컴투스는 지난 9월 누적 매출 3조 원을 달성한 '서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)'와 8월 소환형 MMORPG '서머너즈 워: 크로니클(이하 크로니클)'의 국내 출시, 10개월 만에 1000억 원의 역대 최대 연매출액을 돌파한 야구 게임 라인업 등이 매출 성장의 동력이 됐다고 분석했다. 3분기 누적 매출 또한 34% 성장, 전년도 연간 매출에 육박하는 5129억...
모바일 게임 부문 매출은 364억 원으로 전년 동기 대비 14% 증가했다. 네오위즈는 힐링 모바일 방치형 게임 ‘고양이와 스프’가 출시 1주년을 맞아 기념 이벤트 및 대규모 콘텐츠 업데이트를 진행하며 분기 최대 매출 달성이라는 성과를 거둔 것으로 분석했다. 올해 7월 공개된 ‘브라운더스트’ 지식재산권(IP)을 활용한 ‘브라운더스트 앤 퍼즐’도 매출에...
일부 게임 서비스 종료에도 ‘월드오브머신’ 마케팅 대행 매출이 전 분기 대비 크게 증가하며 상쇄
‘프리스타일’ IP는 비수기임에도 전 분기와 유사한 매출 기록
서브컬처 신작 ‘스타시드:아스니아 트리거’ 내년 상반기 정식 출시 전망
‘킹오브파이터즈:스트리트워’, ‘디즈니나이츠사가’ 등이 내년 상반기 출시 시점이 겹칠 수 있어
다작이 기다리고...
이용자는 인텔라 X의 거버넌스 토큰인 인텔라엑스 토큰을 이더리움, 폴리곤(MATIC) 등 주요 가상자산 및 게임토큰으로 거래할 수 있게 된다.
또한, ‘자동화 마켓 메커니즘(AMM)’ 방식을 채택하여 이용자들이 보다 간편하고 쉽게 토큰을 거래할 수 있는 환경을 구축할 방침이다. 여기에 토큰 예치를 통해 추가적인 수익 발생이 가능한 ‘이자농사’ 기능과 다양한 디파이...
NHN은 올해 3분기 영업이익이 83억 원을 기록해 전년 동기 대비 70.3% 감소했다고 8일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 5224억 원으로 10.6% 성장했다.
3분기 매출을 부문별로 살펴보면 게임부문은 웹보드 게임 매출 상승과 일본 모바일 게임의 선전으로 전년 동기 대비 21.4% 증가한 1159억 원을 기록했다. 특히 웹보드게임 매출은 개정된 게임법 시행 효과에 힘입어 게임 매출...
카카오는 문어발식 확장 비판에 동의하지 않는다는 입장도 분명히 했다. 배 수석부사장은 “단순 숫자가 아닌 특성과 구성에 주목해달라”며 “전체 계열사 중 30인 미만이 80%로 대부분 웹툰, 웹 소설, 게임개발 등 제작 스튜디오 혹은 스타트업이고, 이를 제외하면 주요 계열사는 10개 미만”이라고 주장했다.
이번 파트너십을 통해 양사는 네오위즈가 개발 중인 웹3 블록체인 게임 플랫폼 ‘인텔라 X(Intella X)’ 내 NFT 서비스를 구축할 예정이다. 모도리는 풍부한 NFT 서비스 경험을 발휘해 NFT 거래소, NFT 런치패드 등의 개발 지원을 담당한다.
이용자 친화적인 NFT 경험을 제공하는 것이 파트너십의 핵심이며, 이용자들이 NFT를 구매 및 획득, 거래하는 모든 과정을...
사라지고 애플과 구글과 같은 빅테크 기업의 초기 투자자로 유명한 세콰이어캐피털은 최근 블로그를 통해 이미지 생성 AI에 대해 “수조 달러 경제적 가치를 창출할 잠재력이 있다”면서 “게임에서 광고에 이르기까지 인간이 독창적인 작업을 해야 하는 모든 산업을 변화시킬 수 있을 것”이라고 전망했다. 한 벤처투자자는 “AI가 이전에 없었던 것도 아니고...
크립토닷컴-에이시티 게임즈 MOU 체결블록체인 기반 게임 사업 제휴
가상자산 플랫폼 크립토닷컴은 게임 전문 제작사 에이시티 게임즈(ACT Games, 대표 이형원)와 블록체인 기반 게임 사업 협력을 위한 전략적 업무협약(MOU)을 체결했다고 25일 밝혔다.
이번 협약으로 양사는 크로노스(Cronos) 블록체인을 통해 에이시티 게임즈가 보유하고 있는 지식재산권...
NFT 및 블록체인 신사업을 추진 중인 플래스크가 내년 1분기에 소울바운드토큰(SBT) 기반 게임 소셜 플랫폼 ‘NAODA(나오다)’를 출시할 계획이라고 24일 밝혔다.
NAODA는 SBT 기술 기반 POP(Proof of Participation) 서비스를 제공하는 게임 플랫폼이다. POP란 온체인(On-Chain) 및 오프체인(Off-Chain) 데이터를 블록체인에 저장하는 서비스다. 회사는 영구적인 뱃지도...
양사는 지난 8월 네오위즈의 웹3.0 블록체인 게임 플랫폼 ‘인텔라 X’ 구축을 위해 파트너십을 맺은 바 있다. 이번 세션 참가는 파트너십의 연장선에서 이뤄졌다.
폴리곤은 BWB 2022 첫날인 27일 ‘폴리곤과 함께하는 디파이·NFT·웹3.0 게이밍 생태계 구축’ 세션을 진행한다. 현장에는 고성진 네오위즈 인텔라 X 총괄 본부장이 패널로 참가한다. 그 밖에도...
허진호 NFT Bank 대표 파트너는 21일 서울 코엑스에서 열린 ‘트렌드쇼 2023’에서 “웹 1, 2, 3 이 시기적으로 진화해왔다는 일반적인 시각과 생각이 다르다”면서 “(웹 3.0이) 지금 한동안, 어쩌면 영원히 웹2.0과 공존할 가능성이 높아 보인다”고 말했다.
이날 ‘웹 3 웨이브와 새로운 인터넷 시대’라는 주제로 발표한 허진호 대표 파트너는 “웹2.0에서 3....
그는 “현재 우리는 웹 2.0 시대에 살고 있다”라면서 “앞으로 많은 비즈니스가 웹2.0과 3.0 사이에 존재할 것”이라고 강조했다.
손 대표는 웹3.0을 ‘새로운 인터넷 인프라 스트럭쳐’라고 설명했다. P2E(Play to Earn), M2E(Move to Earn)처럼 소비와 투자 경계를 허물며, 디지털 소비의 패러다임을 바꾸고 있다는 점에서 주목받았다.
다만 그는 “웹3.0을 맹신하면...
XPLA는 국내·외 파트너들과 함께 웹 3 게임, 메타버스, NFT 마켓플레이스 서비스를 중심으로 미래 디지털 콘텐츠 및 플랫폼을 아우르는 글로벌 메이저 메인넷을 목표로 하고 있다. 최근에는 다른 블록체인 메인넷과 연결할 수 있는 브리지 서비스인 ‘웜홀’이 XPLA 지원 의사를 밝히면서, 다른 메인넷 사용자들에게도 XPLA의 다양한 서비스를 제공할 수...
3분기 웹 보드 트래픽 반등 확인
AAA 게임 IP 보유로 밸류에이션 재조정 필요
최승호 상상인증권 연구원
◇엔씨소프트
엔씨, TL로 의문부호를 날려라!
파이널 엔씨소프트: TL
심심한 올해, 두근두근 내년
게임 개발역량을 TL로 증명해야만 한다
최승호 상상인증권 연구원
◇위메이드
WE MADE the future
WE MADE가 그리는 미래, 블록체인 세상
트래픽은 하향 안정화...
보고서는 이처럼 블록체인 게임 산업에 대한 전망이 밝은 이유를 “블록체인 게임이 다가올 웹 3.0 시대의 선두주자이기 때문”이라고 설명했다. 실제로 지난 9월, 블록체인 게임 시장의 순 활동 지갑수(Unique Active Wallets, UAW)는 8% 증가한 91만2000 개로 나타났다. 이는 전체 블록체인 활동의 48%를 차지하는 수치다.
웹3.0 메타버스 인프라에 집중한 프로젝트에...
NHN은 1일자로 게임 자회사 NHN빅풋을 흡수합병하고 게임사업 조직을 본사로 통합했다고 4일 밝혔다.
통합된 게임사업본부는 클래식웹보드사업, 모바일웹보드사업, 캐주얼사업을 포함한 3개의 사업그룹과 자체 제작 프로젝트를 포함한 2개의 제작그룹, 게임기술센터 및 게임사업전략실, 게임사업실, 컨텐츠프로덕션랩 등으로 구성됐다.
게임사업본부의 수장은...
컴투스 그룹이 주도해 여러 파트너들이 참여한 블록체인 메인넷 XPLA(엑스플라)가 웹3.0 게임 플랫폼인 ‘엑스테리오’와 전략적 파트너십을 체결했다고 29일 밝혔다. 앞서 XPLA는 엑스테리오에 지난달 31일 펀플러스, FTX 벤처스 등과 함께 총 4000만 달러 규모의 투자를 진행한 바 있다.
엑스테리오는 웹3.0 게임 플랫폼을 운영하는 회사로, 글로벌 게임 회사인...
아울러 넥슨은 게임 공식 커뮤니티 및 사전등록 웹 페이지에 김용하 EPD의 편지를 공개해 이용자들과 소통의 시간을 가졌다. 영상에서 김용하 EPD는 다가오는 업데이트를 안내하고, 편의성 업데이트 도입을 약속했다.
블루 아카이브 이벤트 스토리 ‘샬레의 해피 발렌타인 순찰’과 ‘코사카 와카모의 침묵과 축연’ 사전등록에 대한 자세한 내용은 공식 커뮤니티를...
올해 2분기 게임 업계가 지난 1분기 실적 부진으로 침울했던 분위기를 반등하는 데 성공했다. 이 같은 실적 반전에는 ‘신작 출시'가 주효한 것으로 보인다. 게임업계는 하반기에도 꾸준한 신작 라인업과 해외 진출을 통해 상승세를 이어간다는 방침이다.
◇부진했던 1분기, 반전 키워드는 ‘신작’=게임 업계는 지난달 27일 위메이드를 시작으로 올해 2분기 실적...