아이티아이즈(+29.98%), 애니플러스(+29.96%) 등이 상한가를 기록했다.
최종 상승 종목은 621개, 하락 종목은 738개이며 나머지 93개 종목은 보합 마감했다.
외환시장에선 원달러 환율이 1186원(-0.21%)으로 하락세를 보였으며, 일본 엔화는 1032원(-0.34%), 중국 위안화는 186원(-0.20%)을 마감했다.
[이 기사는 이투데이에서 개발한 알고리즘 기반 로봇...
애니플러스(+29.96%) 등이 상한가를 기록 중이다.
현재 상승 종목은 450개, 하락 종목은 921개이며 나머지 81개 종목은 보합세다.
한편 외환시장에서 원달러 환율은 1189원(-0.03%)으로 하락 중이며, 일본 엔화는 1033원(-0.23%), 중국 위안화는 186원(-0.06%)을 기록 중이다.
[이 기사는 이투데이에서 개발한 알고리즘 기반 로봇 기자인 e2BOT이 실시간으로...
애니플러스가 NFT(대체불가토큰) 연계 가능성에 장 초반 상한가를 기록했다.
24일 오전 9시16분 현재 애니플러스는 전일 대비 29.96%(1234원) 오른 5400원에 거래되고 있다.
이날 허선재 유안타증권 연구원은 애니플러스에 대해 "단순 애니메이션 유통뿐만 아니라 다양한 콘텐츠를 확보하고, 보유 IP(지식재산권)을 활용한 고부가가치 사업 기반까지 구축하며...
24일 오전 9시10분 현재 코스닥 종목인 애니플러스(+29.96%)가 상한가를 기록 중이다.
애니플러스는 전 거래일 상승(▲5, +0.12%)에 이어 오늘 현재 상한가를 기록 중이다.
애니플러스의 총 상장 주식수는 2939만7849주이며, 이시간 현재 거래량은 511만7554주, 거래대금은 256억6573만480 원이다.
[애니플러스 최근 시세 흐름]...
유안타증권은 24일 애니플러스에 대해 메타버스ㆍNFT를 적용해 종합콘텐츠 업체로 도약할 가능성이 크다고 밝혔다. 투자의견과 목표주가는 제시하지 않았다.
애니플러스는 진격의거인, 러브라이브 등 일본 애니메이션의 유통 및 상품화를 주력 사업으로
영위하는 종합콘텐츠 업체다. 일본 신작 애니 점유율 70% 이상을 확보한 과점 업체로 국내 포함 아시아...
큐브엔터가 글로벌 블록체인 최대 플랫폼 업체인 애니모카 브랜즈(Animoca Brands)와 합작법인을 설립한다는 소식에 강세를 보인다.
이날 오후 2시 7분 현재 큐브엔터는 전 거래일 대비 10/02% 오른 2만3600원에 거래되고 있다.
지난 15일 블록체인 개발 전문기업 애니모카 브랜즈는 큐브엔터와 뮤직 메타버스 생태계 구축 및 관련 암호 화폐 발행을 위한 합작법인 설립...
한편 환자 맞춤형 수술 솔루션 전문기업 애니메디솔루션과 폐배터리 재활용 전문업체 성일하이텍은 지난 10일 한국거래소 코스닥 시장본부에 상장 예비심사 청구서를 제출했다. NH투자증권이 애니메디솔루션의 상장 주관사를 맡았고, 성일하이텍은 대신증권과 KB증권을 통해 진행할 예정이다.
모바일 데이터 및 분석 플랫폼 앱애니가 지난 8월 공개한 '2분기 패션어패럴 앱 다운로드 성장세 탑 10'에서 1위에 올랐다.
브랜디의 성장에는 기술 투자가 있었다. 브랜디는 현재 임직원의 삼분의 일 이상이 개발자일 만큼 기술 강화에 집중했다. 또 업계 최대 규모인 4000여 평 규모 동대문 풀필먼트(통합 물류 관리) 인프라를 기반으로 생태계 활성화를 위한...
최근 컴투스는 위지윅스튜디오, 애니모카 브랜즈, 캔디 디지털, 더 샌드박스 등 블록체인ㆍ메타버스 분야 기업에 적극 투자하고 있다. 내부적으로도 해당 기술을 이용한 게임 개발, 플랫폼 구축 등에 돌입한 상태다.
컴투스는 내년 출시할 ‘서머너즈 워: 크로니클’에 블록체인 시스템을 적용할 방침이다. 이를 통해 전 세계 P2E 게임 시장을 주도하겠다는 목표다....
7일 공개된 넷플릭스 애니메이션 ‘아케인’이 시리즈 부문 1위에 올라섰다. 이 작품은 게임 ‘리그 오브 레전드’(League of Legend)를 기반으로 한 애니메이션 드라마다.
지난 9월 17일 첫 공개된 ‘오징어 게임’은 23일 전 세계 넷플릭스 드라마 시리즈 부문 정상에 오른 이후 46일 간 1위 자리를 지켜왔다. 올해 넷플릭스에서 공개된 작품 중 가장 오래 1위를 한...
컴투스는 최근 미국 블록체인 플랫폼 기업인 ‘미씨컬 게임즈’에 투자했다고 밝혔다. 미씨컬 게임즈는 직접 개발한 ‘미씨컬 이코노믹 엔진’. ‘미씨컬 마켓플레이스’ 기반 플랫폼을 활용해 이용자가 NFT를 만들고 거래하도록 했다.
컴투스는 이 밖에 ‘애니모카 브랜즈’, ‘캔디 디지털’ 등 관련 해외기업에 전략적 투자를 진행 중이다.
앞서 투자한 ‘애니모카 브랜즈’, ‘캔디 디지털’, ‘더 샌드박스’ 등과의 시너지를 통해 관련 시장을 선도한다는 포부다.
펄어비스는 북미 메타버스 엔터테인먼트 기업 ‘하이퍼리얼’에 약 35억 원을 투자했다. 하이퍼리얼은 유명인을 기반으로 한 초현실 디지털 아바타 ‘하이퍼모델’을 제작하는 회사다. 인물을 스캔해 아바타로 만드는 기술을 접목해 게임 등...
인권과 민주주의를 전문으로 하는 비영리 단체 프리덤하우스의 애니 보야잔 정책 담당 부회장은 “이번 정상회담이 단순 회의 그 이상의 것이 되기 위해서는 미국을 비롯한 각 참여국이 한 해 동안 민주주의와 권리 문제에 대한 의미 있는 약속을 이행할 필요가 있다”고 강조했다.
바이든 행정부 관리들은 다음 달 행사가 “민주주의에 대한 더 긴 대화의 ‘시작’일...
☆ 유머 / 애는 누가 키우나
시어머니와 말다툼을 했다. 지난 추석 때 본가에 늦게 간 것까지 들먹이며 며느리를 다시 야단쳤다. “니 애니 인젠 니가 키워라. 얼마나 잘 키우나 보자!”
며느리의 대답. “애는 네이버가 키우죠. 거기 다 나와요!”
채집/정리:조성권 국민대 경영대학원 객원교수, 멋있는 삶 연구소장
컴투스는 미국 NFT 전문 기업 ‘캔디디지털’과 블록체인 게임업체 ‘애니모카브랜즈’에 투자했다. 애니모카브랜즈는 세계적인 NFT(대체불가능토큰) 게임 ‘크립토키티’를 퍼블리싱한 회사다. 이번 투자로 컴투스는 해외에서 VRㆍNFT 사업을 확장한다는 방침이다.
넷마블은 이미 해외 게임사인 잼시티, 카밤, 스핀엑스 등을 인수하며 글로벌 시장 공략에 집중하고...
구체적으로 메셀로스(시멘트 첨가제) 공장 증설 투자 1150억 원과 애니코트(의약용 식물성 캡슐 원료) 공장 증설 239억 원 등이다.
내년 상반기까지 370억 원 규모의 식의약 공장 증설을 마칠 계획이다.
롯데정밀화학은 "최근 산업 전반의 제품 수요 확대가 이어지는 가운데 경쟁사의 생산 차질이 국제가 상승으로 이어져 케미칼사업부문의 매출이 확대됐다...
모바일 데이터 분석 플랫폼 앱애니는 22일 유튜브의 iOS 누적 소비자 지출 30억 달러 돌파가 지난 10월 17일에 이뤄졌다고 밝혔다. 2012년 모바일 앱이 iOS 앱스토어에 처음 출시된 이후 10년이 채 걸리지 않은 것이다. 소비자 지출이 가장 큰 5대 시장은 미국, 일본, 영국, 호주 및 캐나다가 차지했다.
한국에서의 유튜브 iOS 누적 소비자 지출액은 7760만 달러(914억6000만...
컴투스는 최근 애니모카 브랜즈에 이어 이번 캔디 디지털까지 블록체인 사업 분야의 투자를 본격화했다. NFT 기반 디지털 컬렉션으로의 확대와 게임 분야 연계 등 관련 사업 고도화에 나선다는 계획이다.
컴투스는 MLB, KBO, NBA 등 공식 라이선스 기반의 스포츠 게임을 전 세계에 서비스해온 전문성과 노하우를 바탕으로, NFT가 도입되는 새로운 글로벌 스포츠...
분석 플랫폼 앱 애니는 19일 공개한 ‘2021년 3분기 모바일 게임 결산’ 보고서에서 전 세계 소비자가 iOS와 구글 플레이 등을 통해 받은 다운로드 횟수는 145억회 가량이며, 소비자 지출액은 분기 기준 역대 최고인 230억 달러(27조1676억 원)를 기록했다고 밝혔다.
한국 소비자들의 지출 액수는 14억6000만 달러였다. 이는 전체 규모의 약 6.5%에 해당한다.
앱애니는...