현장에서는 다양한 웹3 세션 및 패널 토론이 진행됐으며, 엔터테인먼트, 게임, 유통, 전자금융사 등 250여 개의 국내외 기업이 참석해 서로의 사업 전략과 아이디어를 적극 공유했다.
로똔다는 빗썸 부리또 월렛의 웹2.0 프로젝트 파트너십 확대와 사업 협력을 목적으로 이번 컨퍼런스에 참여했다. 행사 기간 동안 전시 부스에서는 빗썸 부리또 월렛 서비스 소개 및 업계...
게임, 엔터테인먼트, 유통, 제조, 금융, IT 등 모든 산업군을 망라한 전통 기업에서 어돕션을 찾는다. 이미 웹3 시장에 뛰어든 국내외 주요 전통 기업에서는 이날 연사로도 이름을 올렸다.
우선 웹3를 주제로 한 프라이빗 기업설명회(IR)가 열린다. IR 행사에는 바이너리 코리아(하이브 자회사), 위메이드, 도이치모터스, 넥슨 코리아, SK 플래닛 등 분야별...
안 연구원은 “네오위즈의 2분기 실적은 매출액 684억 원, 영업이익 –21억 원(적자전환)으로 영업이익은 기존 추정치 59억 원과 시장 컨센서스(전망치) –12억 원을 하회할 전망”이라며 “웹보드 게임이 비수기에 진입했고, 기대했던 ‘브라운더스트2’의 매출 기여가 크지 않았다”고 했다.
또 “‘P의 거짓’의 출시가 다가옴에 따라 마케팅비용도 소폭 늘어난...
최승호 상상인증권 연구원은 “이번 데모 공개를 통해 최적화, 퀄리티 이슈를 모두 해소하고, 마케팅 효과를 극대화했다는 점에서 추후 판매량에 긍정적인 영향이 있을 것”이라며 “‘P의 거짓’과 기타 모바일 게임 제외하고 봐도 견고한 웹보드에 모바일 MMORPG 캐시카우가 더해지며 실적과 밸류에이션 모두 두터워질 전망”이라고 했다.
화면을 터치하며 체스, 틀린그림찾기 등 보드게임을 하거나 전용 스킨을 적용해 나만의 디지털 턴테이블로 음악을 감상하는 레트로(retro)한 이색 경험도 선사한다.
제품에 탑재된 20와트(W) 출력의 스피커는 자동으로 화면 모드에 맞춘 최적의 음향을 화면 앞쪽으로 발산한다. 돌비의 최신 영상기술 돌비비전과 입체 음향기술 돌비애트모스를 지원한다.
다양한...
김진구 키움증권 연구원은 “최근 분기 영업이익은 웹보드 게임 호조와 제한적 마케팅 집행에 따른 결과”라며 “2분기 웹보드 비수기 진입과 분기별 마케팅비 증가에 따른 변수 등을 감안해도 분기별 영업이익 증가를 보여줄 수 있는 게임 외 세그먼트별 마진율 개선이 필수적인 검증 과정으로 평가하며, 이는 페이코, 컨텐츠, 커머스, 기술 등 동사 주력 사업부문을...
웹보드게임에 대한 규제도 어려움을 가중한다. 고스톱·포커류 등의 사행화를 방지하자는 제도로, 올해는 웹보드게임 규제 시행령 일몰을 앞두고 있다. 이 같은 규제는 게임사의 자율성을 침해하고 혁신을 저해해 결국 실적 하락으로 이어질 가능성이 있다.
이재홍 교수는 “우리나라는 게임에 대해 굉장히 보수적인 편”이라며 “정부에서 게임 산업에 대한...
이어 정 연구원은 “모바일 게임 매출은 323억 원으로 ‘브라운더스트 앤 퍼즐’ 일본 출시 효과로 전년대비 5.1% 성장했다”면서 “전분기 발생한 엔진 비용, 플랫폼 개발 외주비, 인센티브 비용 제거로 영업비용이 감소했다”고 설명했다.
아울러 그는 “2분기 웹보드 비수기 영향 및 ‘브라운더스트 앤 퍼즐’ 출시 효과 제거로 1분기 대비 매출 감소가 예상되며...
1분기 매출을 부문별로 살펴보면 게임 부문은 모바일 웹보드 게임의 흥행 효과로 전년 동기 대비 7.6% 성장한 1170억 원을 기록했다. . 결제 및 광고 부문은 오프라인 결제와 쿠폰매출 등이 상승하며 2494억 원으로 집계됐다. 페이코의 1분기 총 거래액은 2조7000억 원으로 나타났다. 커머스 부문은 506억 원, 기술부문 매출은 1001억 원, 콘텐츠 부문 매출 418억 원을...
출시를 앞두고 있다”며 “특히 ‘브라운더스트 2’(어드벤처 RPG), ‘프로젝트 IG’(방치형 RPG), ‘금색의 갓슈벨’(RPG) 등의 다양한 신작 라인업은 네오위즈의 매출에 유의미한 기여가 예상된다”고 했다.
또 “지난해 7월 웹보드 게임 규제 완화에도 불구하고 3분기 ‘P의 거짓’을 포함한 올해 다수의 신작 라인업이 실적 성장을 견인할 전망”이라고 했다.
보라배틀은 퍼즐, 카드, 보드, 레이싱 등 누구나 쉽게 즐길 수 있는 다양한 캐주얼 게임을 하나의 플랫폼에서 즐길 수 있는 오락실 형태의 게임 서비스다.
또한, 카카오 VX와 협업한 NFT 기반 스포츠 팬덤 커뮤니티 프로젝트를 출시하는 등 게임을 넘어 엔터테인먼트 콘텐츠로 보라 생태계의 외연을 확장한다. 3분기와 4분기에도 연이어 카카오 IP 기반의 NFT...
웹보드게임 규제 완화 수혜까지 입으며 네오위즈의 매출을 견인했다. 올해 8월 출시를 앞두고 있는 P의 거짓은 지난해 세계 3대 게임쇼 중 하나인 ‘게임스컴2022’에서 3관왕에 오르며 기대감이 높은 상황이다.
이외에도 ‘검은사막 모바일’의 판호를 보유하고 있는 펄어비스는 ‘검은사막 온라인’이, ‘서머너즈 워’ 판호를 받은 컴투스는 ‘서머너즈워...
안 연구원은 "3분기 추석 효과가 사라지며 웹보드 게임이 전 분기 대비 소폭 감소했고 4분기 중 출시한 신작도 이렇다 할 성과를 보여주지 못하며 매출이 부진했다"면서 "지스타 게임쇼 참석에도 불구하고 마케팅 비용(98억 원)으로 전 분기 대비 3.3% 감소했지만 파우게임즈, 하이디어 등 자회사 성과에 따른 인센티브가 반영되며 인건비는...
지난달 BNB체인과의 파트너십을 통해 멀티체인 생태계 구축하는 한편, 2분기에는 보드게임과 메타버스가 결합한 '모두의마블2:메타월드'을 출시할 예정이다. 이외에도 보유자에게 생태계 NFT 화이트리스트 제공과 MBX 코인 보상 등을 제공하는 멤버십 NFT인 ‘마블러십’의 첫 INO도 진행한다. 국내 웹3 게임사 중 첫 멤버십 NFT 시도로, 이용자들의 적극적인 생태계...
웹보드 게임이 규제 완화 효과에 힘입어 안정적인 매출을 보여줬다. 기타매출은 자회사 티앤케이 팩토리 광고 매출이 온기 반영된 결과다.
네오위즈는 올해 9종의 신작을 선보이며 지식재산권(IP) 강화를 통한 글로벌 시장 공략에 나설 계획이다.
자체 개발한 콘솔 타이틀이자, 소울라이크 장르 최대 기대작으로 떠오른 ‘P의 거짓’은 올해 여름 글로벌 동시...
강석오 신한투자증권 연구원은 “NHN은 4분기 영업수익 5614억원, 영업이익 117억 원을 기록하며 컨센서스를 하회했다”면서 “게임의 경우 웹보드 게임 매출은 규제 완화 효과로 지난해 대비 30% 성장했지만 전분기 대비로는 추석 역기조로 감소했다”고 말했다.
이어 정 연구원은 “페이코 4분기 결제액은 2조7000억 원을 기록했고 오프라인 결제액 비중은 24%로...
기존 ‘모두의마블’이 가진 보드게임적 요소에 부동산 NFT를 기반으로 한 메타버스를 접목한 게임이다. NFT와 메타버스 프로젝트의 경우 생태계 초기 기여자에게 돌아가는 보상이 후발주자에 돌아가는 보상보다 큰 경우가 많고, 초기 진입을 위해서는 화이트리스트가 필수적인 경우가 대다수기 때문에, 마블러십 NFT는 향후 마브렉스 생태계 게임·메타버스·NFT...
웹보드게임은 지난 1월 매출이 전 월 대비 12%, 전년 동기 대비 30% 상승하며 올해 사업 순항을 시사했다.
결제 및 광고 부문은 연말 성수기를 맞은 거래대금 증가와 페이코 쿠폰 매출 상승에 힘입어 전년 동기 대비 5.8%, 전 분기 대비 5.0% 상승한 2382억 원으로 집계됐다. 이 중 페이코 포인트 결제 금액은 전년 동기 대비 81% 상승했으며, 페이코 쿠폰 매출은...