대표적으로 정부에서 추진한 인앱결제 금지법, n번방 방지법, 인터넷실명제 등은 규제의 실마리를 제공한 넷플릭스, 구글 등 해외 빅테크들이 기술의 맹점을 이용해 법망을 빠져나가는 동안 국내 기업들에만 옥죄는 결과를 낳았다는 비판이 나온다.
악성 온라인 게시물과 댓글을 막자는 취지로 2007년 도입된 인터넷실명제는 국내 플랫폼사를 죽이고 유튜브의 한국...
상위 50개 퍼블리셔 중 42개는 인앱 구매를 통해 수익화에 성공했으며, 이같은 인앱 구매 중심의 수익모델이 지속될 것으로 전망된다.
글로벌 추세에 따라 국내 기업들도 수익모델 다각화에 나선다. 넥슨은 올해 초 ‘카트라이더:드리프트’를 출시하며 확률형 아이템을 도입하지 않는 정책을 펼쳐왔다. 엔씨소프트도 MMORPG 신작 ‘TL’에 구독형 모델인 ‘시즌...
유튜브 프리미엄에 무료 끼워팔기 마케팅정부 규제 역차별, 한국 음원앱 경쟁 역부족‘인앱결제’ 수수료를 2년간 제외, 미봉책 분석‘K-POP’ 산업 구글에 종속될 수 있다는 우려
유튜브 뮤직을 서비스하는 구글이 한국 음원 시장을 장악하고 있다. 해외 플랫폼에 유리한 정산구조를 적용하고, 인앱결제를 강제해 수수료를 받아가며, ‘끼워팔기’ 하는 방식으로...
애드엑스플러스는 애드엑스 2.0 출시에 앞서 3개월간 컴투스를 비롯한 30여 개 앱을 대상으로 파일럿 테스트를 실시, 기존 수익 대비 최대 25%의 인앱 광고 수익 상승 효과를 확인했다.
애드엑스는 모바일 앱 및 게임 개발사들이 더 많은 광고 수익을 얻도록 다양한 광고 네트워크를 운영/관리하는 알고리즘을 자체 개발해 운영 중이다. 이번에 선보인 애드엑스 2.0은...
올해 1분기에는 개인투자자들의 이해를 돕기 위해 자회사 파운트투자자문의 앱 내에 상품 설명 영상을 넣는 ‘인앱영상’ 서비스를 도입했다. 투자에 대한 진입장벽을 낮추고자 소액으로도 투자가 가능한 미니ETF도 시장에 내놨다.
기업고객(B2B)을 대상으로는 자녀의 자산관리와 함께 온 가족이 이용할 수 있는 로보어드바이저 시스템 ‘F3(Fount For Family)’를...
경기 침체의 영향을 받으며 대부분의 장르가 인앱 구매액이 감소한 반면, 시뮬레이션 장르 게임은 2021년 대비 소비자 지출이 39% 증가했다. 카카오게임즈의 ‘우마무스메 프리티더비’를 포함한 아이돌 육성 시뮬레이션 장르가 9600만 달러(1260억 원), 인기 게임 ‘로블록스’를 포함한 크리에이티브 샌드박스 장르가 7100만 달러(932억 원)를 기여했다....
이용자들은 애플월렛(지갑) 앱에서 50달러∼1000달러(약 6만5000∼130만 원)를 빌려 온라인 구매나 인앱 구매에서 이용할 수 있으며, 이자나 수수료 부담이 없다.
애플월렛에는 대출금에 대해 지불해야 할 금액과 향후 30일 이내에 갚아야 하는 총금액이 나타난다. 대출금은 체크카드와 연동돼 상환된다.
애플은 지난해 해당 기능을 처음 공개했다. 회사는 이날...
애플 기기 내 '지갑' 애플리케이션(앱)에 카드를 추가하면 온·오프라인 가맹점과 인앱 결제에서 즉시 사용 가능하다. 단, 아메리칸 익스프레스는 현시점에선 등록할 수 없다.
이날 기준 애플페이를 사용 가능한 가맹점은 GS25·CU 등 편의점 영역, 롯데·현대백화점과 무신사 등 백화점·쇼핑 영역 등이 있다. 오프라인 가맹점 결제를 할 경우 측면 버튼(Touch ID 기기는 홈...
18일(현지시간) 미국 CNN은 “테무는 특정 품목을 90% 가까이 할인하는 초저가 전략을 내세우며 인앱 플래시 딜을 제공하는 등의 방법을 통해 신규 사용자 확보에 성공한 것으로 보인다”고 분석했다.
테무 측은 초저가 쇼핑 전략에 대해 “수년에 걸쳐 구축한 모회사의 광범위하고 심층적인 네트워크”를 이용해 다양한 양질의 제품을 저렴하게 제공한다고 설명했다....
하지만 이러한 앱에서는 항목당 적게는 1200원에서 많게는 2만5000원에 달하는 인앱 구매를 유도한다. 애플 앱스토어에도 유사품이 등장했다.
이들은 ‘AI’, ‘Chat’, ‘GPT’ 등의 단어를 교묘하게 뒤섞거나 글자를 추가하는 방식으로 앱의 이름을 지었다. 그러나 해당 앱들의 개발사를 살펴보면 오픈 AI가 개발한 앱이 아니라는 사실을 알 수 있다. 평점과...
10일 오동환 삼성증권 연구원은 “4분기 영업이익은 지난해 같은 기간보다 37% 감소한 155억 원으로 컨센서스를 6.7% 하회했다”며 “이는 경기 위축과 구글플레이 인앱결제 중단 영향으로 플랫폼 매출이 지난해 같은 기간보다 3.1% 감소했고, 월드컵 중계료, 연말 BJ 시상식 등 계절적 영업비용이 증가했기 때문”이라고 설명했다.
오 연구원은 “4분기 월간 순시청자(MUV)...
배당, 역사적 멀티플 수준 등을 고려한다면 현시점에서 비중확대 전략이 유효하다는 판단”이라고 설명했다.
최 연구원은 “SK 텔레콤의 구독 가입자는 160만 명을 넘어 섰으며, 이프랜드 MAU도 370만 명을 기록하는 등 비통신 부문의 성장이 지속되고 있다”며 “특히 이프랜드는 올해 인앱결제 시스템 도입으로 본격적인 매출 기여가 예상된다”고 전망했다.
17일 오동환 삼성증권 연구원은 “2022년 4분기 매출 성장률은 국내 경기 둔화와 3분기 구글 인앱결제 중단 영향으로 2021년 같은 기간보다 6.5%로 둔화할 전망”이라며 “영업이익은 44% 감소한 138억 원으로 컨센서스(시장 전망치)를 27% 하회할 전망”이라고 했다.
오 연구원은 영업이익이 컨센서스를 밑도는 이유에 대해 연말 BJ 시상식과 월드컵 중계권료, 오리지널...
그는 "플랫폼 기업의 독과점 피해방지 노력을 보다 강화하기 위해 공정거래법 집행기준 보완 등을 추진하겠다"며 "특히, 앱마켓의 인앱결제 강제, 경쟁 플랫폼 이용제한 등 독점력 남용에 대해서는 감시를 강화하고 제도를 개선하겠다"고 밝혔다.
그러면서 "플랫폼 기업의 글로벌 경쟁력 제고를 위해 인공지능(AI) 솔루션·클라우드 도입 지원...
콜라보레이션과 인앱광고 통해 기존 게임 매출 안정화 노력 중
2Q23 쿠키런 IP 기반 신작 ‘오븐스매쉬’ PC/모바일/콘솔 순으로 출시 기대
2023년 매출액 3,343억 원(+53% YoY), 영업이익 445억 원(흑전 YoY) 전망
이소중 SK증권 연구원
◇비엠티
2차 도약 원년
일회성 이슈가 아닌 생산성·수익 창출력 개선
가장 큰 기대는 사우디 아람코
이단 FS리서치...
한국에서 소비자 지출이 가장 큰 게임 장르는 RPG로, 2022년 상반기에 약 2조4000억 원을 달성하며 전체 인앱 구매의 68%를 차지했다. 특히 리니지 IP가 한국에서 강세를 보이고 있으며, ‘리니지 W’, ‘리니지 M’, ‘리니지 2M’과 같은 MMORPG가 RPG 게임 수익 부문에서 계속 선두 자리를 차지하고 있다.
시뮬레이션 장르는 인앱 구매에서 전년 대비 31.5% 증가하며...
‘옥텟’은 블록체인 지갑 개발 서비스로 고객사 서비스 내에 인앱 형태로 탑재될 수 있다. 최근 FTX 사태로 거래소 투명성이 강조되면서 사용자 지갑 간 거래를 온체인 상에서 지원하는 기능을 추가로 개발했다.
해당 기능은 개인 지갑을 사용자가 직접 암호화할 수 있다는 특징을 갖는다. 개인 지갑 간 거래는 데이터베이스에서 처리하는 형태가 아니라 온체인에서...
사례 대부분은 구글과 애플의 인앱결제 문제와 관련한 사례가 주를 이루고 있다. 인앱결제는 애플리케이션 유료 콘텐츠 결제 시 앱마켓 사업자가 자체 개발한 시스템을 활용해 결제하는 방식을 일컫는다. 구글, 애플은 인앱 결제 과정에서 수수료로 최대 30%를 가져간다.
미국, EU 등은 인앱결제 사용 의무화와 과도한 수수료 문제, 앱 밖의 다른 결제 옵션을 연결하거나...
폴리곤ㆍ솔라나ㆍBNB체인ㆍ니어프로토콜ㆍ아발란체 등 공식 지갑 선정기존 지갑과 달리 시드문구 입력 없이 6자리 비밀번호로 계정 복구 가능
블록체인 기술 회사 해치랩스가 인앱 싱글사인온 지갑 ‘페이스 월렛’이 폴리곤ㆍ솔라나ㆍBNB체인ㆍ니어프로토콜ㆍ아발란체 등 글로벌 메인넷 회사들의 공식 지갑으로 선정됐다고 30일 밝혔다.
해치랩스는 넷마블, 컴투스...
일론 머스크 테슬라 최고경영자(CEO)가 28일(현지시간) 트윗을 통해 애플에 대한 불만을 쏟아냈다. 과거에도 애플을 저격한 적이 있지만 이번에는 장기전이 될 가능성이 있다는 평가가 나온다.
CNBC방송에 따르면 머스크는 이날 “애플이 거의 모든 트위터 광고를 끊었다”는 트윗으로 애플을 겨냥한 포문을 열었다. 그는 “애플은 표현의 자유를 혐오하는 것인가”라고...