 성장해왔다. 지난해...
카카오톡 게임하기 서비스는 국내 모바일 게임 시장의 성장을 견인하며 흥행질주를 이이갔다. 특히 지난해 하반기에는 ‘국민 게임’애니팡의 인기에 힘입어 사상 첫 월 매출 흑자를 기록하며 연간 흑자 달성에도 청신호가 켜졌다.
이러한 카카오톡의 성장을 가로막을 장애물은 보이지 않는 듯 했다. 수많은 업체들이 ‘제 2의 카톡’을 꿈꾸며 잇달아 모바일...
블루윈드에서 개발한 ‘가로세로 낱말 맞추기 2013’은 국내 시장에서 ‘카카오톡 게임하기’를 통해 출시된 이후 22주간 인기순위 1위를 차지하며 ‘애니팡’, ‘드래곤 플라이트’와 함께 최장기간 인기를 누린 게임이다.
나우콤 측은 “최근 적극적인 마케팅 활동을 펼치며 일본 시장 공략에 나서고 있는 카카오 재팬과 함께 일본 스마트폰 사용자 공략에 나선...
카카오가 게임을 제외한 모바일 애플리케이션(이하 앱) 업계의 ‘제 2의 애니팡’ 발굴에 시동을 걸었다. 카카오는 최근 자사의 신규서비스인 ‘채팅플러스’에 중소 모바일 앱 개발사들의 애플리케이션을 잇달아 선보이고 있다. 중소 개발사와의 ‘상생’을 천명한 카카오가 이번 서비스를 통해 앱 시장에 어떤 변화를 가져다줄지 관심이 집중되고 있다.
4일 업계에...
이번 계약으로 한게임은 ‘우파루 마운틴 for Kakao’를 ‘카카오 게임하기’를 통해 다음달 중 선보일 예정이다.
‘우파루 마운틴 for Kakao’는 한게임의 자체개발 야심작으로 지난해 ‘지스타’와 ‘한게임 미디어데이’를 통해 영상을 공개, 짜임새 있는 구성과 방대한 콘텐츠로 관심을 모은바 있다.
특히 기존 팜류 및 경영 SNG와 달리 캐릭터 콜렉션에...
당시만 해도 1인 개발자의 게임은 유명 지적재산권(IP)를 앞세운 대형 업체들의 게임이 오픈마켓에 대거 출시되면서 생존 자체가 불투명했기 때문이다. 특히 1인 개발사의 서비스 창구로 떠오른 카카오톡 게임하기 서비스 마저도 대형 업체들의 입점 증가로 기대만큼의 도움을 받지 못한 것이 사실이다.
업계에서는 중소 개발사 지원을 이어가고 있는 한게임의...
또 카카오는 자사의 최대 수익원인 ‘게임하기 서비스’도 개편한다. 카카오는 카카오톡 게임 초대 메시지 전송을 월 1회로 제한하기로 결정하고 다음달 중 서비스에 적용한다. 예를 들어 등록된 친구에게 ‘드래곤 플라이트’ 초대 메시지를 보냈다면, 한 달 동안은 같은 친구에게 초대 메시지를 보낼 수 없게 한다는 것이다.
카카오는 그동안 소위 ‘스팸 폭탄’...
지난달 31일 ‘카카오 게임하기’에 출시되자마자 2일 만에 인기게임 1위에 오른 이 게임은 공개한 지 일주일도 안돼 구글 플레이 신규인기·인기무료·최고매출 등 세 가지 카테고리에서 최단기간 1위를 달성했다.
넷마블 백영훈 본부장은 “가장 먼저 다함께 차차차를 즐겁고 재미있게 즐겨주시는 사용자분들에게 감사 드린다”며 “향후에도 다양한...
이번 ‘다함께 차차차 사랑의 타이어 캠페인’은 ‘카카오 게임하기’ 게임 중 최초로 진행되는 사용자 참여형 기부 이벤트로, 게임 플레이에 필요한 자원인 ‘타이어’를 친구들과 주고받으며 나눔활동에 쉽게 참여할 수 있다.
넷마블 조영기 게임부문 대표는 “전 국민이 스마트폰 게임을 많이 즐기는 요즘, 누구나 쉽게 나눔활동에 참여할 수 있는 행사를...
네오위즈인터넷은 자사가 서비스하고 피크네코가 개발한 밀리터리 소셜네트워크게임(SNG) ‘워스토리 포 카카오(Warstory for Kakao)’를 카카오의 게임 플랫폼 ‘게임하기’를 통해 출시했다고 15일 밝혔다.
‘워스토리 포 카카오’는 카카오 게임 최초의 밀리터리 SNG(소셜네트워크게임)으로 여성 사용자를 공략했던 기존 농장 경영 방식에서 벗어나 제2차 세계대전을...
다함께 차차차는 좌, 우, 점프 등 간단한 3가지 조작만으로 모든 플레이가 이뤄지도록 만든 자동차 레이싱 액션 게임이다.
다함께 차차차는 지난달 31일 ‘카카오톡 게임하기’에 처음 공개된 지 일주일 만에 구글플레이 신규인기·인기무료·최고매출 등 세 가지 카테고리를 점령했다. 게임 다운로드 수도 현재 700만 건을 넘어서며 1000만 다운로드를 향해 발 빠른...
지난달 31일 공개된 스마트폰 레이싱 액션게임 다함께 차차차는 출시 7일 만에 누적 다운로드 수 600만건을 달성했다.
‘카카오 게임하기’와 구글플레이에서 나란히 최고 매출 1위를 기록하고 있다. 구글플레이에서의 최고 매출 1위는 단 7일 만에 달성했다. 이는 기존 인기작인 드래곤플라이트와 애니팡이 최고 매출 1위까지 각각 17일과 23일이 걸린 점에...