이트레이드증권은 5일 위메이드에 대해 자회사인 조이맥스의 자회사 링크투모로우가 개발한 모바일 퍼즐보드 캔디팡이 가히 폭발적 호응을 얻으며 초대박 기세를 보이고 있다고 밝혔다. 목표주가 7만8000원은 유지했다.
성종화 연구원은 "캔디팡은 지난달 25일 카카오톡에 론칭되자마자 시장 기대수준을 훨씬 초과하는 초대박 기세를 보이고 있다...
카카오톡과 연계한 캔디팡이 선전하며 위메이드의 자회사 조이맥스는 전거래일보다 14.98% 급등한 3만6850원을 기록하며 이틀 연속 가격제한폭까지 치솟았다. 위메이드 역시 장중 13% 이상 급등했다.
뿐만 아니라 역시 카카오톡에서 보석팡을 서비스 중인 바른손게임즈를 비롯해 포켓게임즈도 이날 상한가로 마감하는 기염을 토했고 게임빌, 컴투스 등도 3~8%의...
카카오톡과 연동해 인기 상승중인 캔디팡의 영향으로 조이맥스가 상한가를 달리고 있다.
4일 오전 9시12분 현재 조이맥스는 전일대비 14.98%(4800원) 오른 3만6850원에 거래되고 있다.
위메이드의 자회사인 조이맥스는 최근 캔디팡을 카카오톡과 연계해 내놨고 현재 안드로이드 애플리케이션(앱) 장터인 ‘구글플레이’에서 1위를 달리며 300만건 이상 다운로드...
모바일게임 업계가 캔디팡의 출현으로 다시금 출렁이고 있다.
위메이드 엔터테인먼트가 지난달 25일 출시한 모바일게임 신작 '캔디팡'의 인기가 급속도로 상승하고 있다.
캔디팡은 추석연휴 마지막날인 10월1일 현재 다운로드 건수 600만건을 돌파했으며, 하루 이용자 350만명을 넘어섰다.
이같은 흥행은 서비스 출시 일주일만으로 최근 열풍인 '애니팡'의 흥행...
이와 함께 캔디팡 개발사 링크투모로우의 모회사이자 위메이드의 자회사인 조이맥스는 전 거래일 대비 14.87% 상승한 3만2050원으로 최고가를 경신했다.
캔디팡은 위메이드가 지난달 25일 출시한 카카오톡 게임센터와 연동돼는 모바일 소셜네트워크게임으로 서비스 개시 3일이 지나지 않아 다운로드가 누적 200만건을 넘어서고 일일사용자(DAU)도 130만명을...
캔디팡 개발사인 링크투모로우의 모회사 조이맥스는 출시 다음날 2만6300원에서 2만9000원으로 하루만에 10.27% 올랐다.
성종화 이트레이드증권 연구원은 “타이니팜은 현재 일평균 접속자(DAU)가 120만명 내외로 일매출은 8000~9000만원 수준”이라며 “더비데이즈도 현재 일매출 2000~3000만원 수준이지만 지속적으로 증가 중이여서 앞으로 타이니팜에 이은 또...
또 조이맥스는 지난해 상반기 25억1000만원이었던 영업이익이 2억7100만원으로 줄어들면서 무려 89.21%가 감소해 영업이익 감소율이 가장 컸다.
이외에도 KH바텍(-87.74%), 피에스텍((-73.87%), 차바이오엔(-72.36%), 빛과전자(-63.40%), 플랜티넷(-58.76%) 등의 이익 감소율이 큰 것으로 나타났다.
게임업체 ㈜조이맥스가 자사의 글로벌서비스플랫폼 GSP(Global Service Platform)을 통해 신작‘나이트 에이지’의 공개테스트에 들어갔다.
28일 첫 서비스를 시작한‘나이트 에이지’는 라이딩 액션 다중접속역할수행게임(이하 MMORPG)로,‘라이딩 배틀’,‘대규모 공성전’, 펫을 육성하는 ‘푸파 시스템’ 등 다양한 미션을 제공한다.
조이맥스는 북미, 유럽...
조이맥스가 2분기 적자전환 소식에 약세를 보이고 있다.
16일 오전 10시 26분 현재 조이맥스는 전일대비 700원(4.13%) 하락한 1만6250원에 거래되고 있다.
이날 조이맥스는 올해 7억6000만원의 영업손실을 내며 적자전환했다고 공시했다. 같은 기간 매출액은 64억7400만원으로 0.1% 늘어난 반면 순이익은 2억2000만으로 87.4% 감소한 것으로 나타났다.
조이맥스가 700원(3.38%) 내린 2만원, 네오위즈인터넷이 350원(2.31%) 내린 1만4800원, 위메이드는 약보합 마감했다.
PC게임 관련주 게임하이도 400원(3.98%) 내린 9650원에 거래를 마쳤으며 엔씨소프트가 8500원(3.12%) 내린 26만4000을 기록해 3거래일 연속 하락세를 보였다.
소셜네트워크게임(SNG)로 주목받던 JCE도 1500원(3.89%) 내린 3만7050원에, 네오위즈게임즈 역시...
조이맥스가 9일 국제회계기준(K-IFRS) 적용에 따라 연결기준 1분기 매출 69억 원, 영업이익은 10억 원, 당기 순이익은 16억 원을 기록했다고 밝혔다.
특히 ‘로스트사가’의 지속적인 매출 증가와 ‘디지몬마스터즈’의 성공적인 상용화 등 실적 다각화로, 전년 동기 대비 매출은 12.3%, 당기 순이익은 20.9% 대폭 증가했다고 설명했다.
지난해 3월 조이맥스...
정대호 LIG투자증권 연구원은 "위메이드는 올해부터 모든 역량을 모바일 게임에 집중할 계획인데 글로벌 운영 노하우를 가진 조이맥스와 투자 및 M&A를 통해 확보한 경쟁력 있는 개발 자회사들까지 확보하고 있어 해외시장에서 성공 가능성이 높다"며 "위메이드의 모바일 게인 대부분이 네트워크 게임을 지향하고 있다는 점도 긍정적"이라고...
위메이드엔터테인먼트는 자회사 조이맥스를 통해 소셜네트워크게임(SNG) 개발사 3곳을 인수하고 모바일 게임 사업부문을 강화한다고 23일 밝혔다.
위메이드의 자회사 조이맥스가 이번에 인수한 개발사는 ‘피버스튜디오’, ‘링크투모로우’, ‘리니웍스’3곳이다. 조이맥스는 각 회사 지분을 60% 인수해 총 160억원을 투자했다.
이번에 인수된 피버스튜디오는 SNG...
조이맥스는 28일 로스트사가가 기부 이벤트를 진행해 모은 기부금을 ‘유니세프 한국 위원회’를 방문해 기부금을 전달했다고 밝혔다.
로스트사가는 지난 해 12월, 크리스마스를 기념한 ‘로사 크리스마스 씰’ 이벤트를 약 한 달간에 걸쳐 진행해 총 1250만원의 기부금을 모았다. 기부금 전액은 이벤트에 참여한 4만1739명 이용자의 이름으로 전달됐으며 전 세계 곳곳에...
조이맥스는 16일 2011년 4분기 매출이 전 분기 대비 35% 증가한 80억 원을 기록했다고 공시했다. 영업이익과 순이익 모두 12억원으로 영업이익의 경우 이는 전 분기 대비 226% 증가한 수치다.
연간 실적의 경우 연결기준 매출 266억 원, 영업이익 41억 원, 순이익 60억 원을 기록했다.
이는 2011년부터 국제회계기준(K-IFRS)을 적용함에 따라 100% 지분을 보유한...