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  • [증시 키워드] 경구용 코로나19 치료제 도입 소식에 대형 바이오주 ‘급락’
    2021-11-09 08:54
  • [종합] 30일부터 백화점 등 QR코드 출입관리 의무화
    2021-07-27 17:16
  • [이슈크래커] 백신 맞으면 7월부터 야외 ‘노(No)마스크’…접종자 확인은 어떻게?
    2021-06-21 16:02
  • 한국게임학회 “게임 아이템 확률 정보 공개 개정안 지지한다”
    2021-02-22 14:04
  • 위정현 한국게임학회장 “판호문제 해결 위해 외교부가 나서야”
    2021-01-28 16:35
  • [윤영미의 소비자 세상] IT강국 한국에서 실손보험 청구 전산화는 요원한가?
    2020-12-08 18:05
  • “코로나19 이후 게임 위상 올랐다”…공대위 토크콘서트 개최
    2020-10-28 14:29
  • 한국게임학회 “사회적 거리두기의 게임활용 결정 환영”
    2020-04-02 11:50
  • 이스트소프트, 클라우드 협업 플랫폼, 보안 SW 무상 지원
    2020-03-16 09:22
  • [오늘의 투자전략] “글로벌 증시 변동성 확대…경기부양책 기대가 바닥 지지”
    2020-02-26 08:40
  • 정부, 게임중독 질병코드화 관련 연구용역 실시
    2019-12-20 10:39
  • [위정현의 게임으로 보는 세상] 게임 개발자의 ‘블루칼라’식 통제라는 우화
    2019-10-20 17:32
  • EDGC-강남미즈메디, 유전체 빅데이터 기반 정밀의료 플랫폼 구축
    2019-09-04 09:52
  • 2019-07-03 14:47
  • [스페셜리포트] “유망산업이라며 규제폭탄”… 토종게임 ‘팀킬’하는 정부
    2019-06-23 18:30
  • 한국게임개발자협회 “게임은 건전한 놀이… 질병코드 국내 도입 반대”
    2019-06-10 10:30
  • 공대위 “게임이용장애를 ‘중독’으로 규정한 김강립 복지부 차관 규탄”
    2019-05-31 14:03
  • [기자수첩] 게임을 하는 것은 개인의 선택
    2019-05-30 18:01
  • "게임 질병코드 도입땐 법적 대응" 89개 유관단체 '공대위' 결성
    2019-05-29 14:10
  • 한국게임개발자협회 “중독 대신 과몰입… 게임보다 나쁜 환경 해결이 우선”
    2019-05-28 17:43
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